• Socket 详解


    //返回本地主机名称及IP地址;
    InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
    i.getHostAddress();//IP
    i.getAddress();//???

    //通过计算机名称获取计算机相关信息;
    InetAddress i = InetAddress.getByName("Livingstone-PC");

    //通过域名获取主机相关信息
    InetAddress ibaidu = InetAddress.getByName("www.baidu.com");

    URL url = new URL("http://localhost:8080/demo.html");
    url.getHost();

    TCP:

    Socket(客户端):
    在对象建立时,就可以去连接指定主机,因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,连接通
    后,在该通道进行数据传输;
    // 创建客户端的socket服务,指定目标主机和端口;
    Socket s = new Socket("cj-PC", 10003);
    // 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流;
    OutputStream out = s.getOutputStream();
    //PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);out.println("你好");
    out.write("hello".getBytes());

    // 接收回送消息
    InputStream in = s.getInputStream();
    byte[] bufIn = new byte[1024];
    int num = in.read(bufIn);
    System.out.println(new String(bufIn, 0, num));

    s.close();// 流对象in封装在socket中,自动关闭流对象;

    ServerSocket(服务端):
    建立服务端的socket服务,ServerSocket,并监听一个端口;
    获取连接过来的客户端对象,通过对象的accept方法,没有连接就会等待(阻塞式):
    客户端如果发送数据过来,服务端要使用对应的客户端对象的读取流获取客户端发过来的数据;
    ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

    //ServerSocket(int port,int backlog);backlog为最大连接数目;
    Socket s = ss.accept();
    InputStream in = s.getInputStream();

    byte[] buf = new byte[2014];
    int len = in.read(buf);

    String rec = new String(buf, 0, len);
    System.out.println(rec);

    // 回送消息
    OutputStream out = s.getOutputStream();
    out.write("收到".getBytes());

    s.close();// 服务端会自动关闭客户端;
    (1)客户端:
    建立socket服务,指定要连接主机和端口;
    获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端;
    获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取,关闭客户端资源;

    UDP:

    DatagramSocket:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去;
    Send:
    // 创建udp服务,创建一个DatagramSocket对象并给定一个商品号;
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

    // 确定数据,并封装成数据包,DatagramPacket(需指定目的机器的端口号);
    byte[] buf = "udp I'm coming".getBytes();
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
    InetAddress.getByName("Machine-Name"), 10086);
    // 发送;
    socket.send(dp);
    // 关闭;
    socket.close();
    Receive:
    // 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识;
    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(10086);
    while (true) { //目的是不断监听
    byte[] buf = new byte[1024];
    // 定义数据包,用于存储数据;
    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
    // 通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中;
    socket.receive(dp);// 阻塞式方法,没数据就卡死在此;
    // 通过数据包的方法获取其中的数据;
    String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
    int port = dp.getPort();
    }

    文件上传:

    Socket s = new Socket("Machine-Name", 10005);
    OutputStream out = s.getOutputStream();
    FileInputStream fis = new FileInputStream("awf.jpg");
    byte[] buf = new byte[1024];
    int len = 0;
    while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
    out.write(buf, 0, len);
    }
    // 停止发送数据
    s.shutdownOutput();

    ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);//ss.accept()方法具有阻塞作用;
    // 可为每一个accept()方法得到的Socket建立一个单独的线程;

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