Vector 可实现自动增长的对象数组。
Vector构造的时候
1.如果不放入数字就是默认值10
2.放入一个数的时候,就是默认的大小,当超过这个数的范围的时候,按照原容量的二倍扩增,重新分配内存
3.放入两个数的时候,第一个是默认的大小,第二个数是一旦超过第一个数大的范围的时候,按照第二个扩增,重新分配内存
java.util.vector提供了向量类(vector)以实现类似动态数组的功能。在Java语言中没有指针的概念,但如果正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量。比如在c,c++中所谓的“动态数组”一般都由指针来实现。为了弥补这个缺点,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,vector类便是其中之一。事实上,灵活使用数组也可以完成向量类的功能,但向量类中提供大量的方法大大方便了用户的使用。
创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意插入不同类的对象,即不需顾及类型也不需预先选定向量的容量,并可以方便地进行查找。对于预先不知或者不愿预先定义数组大小,并且需要频繁地进行查找,插入,删除工作的情况。可以考虑使用向量类。
向量类提供了三种构造方法:
public vector()
public vector(int initialcapacity,int capacityIncrement)
public vector(int initialcapacity)
使用第一种方法系统会自动对向量进行管理,若使用后两种方法。则系统将根据参数,initialcapacity设定向量对象的容量(即向量对象可存储数据的大小),当真正存放的数据个数超过容量时。系统会扩充向量对象存储容量。
参数capacityincrement给定了每次扩充的扩充值。当capacityincrement为0的时候,则没次扩充一倍,利用这个功能可以优化存储。在Vector类中提供了各种方法方便用户的使用:
插入功能:
(1)public final synchronized void adddElement(Object obj)
将obj插入向量的尾部。obj可以是任何类型的对象。对同一个向量对象,亦可以在其中插入不同类的对象。但插入的应是对象而不是数值,所以插入数值时要注意将数组转换成相应的对象。
例如:要插入整数1时,不要直接调用v1.addElement(1),正确的方法为:
Vector v1 = new Vector();
Integer integer1 = new Integer(1);
v1.addElement(integer1);
(2)public final synchronized void setElementAt(Object obj,int index)
将index处的对象设置成obj,原来的对象将被覆盖。
(3)public final synchronized void insertElement(Object obj,int index)
在index指定的位置插入obj,原来对象以及此后的对象依次往后顺延。
删除功能:
(1)public final synchronized void removeElement(Object obj)
从向量中删除obj,若有多个存在,则从向量头开始试,删除找到的第一个与obj相同的向量成员。
(2)public final synchronized void removeAllElement();
删除向量所有的对象
(3)public fianl synchronized void removeElementAt(int index)
删除index所指的地方的对象
查询搜索功能:
(1)public final int indexOf(Object obj)
从向量头开始搜索obj,返回所遇到的第一个obj对应的下标,若不存在此obj,返回-1.
(2)public final synchronized int indexOf(Object obj,int index)
从index所表示的下标处开始搜索obj.
(3)public final int lastindexOf(Object obj)
从向量尾部开始逆向搜索obj.
(4)public final synchornized int lastIndex(Object obj,int index)
从index所表示的下标处由尾至头逆向搜索obj.
(5)public final synchornized firstElement()
获取向量对象中的首个obj
(6)public final synchornized Object lastElement()
获取向量对象的最后一个obj
例子:VectorApp.java
import java.util.Vector;
import java.lang.*;
import java.util.Enumeration;
public class VectorApp
{
public static void main(String args[])
{
Vector v1 = new Vector();
Integer integer1= new Integer(1);
//加入为字符串对象
v1.addElement("one");
//加入的为integer的对象
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
v1.addElement("two");
v1.addElement(new Integer(2));
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
//转为字符串并打印
System.out.println("The Vector v1 is:
"+v1);
//向指定位置插入新对象
v1.insertElement("three",2);
v1.insertElement(new Float(3.9),3);
System.out.println("The Vector v1(used method
insertElementAt()is:
)"+v1);
//将指定位置的对象设置为新的对象
//指定位置后的对象依次往后顺延
v1.setElementAt("four",2);
System.out.println("The vector v1 cused method setElmentAt()is:
"+v1);
v1.removeElement(integer1);
//从向量对象v1中删除对象integer1
//由于存在多个integer1,所以从头开始。
//找删除找到的第一个integer1.
Enumeration enum = v1.elements();
System.out.println("The vector v1 (used method removeElememt()is");
while(enum.hasMoreElements())
System.out.println(enum.nextElement()+"");
System.out.println();
//使用枚举类(Enumeration)的方法取得向量对象的每个元素。
System.out.println("The position of Object1(top-to-botton):"+v1.indexOf(integer1));
System.out.println("The position of Object1(tottom-to-top):"+v1.lastIndexOf(integer1));
//按不同的方向查找对象integer1所处的位置
v1.setSize(4);
System.out.println("The new Vector(resized the vector)is:"+v1);
//重新设置v1的大小,多余的元素被抛弃
}
}
运行结果:
E:java01>java VectorApp
The vector v1 is:[one,1,1,two,2,1,1]
The vector v1(used method insetElementAt()) is:
[one,1,three,3.9,1,two,2,1,1]
The vector v1(used method setElementAt()) is:
[one,1,four,3.9,1,two,2,1,1]
The vector v1(useed method removeElement()) is:
one four 3.9 1 two 2 1 1
The position of object1(top-to-botton):3
The position of object1(botton-to-top):7
The new Vector(resized the vector) is:
[one,four,3.9,1]
(1)类vector定义了方法
public final int size();
此方法用于获取向量元素的个数。它们返回值是向量中实际存在的元素个数,而非向量容量。可以调用方法capacity()来获取容量值。