游戏客户端
游戏客户端,是指与游戏服务器相对应,为客户提供本地服务的程式。一般安装在普通的用户电脑上,需要与游戏伺服端互相配合运行。
什么是游戏客户端?
游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。
几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。
游戏客户端的定义
在计算机网络游戏行业里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server)------相当于我们常说的服务器端。
而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。
当然,谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端(相对于那台为它提供服务的机器)。 这种关系在网络上,就变成使用者和网站的关系了。
使用者透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。
网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。
网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。
游戏客户端的扩展
通过游戏客户端我们不仅可以链接伺服端进行游戏,还可以通过游戏客户端升级程序,进行游戏客户端的升级。
而伺服端更可以通过游戏客户端对计算机进行安全扫描,最小化盗号木马的出现。这些都是游戏客户端的一些扩展功能。