• 结队-结队编程项目贪吃蛇--需求分析


    1.目标

    贪吃蛇游戏能够稳定运行,有基本的功能。

    2.特点

    简单易操作,交互性好

    3.功能模块的需求

    包括游戏图形区域界面(比如经典的无米宫地图,方格)、游戏开始按钮、暂停按钮、退出按钮。

    主要完成游戏的开始、暂停、退出等功能。

    玩家用键盘方向键控住蛇的方向,当蛇撞到墙壁 或者自己的身体游戏结束 屏幕显示gameover 并显示得分情况。

    成员:张立新、李根

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