程序命名规范
名称易读、可搜索
可读指的是不要使用一些生僻字,难以发音的单词。
可搜索是便于利用 IED 的自动补全和搜索功能,能根据我们的命名规范快速定位想要找的类或者方法等。
可读
名称读不出来,在讨论的时候就好像是一个沙雕。
哎,那个「treeNewBeeAxibaKula」类是什么作用?
听到这样的名字尴尬癌都犯了。
使用一些生僻字,犹如「王大妈的裹脚布,又长又臭」,没有两年脑血栓写不出这样的垃圾代码。
可搜索
IED 很智能,当我们输入 「Hash」的时候,会列举出所有 Hash 相关的类。
命名的时候最好符合项目命名习惯,列表数据查询大家使用 listXXX,你就不要用 queryXXX,统一命名规范,很重要。
包命名
包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英文单词或者多个单词自然连接到一块(如 springframework,deepspace 不需要使用任何分割)。
包名的构成可以分为以下几四部分【前缀】 【发起者名】【项目名】【模块名】。
❝以下表格授权于「Java 填坑笔记」
常见的前缀可以分为以下几种:
前缀名 | 例 | 含义 |
---|---|---|
indi(或onem ) | indi.发起者名.项目名.模块名.…… | 个体项目,指个人发起,但非自己独自完成的项目,可公开或私有项目,copyright主要属于发起者。 |
pers | pers.个人名.项目名.模块名.…… | 个人项目,指个人发起,独自完成,可分享的项目,copyright主要属于个人 |
priv | priv.个人名.项目名.模块名.…… | 私有项目,指个人发起,独自完成,非公开的私人使用的项目,copyright属于个人。 |
team | team.团队名.项目名.模块名.…… | 团队项目,指由团队发起,并由该团队开发的项目,copyright属于该团队所有 |
顶级域名 | com.公司名.项目名.模块名.…… | 公司项目,copyright由项目发起的公司所有 |
类名
类名使用大驼峰命名形式,应该使用名词或者名词短语,比如:Customer、Account。
避免使用 Manager、Processor 等动词。
接口名除了用名词和名词短语以外,还可以使用形容词或形容词短语,如 Cloneable,Callable 等,表示实现该接口的类有某种功能或能力。
属性 | 约束 | 例 |
---|---|---|
抽象类 | Abstract 或者 Base 开头 | BaseUserService |
枚举类 | Enum 作为后缀 | GenderEnum |
工具类 | Utils作为后缀 | StringUtils |
异常类 | Exception结尾 | RuntimeException |
接口实现类 | 接口名+ ImpI 或者 前缀接口名 + 接口名 | UserService + UserServiceImpl、IUserService + UserService |
领域模型相关 | /DO/DTO/VO/DAO | 正例:UserDAO 反例:UserDo, UserDao |
设计模式相关类 | Builder,Factory等 | 当使用到设计模式时,需要使用对应的设计模式作为后缀,如ThreadFactory |
处理特定功能的 | Handler,Predicate, Validator | 表示处理器,校验器,断言,这些类工厂还有配套的方法名如handle,predicate,validate |
测试类 | Test结尾 | UserServiceTest, 表示用来测试UserService类的 |
方法名
方法命名一般为动词或动词短语,与参数或参数名共同组成动宾短语,即动词 + 名词。一个好的函数名一般能通过名字直接获知该函数实现什么样的功能。
布尔返回值的方法
注:Prefix-前缀,Suffix-后缀,Alone-单独使用
位置 | 单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|---|
Prefix | is | 对象是否符合期待的状态 | isValid |
Prefix | can | 对象能否执行所期待的动作 | canRemove |
Prefix | should | 调用方执行某个命令或方法是好还是不好,应不应该,或者说推荐还是不推荐 | shouldMigrate |
Prefix | has | 对象是否持有所期待的数据和属性 | hasObservers |
Prefix | needs | 调用方是否需要执行某个命令或方法 | needsMigrate |
按需执行的方法
位置 | 单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|---|
Suffix | IfNeeded | 需要的时候执行,不需要的时候什么都不做 | drawIfNeeded |
Prefix | might | 同上 | mightCreate |
Prefix | try | 尝试执行,失败时抛出异常或是返回errorcode | tryCreate |
Suffix | OrDefault | 尝试执行,失败时返回默认值 | getOrDefault |
Suffix | OrElse | 尝试执行、失败时返回实际参数中指定的值 | getOrElse |
Prefix | force | 强制尝试执行。error抛出异常或是返回值 | forceCreate, forceStop |
用来检查的方法
单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|
ensure | 检查是否为期待的状态,不是则抛出异常或返回error code | ensureCapacity |
validate | 检查是否为正确的状态,不是则抛出异常或返回error code | validateInputs |
异步相关方法
位置 | 单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|---|
Prefix | blocking | 线程阻塞方法 | blockingGetUser |
Suffix | InBackground | 执行在后台的线程 | doInBackground |
Suffix | Async | 异步方法 | sendAsync |
Suffix | Sync | 对应已有异步方法的同步方法 | sendSync |
Prefix or Alone | schedule | Job和Task放入队列 | schedule, scheduleJob |
Prefix or Alone | post | 同上 | postJob |
Prefix or Alone | execute | 执行异步方法(注:我一般拿这个做同步方法名) | execute, executeTask |
Prefix or Alone | start | 同上 | start, startJob |
Prefix or Alone | cancel | 停止异步方法 | cancel, cancelJob |
Prefix or Alone | stop | 同上 | stop, stopJob |
回调方法
位置 | 单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|---|
Prefix | on | 事件发生时执行 | onCompleted |
Prefix | before | 事件发生前执行 | beforeUpdate |
Prefix | pre | 同上 | preUpdate |
Prefix | will | 同上 | willUpdate |
Prefix | after | 事件发生后执行 | afterUpdate |
Prefix | post | 同上 | postUpdate |
Prefix | did | 同上 | didUpdate |
Prefix | should | 确认事件是否可以发生时执行 | shouldUpdate |
操作对象生命周期的方法
单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|
initialize | 初始化。也可作为延迟初始化使用 | initialize |
pause | 暂停 | onPause ,pause |
stop | 停止 | onStop,stop |
abandon | 销毁的替代 | abandon |
destroy | 同上 | destroy |
dispose | 同上 | dispose |
4.7 与集合操作相关的方法
单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|
contains | 是否持有与指定对象相同的对象 | contains |
add | 添加 | addJob |
append | 添加 | appendJob |
insert | 插入到下标n | insertJob |
put | 添加与key对应的元素 | putJob |
remove | 移除元素 | removeJob |
enqueue | 添加到队列的最末位 | enqueueJob |
dequeue | 从队列中头部取出并移除 | dequeueJob |
push | 添加到栈头 | pushJob |
pop | 从栈头取出并移除 | popJob |
peek | 从栈头取出但不移除 | peekJob |
find | 寻找符合条件的某物 | findById |
与数据相关的方法
单词 | 意义 | 例 |
---|---|---|
create | 新创建 | createAccount |
new | 新创建 | newAccount |
from | 从既有的某物新建,或是从其他的数据新建 | fromConfig |
to | 转换 | toString |
update | 更新既有某物 | updateAccount |
load | 读取 | loadAccount |
fetch | 远程读取 | fetchAccount |
delete | 删除 | deleteAccount |
remove | 删除 | removeAccount |
save | 保存 | saveAccount |
store | 保存 | storeAccount |
commit | 保存 | commitChange |
apply | 保存或应用 | applyChange |
clear | 清除数据或是恢复到初始状态 | clearAll |
reset | 清除数据或是恢复到初始状态 | resetAll |
成对出现的动词
单词 | 意义 |
---|---|
get获取 | set 设置 |
add 增加 | remove 删除 |
create 创建 | destory 移除 |
start 启动 | stop 停止 |
open 打开 | close 关闭 |
read 读取 | write 写入 |
load 载入 | save 保存 |
create 创建 | destroy 销毁 |
begin 开始 | end 结束 |
backup 备份 | restore 恢复 |
import 导入 | export 导出 |
split 分割 | merge 合并 |
inject 注入 | extract 提取 |
attach 附着 | detach 脱离 |
bind 绑定 | separate 分离 |
view 查看 | browse 浏览 |
edit 编辑 | modify 修改 |
select 选取 | mark 标记 |
copy 复制 | paste 粘贴 |
undo 撤销 | redo 重做 |
insert 插入 | delete 移除 |
add 加入 | append 添加 |
clean 清理 | clear 清除 |
index 索引 | sort 排序 |
find 查找 | search 搜索 |
increase 增加 | decrease 减少 |
play 播放 | pause 暂停 |
launch 启动 | run 运行 |
compile 编译 | execute 执行 |
debug 调试 | trace 跟踪 |
observe 观察 | listen 监听 |
build 构建 | publish 发布 |
input 输入 | output 输出 |
encode 编码 | decode 解码 |
encrypt 加密 | decrypt 解密 |
compress 压缩 | decompress 解压缩 |
pack 打包 | unpack 解包 |
parse 解析 | emit 生成 |
connect 连接 | disconnect 断开 |
send 发送 | receive 接收 |
download 下载 | upload 上传 |
refresh 刷新 | synchronize 同步 |
update 更新 | revert 复原 |
lock 锁定 | unlock 解锁 |
check out 签出 | check in 签入 |
submit 提交 | commit 交付 |
push 推 | pull 拉 |
expand 展开 | collapse 折叠 |
begin 起始 | end 结束 |
start 开始 | finish 完成 |
enter 进入 | exit 退出 |
abort 放弃 | quit 离开 |
obsolete 废弃 | depreciate 废旧 |
collect 收集 | aggregate 聚集 |
总结
命名目的都是为了让代码和工程师进行对话,增强代码的可读性,可维护性。优秀的代码往往能够见名知意。