• Java——HashMap源码解析


    以下针对JDK 1.8版本中的HashMap进行分析。

    概述

        哈希表基于Map接口的实现。此实现提供了所有可选的映射操作,并且允许键为null,值也为null。HashMap 除了不支持同步操作以及支持null的键值外,其功能大致等同于 Hashtable。这个类不保证元素的顺序,并且也不保证随着时间的推移,元素的顺序不会改变。

        假设散列函数使得元素在哈希桶中分布均匀,那么这个实现对于 putget 等操作提供了常数时间的性能。

        对于一个 HashMap 的实例,有两个因子影响着其性能:初始容量负载因子。容量就是哈希表中哈希桶的个数,初始容量就是哈希表被初次创建时的容量大小。负载因子是在进行自动扩容之前衡量哈希表存储键值对的一个指标。当哈希表中的键值对超过capacity * loadfactor时,就会进行 resize 的操作。

        作为一般规则,默认负载因子(0.75)在时间和空间成本之间提供了良好的折衷。负载因子越大,空间开销越小,但是查找的开销变大了。

        注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在非同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出ConcurrentModificationException异常。因此,编写依赖于此异常的程序的做法是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

    源码分析

    主要字段

    /**
     * 初始容量大小 —— 必须是2的幂次方
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    
    /**
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    
    /**
     * 默认负载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    
    /**
     * 当链表长度超过这个值时转换为红黑树
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    /**
     * 树形阈值,当小于这个值时,红黑树转换为链表
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    
    /**
     * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
     * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
     * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
     * between resizing and treeification thresholds.
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    
    
    /**
     * table 在第一次使用时进行初始化并在需要的时候重新调整自身大小。对于 table 的大小必须是2的幂次方。
     */
    transient Node<K,V>[] table;
    
    /**
     * Holds cached entrySet(). Note that AbstractMap fields are used
     * for keySet() and values().
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    
    /**
     * 键值对的个数
     */
    transient int size;
    
    /**
     * HashMap 进行结构性调整的次数。结构性调整指的是增加或者删除键值对等操作,注意对于更新某个键的值不是结构特性调整。
     */
    transient int modCount;
    
    /**
     * 所能容纳的 key-value 对的极限(表的大小 capacity * load factor),达到这个容量时进行扩容操作。
     */
    int threshold;
    
    /**
     * 负载因子,默认值为 0.75
     */
    final float loadFactor;
    

        从上面我们可以得知,HashMap中指定的哈希桶数组table.length必须是2的幂次方,这与常规性的把哈希桶数组设计为素数不一样。指定为2的幂次方主要是在两方面做优化:

    • 扩容:扩容的时候,哈希桶扩大为当前的两倍,因此只需要进行左移操作
    • 取模:由于哈希桶的个数为2的幂次,因此可以用&操作来替代耗时的模运算, n % table.length -> n & (table.length - 1)

    哈希函数

    /**
     * 哈希函数
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    

        key 的哈希值通过它自身hashCode的高十六位与低十六位进行亦或得到。这么做得原因是因为,由于哈希表的大小固定为 2 的幂次方,那么某个 key 的 hashCode 值大于 table.length,其高位就不会参与到 hash 的计算(对于某个 key 其所在的桶的位置的计算为 hash & (table.length - 1))。因此通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是从速度、功效、质量来考虑的,保证了高位 Bits 也能参与到 Hash 的计算。

    tableSizeFor函数

    /**
     * 返回大于等于capacity的最小2的整数次幂
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
    

        根据注释可以知道,这个函数返回大于或等于cap的最小二的整数次幂的值。比如对于3,返回4;对于10,返回16。详解如下:
    假设对于n(32位数)其二进制为 01xx...xx,
    n >>> 1,进行无符号右移一位, 001xx..xx,位或得 011xx..xx
    n >>> 2,进行无符号右移两位, 00011xx..xx,位或得 01111xx..xx
    依此类推,无符号右移四位再进行位或将得到8个1,无符号右移八位再进行位或将得到16个1,无符号右移十六位再进行位或将得到32个1。根据这个我们可以知道进行这么多次无符号右移及位或操作,那么可让数n的二进制位最高位为1的后面的二进制位全部变成1。此时进行 +1 操作,即可得到最小二的整数次幂的值。(《高效程序的奥秘》第3章——2的幂界方 有对此进行进一步讨论,可自行查看)
    回到上面的程序,之所以在开头先进行一次 -1 操作,是为了防止传入的cap本身就是二的幂次方,此时得到的就是下一个二的幂次方了,比如传入4,那么在不进行 -1 的情况下,将得到8。

    构造函数

    /**
     * 传入指定的初始容量和负载因子
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //返回2的幂次方
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
    

        对于上面的构造器,我们需要注意的是this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);这边的 threshold 为 2的幂次方,而不是capacity * load factor,当然此处并非是错误,因为此时 table 并没有真正的被初始化,初始化动作被延迟到了putVal()当中,所以 threshold 会被重新计算。

    /**
     * 根据指定的容量以及默认负载因子(0.75)初始化一个空的 HashMap 实例
     *
     * 如果 initCapacity是负数,那么将抛出 IllegalArgumentException
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
    
    /**
     * 根据默认的容量和负载因子初始化一个空的 HashMap 实例
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    /**
     * Constructs a new <tt>HashMap</tt> with the same mappings as the
     * specified <tt>Map</tt>.  The <tt>HashMap</tt> is created with
     * default load factor (0.75) and an initial capacity sufficient to
     * hold the mappings in the specified <tt>Map</tt>.
     *
     * @param   m the map whose mappings are to be placed in this map
     * @throws  NullPointerException if the specified map is null
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }
    

    查询

    /**
     * 返回指定 key 所对应的 value 值,当不存在指定的 key 时,返回 null。
     *
     * 当返回 null 的时候并不表明哈希表中不存在这种关系的映射,有可能对于指定的 key,其对应的值就是 null。
     * 因此可以通过 containsKey 来区分这两种情况。
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    
    /**
     * 1.首先通过 key 的哈希值找到其所在的哈希桶
     * 2.对于 key 所在的哈希桶只有一个元素,此时就是 key 对应的节点,
     * 3.对于 key 所在的哈希桶超过一个节点,此时分两种情况:
     *     如果这是一个 TreeNode,表明通过红黑树存储,在红黑树中查找
     *     如果不是一个 TreeNode,表明通过链表存储(链地址法),在链表中查找
     * 4.查找不到相应的 key,返回 null
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
    
    

    存储

    /**
     * 存储指定的批量的映射关系对
     * @param m 指定的批量的映射关系对
     * @param evict 判断是否移除,最初构造映射关系时为false,否则为 true(为 true 时会执行 afterNodeInsertion 函数)
     */
    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                //计算需要的数组桶的大小
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                //超过所能容纳的 key-value 对的极限,置 threshold 为2的幂次方,在 resize 的时候会用到
                //由于此时哈希表为 null,因此在存储的时候一定会执行 resize,具体可看 putVal 函数
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            //存储的映射关系对的数量大于所能容纳的 key-value 对的极限时,扩容
            } else if (s > threshold)
                resize();
            
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
    
    /**
     * 在映射中,将指定的键与指定的值相关联。如果映射关系之前已经有指定的键,那么旧值就会被替换
     */
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    /**
     * * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     *   @param evict 判断是否移除,为 false时,表示哈希表正在创建
     *
     * 1.判断哈希表 table 是否为空,是的话进行扩容操作
     * 2.根据键 key 计算得到的 哈希桶数组索引,如果 table[i] 为空,那么直接新建节点
     * 3.判断 table[i] 的首个元素是否等于 key,如果是的话就更新旧的 value 值
     * 4.判断 table[i] 是否为 TreeNode,是的话即为红黑树,直接在树中进行插入
     * 5.遍历 table[i],遍历过程发现 key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进行插入操作,插入后发现链表长度大于8,则将链表转换为红黑树
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //哈希表 table 为空,进行扩容操作
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // tab[i] 为空,直接新建节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //tab[i] 首个元素即为 key,更新旧值
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //当前节点为 TreeNode,在红黑树中进行插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //遍历 tab[i],key 已经存在,更新旧的 value 值,否则进行插入操作,插入后链表长度大于8,将链表转换为红黑树
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //链表长度大于8
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // key 已经存在
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //key 已经存在,更新旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //HashMap插入元素表明进行了结构性调整
        ++modCount;
        //实际键值对数量超过 threshold,进行扩容操作
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
    

    扩容

    /**
     * 初始化或者对哈希表进行扩容操作。如果当前哈希表为空,则根据字段阈值中的初始容量进行分配。
     * 否则,因为我们扩容两倍,那么对于桶中的元素要么在原位置,要么在原位置再移动2次幂的位置。
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //超过最大容量,不再进行扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //容量没有超过最大值,容量变为原来两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //阈值变为原来两倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            //调用了HashMap的带参构造器,初始容量用threshold替换,
            //在带参构造器中,threshold的值为 tableSizeFor() 的返回值,也就是2的幂次方,而不是 capacity * load factor
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //初次初始化,容量和阈值使用默认值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            //计算新的阈值
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //以下为扩容过程的重点
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将原哈希桶置空,以便GC
                    oldTab[j] = null;
                    //当前节点不是以链表形式存在,直接计算其应放置的新位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //当前节点是TreeNode
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //节点以链表形式存储
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //原索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //原索引 + oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
    

        因为哈希表使用2次幂的拓展(指长度拓展为原来的2倍),所以在扩容的时候,元素的位置要么在原位置,要么在原位置再移动2次幂的位置。为什么是这么一个规律呢?我们假设 n 为 table 的长度,图(a)表示扩容前的key1和key2两种key确定索引位置的示例,图(b)表示扩容后key1和key2两种key确定索引位置的示例,其中hash1是key1对应的哈希与高位运算结果。

    元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

    因此,我们在扩容的时候,只需要看看原来的hash值新增的那个 bit 是1还是0就好了,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:

    删除

    /**
     * 删除指定的 key 的映射关系
     */
    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
    
    /**Java
     *
     * 1.根据 key 的哈希值在哈希桶中查找是否存在这个包含有这个 key 的节点
     *      链表头节点是要查找的节点
     *      节点是TreeNode,在红黑树中查找
     *      在链表中进行查找
     * 2.如果查找到对应的节点,进行删除操作
     *      从红黑树中删除
     *      将链表头节点删除
     *      在链表中删除
     *
     * @param hash key 的 hash 值
     * @param key 指定的 key
     * @param value 当 matchhValue 为真时,则要匹配这个 value
     * @param matchValue 为真并且与 value 相等时进行删除
     * @param movable if false do not move other nodes while removing
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
                               boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //链表头即为要删除的节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {
                //节点为TreeNode,在红黑树中查找是否存在指定的key
                if (p instanceof TreeNode)
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {
                    //在链表中查找是否存在指定的key
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
                                 (value != null && value.equals(v)))) {
                //从红黑树中删除
                if (node instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                //链表头删除
                else if (node == p)
                    tab[index] = node.next;
                //链表中的元素删除
                else
                    p.next = node.next;
                //进行结构特性调整
                ++modCount;
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                return node;
            }
        }
        return null;
    }
    
    /**
     * 删除所有的映射关系
     */
    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                //置 null 以便 GC
                tab[i] = null;
        }
    }
    

    问题

    • 对于new HashMap(18),那么哈希桶数组的大小是多少
    • HashMap 要求哈希桶数组的长度是2的幂次方,这么设计的目的是为什么
    • HashMap 何时对哈希桶数组开辟内存
    • 哈希函数是如何设计的,这么设计的意图是什么
    • HashMap 扩容的过程,扩容时候对 rehash 进行了什么优化

    参考资料

    Java 8系列之重新认识HashMap

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhaoxiCheung/p/Java-HashMap-Source-Analysis.html
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