• 外挂指针


    外挂指针
    //外挂
    //改变一个数据,需要数据的地址,也就是指针,int需要int*
    //改变一个指针变量,需要指针的地址,二级指针,int*需要int **
    //改变一个二级指针,需要二级指针的地址,三级指针,int**需要int ***
    //改变一个指针,指针指向数组,需要指针的地址,数组的首地址
    //函数指针,找到地址,进行类型转换,调用函数。

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>

    //调用游戏内部函数
    _declspec(dllexport ) void go()
    {
           void(*p) () = ( void(*) ())0xf610f5;
           p();
    }

    //调用游戏内部函数
    _declspec(dllexport )void go1()
    {
           int(*p) ( int, int) = ( int(*) ( int, int))0xf6109b;
           int t = p(100, 200);
           system( "color 0a");
           printf( "----t----:%d ", &t);
    }

    //修改游戏中变量
    _declspec(dllexport ) void go2()
    {
           int* pa = ( int*)0x2710;
           *pa = 777777;
           int* pb = ( int*)0x4e20;
           *pb = 888888;
    }

    //修改游戏中一级指针
    _declspec(dllexport ) void go3()
    {
           int** p1 = ( int**)0x2710;
           *p1 = ( int*)0x2222;
           int** p2 = ( int**)0x4e20;
           *p2 = ( int*)0x22223;
    }

    //修改游戏中二级指针
    _declspec(dllexport ) void go4()
    {
            int*** pp = ( int***)0x2710;
           *pp = ( int**)0x3333;
    }

    //修改游戏中数组
    _declspec(dllexport ) void go5()
    {
           char** pp = ( char**)0x22;
           *pp = ( char*)0x223 + 0x1;
    }












      




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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhangJinkun/p/4531540.html
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