在C#中,我们可以非常自由的、毫无限制的访问公有字段,但在一些场合中,我们可能希望限制只能给字段赋于某个范围的值、或是要求字段只能读或只能写,或是在改变字段时能改变对象的其他一些状态,这些单靠字段是无法做到的,于是就有了属性,属性中包含两个块:set和get,set块负责属性的写入工作,get块负责属性的读取工作。在两个块中都可以做一些其他操作,如在set中验证赋的值是否符合要求并决定是否进行赋值。当缺少其中一块时属性就只能读或只能写,set和get块中属性必需有一个,因为即不能读又不能写的属性是没有意义的。
1 class MyClass 3 { 5 Private string name; 7 public string Name 9 { 11 get {return Name;} 13 set {Name=value;} 15 } 17 }
(1)属性可以保证安全,当不在本类中使用时可以保证使用属性名可以避免
用字段的名字。
(2)属性的set和get函数可以限制字段的一些功能,以达到某种目的。
如:
private int a=0; public int A { get{return this.a;} set { if(value >= 0 && value <= 100) this.a=value; else throw new Exception("值的范围不合法。"); } }
(3)属性没有存储数据的功能,数据都存在字段中,所以只有修改字段的数据才能更改数据,修改属性的值没用。
总结:
1. 字段用来保存数据的,设置private,protected, public可以控制访问范围,只能单纯读取值, 不能做赋值的验证条件, 不能设置读写控制, 不能间接改变其他值
2. 属性在IL中可以看出就是一个方法, 数据保存还是在字段中, 通过set, get 可以做字段不能做的上述很多操作
3. 用字段来保存数据, 设置到读写控制的时候就用属性,但是又会觉得每次都写一个字段加一个属性太麻烦,就可以用下面的书写方式,既简介又可以一眼看出是属性
1 public class Genre 2 { 3 public string Name { get; set; } 4 } 5 // 编译器会编译成以下方式 6 public class Genre 7 { 10 private string name; 11 public string Name 12 { 13 get 14 { 15 return this.name; 16 } 17 set 18 { 19 this.name = value; 20 } 21 } 22 }