• Fleck For Web Socket


    效果图

    (前沿).WebSocket是一种基于TCP/IP通讯一种新的通讯协议,它实现了服务器和客户端双工通讯,允许服务器主动发送给客户端.

    (浏览器对Socket的支持) .

    • 浏览器 支持情况 Chrome谷歌浏览器 Chrome version 4+支持
    • Firefox火狐浏览器 Firefox version 5+支持
    • IE微软浏览器 IE version 10+支持(我们一般win7自带的是IE11)
    • Safari苹果浏览器 IOS 5+支持
    • Android Brower安卓浏览器 Android 4.5+支持

    服务器对Socket的支持

    • 厂商 应用服务器 备注 IBM WebSphere WebSphere 8.0以上版本支持,
    • 7.X之前版本结合MQTT支持类似的HTTP长连接 甲骨文 WebLogic WebLogic 12c 支持,
    • 11g以及10g版本通过HTTP Publish支持类似的HTTP长连接 微软 IIS IIS 7.0+支持
    • Apache Tomcat Tomcat 7.0.5+支持   Jetty Jetty 7.0+支持 

     cs

    using Fleck;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace socketDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //客户端url以及其对应的Socket对象字典
                IDictionary<string, IWebSocketConnection> dic_Sockets = new Dictionary<string, IWebSocketConnection>();
                //创建
    
                WebSocketServer server = new WebSocketServer("ws://0.0.0.0:30000");//监听所有的的地址
                //出错后进行重启
                server.RestartAfterListenError = true;
    
                //开始监听
                server.Start(socket =>
                {
                    socket.OnOpen = () =>   //连接建立事件
                    {
                        //获取客户端网页的url
                        string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                        dic_Sockets.Add(clientUrl, socket);
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:和客户端网页:" + clientUrl + " 建立WebSock连接!");
                    };
                    socket.OnClose = () =>  //连接关闭事件
                    {
                        string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                        //如果存在这个客户端,那么对这个socket进行移除
                        if (dic_Sockets.ContainsKey(clientUrl))
                        {
                            //注:Fleck中有释放
                            //关闭对象连接 
                            //if (dic_Sockets[clientUrl] != null)
                            //{
                            //dic_Sockets[clientUrl].Close();
                            //}
                            dic_Sockets.Remove(clientUrl);
                        }
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:和客户端网页:" + clientUrl + " 断开WebSock连接!");
                    };
                    socket.OnMessage = message =>  //接受客户端网页消息事件
                    {
                        string clientUrl = socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress + ":" + socket.ConnectionInfo.ClientPort;
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "|服务器:【收到】来客户端网页:" + clientUrl + "的信息:
    " + message);
                    };
                });
    
                Console.ReadKey();
                foreach (var item in dic_Sockets.Values)
                {
                    if (item.IsAvailable == true)
                    {
                        item.Send("服务器消息:" + DateTime.Now.ToString());
                    }
                }
                Console.ReadKey();
    
                //关闭与客户端的所有的连接
                foreach (var item in dic_Sockets.Values)
                {
                    if (item != null)
                    {
                        item.Close();
                    }
                }
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    html:

    <!DOCTYPE html>
     
    <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>WebSocket测试</title>
        <style>
            .div1
            {
                height:88px;   
                width:173px;
                border:1px solid blue;
                margin:auto;
            }
            h4
            {
                margin:auto;
            }
        </style>
      <script>
       var webSocket = {};
            //创建websockt
            function CreateWebSocket() {
                webSocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:30000");
                webSocket.onopen = WebSokectOnOpen;
                webSocket.onmessage = WebSocketOnMessage;
                webSocket.onclose = WebSocketOnClose;
            };
     
            //建立连接事件
            function WebSokectOnOpen() {
                alert("已经打开连接!");
                webSocket.Send("WebSocketCreate Success!");
            };
     
            //监听事件
            function WebSocketOnMessage(event) {
                //监听来自客户端的数据
                alert(event.data);
            };
     
            function WebSocketOnClose() {
                //监听来自客户端的数据
                alert('和服务器断开连接');
            };
     
            //发送事件
            function WebSocketSendMsg() {
                //获取text中的值
                var text = document.getElementById("Text1").value;
                //发送到服务器
                webSocket.send(text);
            }
      </script>
    </head>
    <body onload="CreateWebSocket()">
        <div class="div1">
            <input type="text" id="Text1" />
            <input type="button" onclick="WebSocketSendMsg()" value="发送数据" />
        </div>
    </body>
    </html>
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