——题目:
请编写一个能自动生成小学四则运算题目的 “软件”。
让程序能接受用户输入答案,并判定对错。
最后给出总共 对/错 的数量。
——需求分析:
此“软件”主要面向小学生,考虑到小学生对计算机的使用和掌握程度有限,所以此“软件”的操作应尽量简单,易使用;
用户能在此"软件"上练习简单的四则运算;
此“软件”能提交用户的答案,并判断对错;
在使用此 “软件”后及时给出正确与错误的题目数。
——功能需求:
首先登陆用户;
其次,选择计算的数据;
设计一个时间计时器;
判断答案对错,给出答案;
设计计算次数;
——扩展功能:
程序可以设置答题时间,时间设置为整数,单位为秒,最大不能超过120秒,若超过了答题时间未答题,则提示:时间已到,不能答题。
用户在第一次答题时,需要用户输入用户名,用户下次启动后,程序需要记住用户前一次输入的用户名
——设计:
通过利用VS2010进行设计,思想,编码,利用模块化程序的思想进行软件的开发,把里面的函数封装起来,进行调用;
——代码实现:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void domainUpDown1_SelectedItemChanged(object sender, EventArgs e) { } int s = 0; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { jisuan(); } private void label2_Click(object sender, EventArgs e) { } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { textBox1.Text = ""; textBox2.Text = ""; textBox3.Text = ""; textBox4.Text = ""; comboBox1.Text = ""; label6.Text = ""; } long second = 120; private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { second -= 1; label12.Text = new DateTime(second * 10000000).ToLongTimeString(); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { } private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e) { label10.Text = textBox5.Text; } void jisuan() { if (textBox1.Text == null || textBox2.Text == null || textBox3.Text == null) { MessageBox.Show("计算的数字和你所填的答案不能为空"); } else { s = s + 1; label6.Text = s.ToString(); int a, b; int c; a = Int32.Parse(textBox1.Text); b = Int32.Parse(textBox2.Text); if (comboBox1.Text == "加") { c = a + b; textBox3.Text = c.ToString(); } if (comboBox1.Text == "减") { c = a - b; textBox3.Text = c.ToString(); } if (comboBox1.Text == "乘") { c = a * b; textBox3.Text = c.ToString(); } if (comboBox1.Text == "除") { c = a / b; textBox3.Text = c.ToString(); } if (textBox3.Text == textBox4.Text) { label4.Text = "恭喜你,计算正确!!!!"; } else { label4.Text = "对不起,回答错误!!!"; } } } } }
——实现效果:
——设计步骤:
(1)需求分析
(2)设计概要
(3)模块化分析
(4)代码实现
(5)单元测试
——PSP