• 第十周 上机 张垚



    1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
    要求如下:
    1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
    2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
    3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
    4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

    package ff;
    
    public class Student {
    	String  name=new String("该学生还未命名"); 
     	double achievement;   
     	
    	public Student(){    
    	}
    
    	 public Student(String str,double achievement){ 
      		this.name=str;
     		this.achievement=achievement;
    	 }
    	 
    	 void set(String str,double achievement){  
    	 this.name=str;
    	 this.achievement=achievement;
     	 }
      
    	void get(){    
     		System.out.println("该学生姓名为:"+name);
     		System.out.println("该学生成绩为:"+achievement);
     	 }
      }
    package ff;
    
    public class test {
    	public static void main(String args[]){
     		Student A=new Student();
     		A.set("xiao zhang",80);
    		A.get();
    		Student B=new Student("xiao ming",90);
     		B.get();
     }
    }
    

      


    2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

    package ff;
    
    public class Person {
    	 public Person() {
    	        System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
    	    }
    
    	}
    package ff;
    
    public class test {
    	 public static void main(String[] args) {
    	        Person p = new Person();
    	    }
    
    	}
    

      


    3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。

    package ff;
    
    public class Car {
    	 String name;
    	    String color;
    	    public Car(){
    	        this("宝马","白色");
    	        
    	    }
    	    public Car(String name, String color) {
    	        super();
    	        this.name = name;
    	        this.color = color;
    	    }
    	    public void run(){
    	        System.out.println(name+color+"行驶中");
    	    }
    	public static void main(String[] args) {
    	    Car c=new Car();
    	    c.run();
    	}
    }
    

      


    4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
      1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
      2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

    package ff;
    
    public class Demo {
    	 public static void main(String[] args) {
    	        Demo a = new Demo();
    	        int c = a.get(5,6);
    	        System.out.println(c);
    	    }
    	    public int get(int a,int b) {
    	        return a+b;
    	    }
    	}
    

      


    5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

    答:封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
       封装的好处:使代码具有独立的作用域,不被外界所访问,加强了使用代码的安全性
       get访问器:将变量变成私有化进行获取该变量的值
       set访问器:将变量变成私有化进行设置该变量的值
    

      

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