• poj3335


    题意:判断一个多边形内是否存在核。

    分析:半平面交的模板题。用半平面交来求多边形的核可以用在线算法还实现,这个算法把问题分解成凸多边形与半平面相交(这个半平面的分界线就是题目中的多边形的每一条边)。求凸多边形与半平面的交集的做法是,先定义一个空的多边形,枚举多边形的点,若点在半平面内就加到这里定义的多边形的点集里,若与多边形的边相交就计算交点,再把交点也放到点集里。

    #include <cstdio>
    #define vector point
    struct point
    {
        double x,y;
        point(double xx = 0,double yy = 0)
        {
            x = xx;
            y = yy;
        }
        point operator - (const point& s)
        {
            return point(x - s.x, y - s.y);
        }
        point operator + (const point& s)
        {
            return point(x + s.x,y + s.y);
        }
    };
    struct polygon
    {
        point p[100];
        int size;
    };
    struct line
    {
        point first,second;
        line(point p1 = point(),point p2 = point())
        {
            first = p1;
            second = p2;
        }
    };
    
    double cross_product(vector v1,vector v2)
    {
        return v1.x * v2.y - v1.y * v2.x;
    }
    //点积
    double dot_product(vector v1,vector v2)
    {
        return v1.x * v2.x + v1.y * v2.y;
    }
    
    //求两直线交点
    point line_intersection(line ln1,line ln2)
    {
        double a1,b1,c1,a2,b2,c2;
        a1 = ln1.first.y - ln1.second.y;
        b1 = ln1.second.x - ln1.first.x;
        c1 = ln1.first.x * ln1.second.y - ln1.second.x * ln1.first.y;
        a2 = ln2.first.y - ln2.second.y;
        b2 = ln2.second.x - ln2.first.x;
        c2 = ln2.first.x * ln2.second.y - ln2.second.x * ln2.first.y;
        double d = a1 * b2 - a2 * b1;
        return point((b1 * c2 - b2 * c1) / d,(c1 * a2 - c2 * a1) / d);
    }
    
    //一个多边形与一个半平面的交集
    polygon hpi(polygon& poly,line& ln)
    {
        int m = 0;
        polygon hull;
        point p1 = ln.first,p2 = ln.second;
        //穷举多边形的所有点,判断是否在半平面上
        //如果凸多边形hull与直线ln有交点就求交点
        for(int i = 0;i < poly.size;i++)
        {
            double c = cross_product(p2 - p1,poly.p[i] - p1);
            double d = cross_product(p2 - p1,poly.p[(i + 1) % poly.size] - p1);
            //点poly.p[i]在半平面上
            if(c >= 0)
                hull.p[m++] = poly.p[i];
            //有交点
            if(c * d < 0)
            {
                hull.p[m++] = line_intersection(line(poly.p[(i + 1) % poly.size],poly.p[i]),ln);
                //printf("intersect = ( %g, %g)\n",hull.p[m - 1].x,hull.p[m - 1].y);
            }
        }
        //printf("\n\n");
        hull.size = m;
        return hull;
    }
    
    //poly的顶点顺时针
    bool polygon_kernel(polygon& poly,polygon& knl)
    {
        //初始化核为无限大
        knl.p[0] = point(-1e18,-1e18);
        knl.p[1] = point(1e18,-1e18);
        knl.p[2] = point(1e18,1e18);
        knl.p[3] = point(-1e18,1e18);
        knl.size = 4;
        line ln;
        point pre = poly.p[0];
        for(int i = 1;i <= poly.size;i++)
        {
            ln.first = poly.p[i % poly.size];
            ln.second = poly.p[i - 1];
            knl = hpi(knl,ln);
            if(knl.size == 0)
                return false;
        }
        return true;
    }
    
    
    int main()
    {
        int t,n,s;
        polygon poly,knl;
        scanf("%d",&t);
        while(t--)
        {
            scanf("%d",&n);
            for(int i = 0;i < n;i++)
                scanf("%lf%lf",&poly.p[i].x,&poly.p[i].y);
            poly.size = n;
            if(polygon_kernel(poly,knl))
                printf("YES\n");
            else
                printf("NO\n");
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ZShogg/p/3064019.html
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