#import "CZNews.h" #import <objc/runtime.h>//**************一定要引入这个头文件************* @implementation CZNews +(instancetype)CZNewsWithDict:(NSDictionary *)dict { CZNews *model = [[CZNews alloc] init]; // 在实际的开发中,字典数据往往比模型数据的属性要多很多. // 这个时候,如果直接用 KVC 赋值,程序就会奔溃. // 需要用模型自身的属性做校验,如果有值,就赋值,如果没有,就不要取. // 这样,就需要得到模型中的属性信息. // OC 中没有提供获取一个类属性的方法,需要调用运行时方法; // [model setValuesForKeysWithDictionary:dict]; // 运行时的效率,比OC得效率要低. // 运行时,是动态的增加/获取属性/方法. // 取出所有的属性 NSArray *array = [model getClassProperties]; [array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { // NSString *key = obj; //判断数据字典中,时候有这个key 对应的值 if (dict[key]) { [model setValue:dict[key] forKey:key]; } }]; NSLog(@"%@",dict); return model; } // 获得一个类中的属性信息 - (NSArray *)getClassProperties { unsigned int count; // 获得一个类中的属性,返回值是一个指向结构体的指针. // class:需要获取哪一个类的属性,传一个类 // count 一个 int 类型的指针 objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(self.class, &count); // 根据数组内容的个数来实例化数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:count]; for (int i = 0; i < count; ++i) { // 每一个属性的内容 objc_property_t pro = properties[i]; // 获得属性的名称 const char *name = property_getName(pro); // 将属性名称转换为 OC 的字符串 NSString *property = [NSString stringWithUTF8String:name]; NSLog(@"%@",property); // 将得到的属性,添加到一个数组中 [array addObject:property]; } return array; } @end