• 关于缓存架构设计细节


    一.需求

    1、场景介绍

    缓存是一种提高系统读性能的常见技术,对于读多写少的应用场景,我们经常使用缓存来进行优化。

    例如:

    对于用户的余额信息表account(uid, money),业务上的需求是:

    (1)查询用户的余额,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,占99%的请求;

    (2)更改用户余额,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,占1%的请求;


    由于大部分的请求是查询,在缓存中建立uid到money的键值对,能够极大降低数据库的压力。

    2、读操作流程

    有了数据库和缓存两个地方存放数据之后(uid->money),每当需要读取相关数据时(money),操作流程一般是这样的:

    (1)读取缓存中是否有相关数据,uid->money;

    (2)如果缓存中有相关数据money,则返回【这就是所谓的数据命中“hit”】;

    (3)如果缓存中没有相关数据money,则从数据库读取相关数据money【这就是所谓的数据未命中“miss”】,放入缓存中uid->money,再返回;

    缓存的命中率 = 命中缓存请求个数/总缓存访问请求个数 = hit/(hit+miss)

    上面举例的余额场景,99%的读,1%的写,这个缓存的命中率是非常高的,会在95%以上。

    3、问题

    当数据money发生变化的时候:

    (1)是更新缓存中的数据,还是淘汰缓存中的数据呢?

    (2)是先操纵数据库中的数据再操纵缓存中的数据,还是先操纵缓存中的数据再操纵数据库中的数据呢?

    (3)缓存与数据库的操作,在架构上是否有优化的空间呢?

    二.更新缓存 VS 淘汰缓存

    什么是更新缓存:数据不但写入数据库,还会写入缓存;

    什么是淘汰缓存:数据只会写入数据库,不会写入缓存,只会把数据淘汰掉。

    更新缓存的优点:缓存不会增加一次miss,命中率高;

    淘汰缓存的优点:简单。

    那到底是选择更新缓存还是淘汰缓存呢,主要取决于“更新缓存的复杂度”。

    例如:

    上述场景,只是简单的把余额money设置成一个值,那么:

    (1)淘汰缓存的操作为deleteCache(uid);

    (2)更新缓存的操作为setCache(uid, money);

    更新缓存的代价很小,此时我们应该更倾向于更新缓存,以保证更高的缓存命中率。

    如果余额是通过很复杂的数据计算得出来的,例如业务上除了账户表account,还有商品表product,折扣表discount

    account(uid, money)

    product(pid, type, price, pinfo)

    discount(type, zhekou)

    业务场景是用户买了一个商品product,这个商品的价格是price,这个商品从属于type类商品,type类商品在做促销活动要打折扣zhekou,购买了商品过后,这个余额的计算就复杂了,需要:

    (1)先把商品的品类,价格取出来:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX;

    (2)再把这个品类的折扣取出来:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX;

    (3)再把原有余额从缓存中查询出来money = getCache(uid);

    (4)再把新的余额写入到缓存中去setCache(uid, money-price*zhekou);

    更新缓存的代价很大,此时我们应该更倾向于淘汰缓存。

    然而,淘汰缓存操作简单,并且带来的副作用只是增加了一次cache miss,建议作为通用的处理方式。

    三.先操作数据库 vs 先操作缓存

    当写操作发生时,假设淘汰缓存作为对缓存通用的处理方式,又面临两种抉择:

    (1)先写数据库,再淘汰缓存;

    (2)先淘汰缓存,再写数据库;

    究竟采用哪种时序呢?

    对于一个不能保证事务性的操作,一定涉及“哪个任务先做,哪个任务后做”的问题,解决这个问题的方向是:

    如果出现不一致,谁先做对业务的影响较小,就谁先执行。

    由于写数据库与淘汰缓存不能保证原子性,谁先谁后同样要遵循上述原则。


    假设先写数据库,再淘汰缓存:第一步写数据库操作成功,第二步淘汰缓存失败,则会出现DB中是新数据,Cache中是旧数据,数据不一致。


    假设先淘汰缓存,再写数据库:第一步淘汰缓存成功,第二步写数据库失败,则只会引发一次Cache miss。

    结论:数据和缓存的操作时序,结论是清楚的:先淘汰缓存,再写数据库。

    四.缓存架构优化

    上述缓存架构有一个缺点:业务方需要同时关注缓存与DB,有没有进一步的优化空间呢?有两种常见的方案,一种主流方案,一种非主流方案。


    主流优化方案是服务化:加入一个服务层,向上游提供帅气的数据访问接口,向上游屏蔽底层数据存储的细节,这样业务线不需要关注数据是来自于cache还是DB。


    非主流方案是异步缓存更新:业务线所有的写操作都走数据库,所有的读操作都总缓存,由一个异步的工具来做数据库与缓存之间数据的同步,具体细节是:

    (1)要有一个init cache的过程,将需要缓存的数据全量写入cache;

    (2)如果DB有写操作,异步更新程序读取binlog,更新cache;

    在(1)和(2)的合作下,cache中有全部的数据,这样:

    (a)业务线读cache,一定能够hit(很短的时间内,可能有脏数据),无需关注数据库;

    (b)业务线写DB,cache中能得到异步更新,无需关注缓存;

    这样将大大简化业务线的调用逻辑,存在的缺点是,如果缓存的数据业务逻辑比较复杂,async-update异步更新的逻辑可能也会比较复杂。

    五.总结

    (1)淘汰缓存是一种通用的缓存处理方式;

    (2)先淘汰缓存,再写数据库的时序是毋庸置疑的;

    (3)服务化是向业务方屏蔽底层数据库与缓存复杂性的一种通用方式。

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