• 3D 城池攻占 —— 左偏树


    出处:https://www.cnblogs.com/youxam/p/p3261.html

    题目

    小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。

    这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,其中 fi< i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。

    每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。

    除 1 号城池外,每个城池 i 会给出两个战斗力变化参数 ai,vi。若 ai=0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai=1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。

    现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

    Input

    第一行包含两个正整数 n,m,表示城池的数量和骑士的数量。
    第二行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。
    第三到第 n+1 行,每行包含三个整数。其中第 i+1 行的三个数为 fi,ai,vi,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
    第 n+2 到 n+m+1 行,每行包含两个整数。其中第 n+i 行的两个数为 si,ci,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。

    Output

    输出 n+m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。

    Example

    样例输入

    5 5
    50 20 10 10 30
    1 1 2
    2 0 5
    2 0 -10
    1 0 10
    20 2
    10 3
    40 4
    20 4
    35 5
    

    样例输出

    2
    2
    0
    0
    0
    1
    1
    3
    1
    1
    

    Hint

    对于 100% 的数据,(1 leq n,m leq 300000, 1 leq f_i 0;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过10^{18})

    题解

    解题思路

    在每个节点上建一个堆, 把每个骑士加入进他第一个攻打的城市的堆
    对于每个城市, 将其和子树的堆合并, 然后弹出牺牲的骑士,
    记录牺牲的个数和击败的个数, 对城市的战斗力做相应的操作.
    合并堆用左偏树进行优化

    代码

    #include <cstdio>
    #include <algorithm>
    #define int long long
    using namespace std;
    const int N = 3e5+5;
    int n, m, h[N], d[N], D[N], rt[N], f[N], a[N], v[N], s[N], c[N], t[N], add[N], son[2][N], die[N], ans[N];
    void pd(int x) {
        if (add[x] == 0 && t[x] == 1) return;
        for(int i = 0; i <= 1; i++)
            if (son[i][x]) {
                t[son[i][x]] *= t[x];
                add[son[i][x]] *= t[x];
                add[son[i][x]] += add[x];
                s[son[i][x]] *= t[x];
                s[son[i][x]] += add[x];
            }
        add[x] = 0; t[x] = 1;
    }
    int merge(int x, int y) {
        if (!x || !y) return x ^ y;
        pd(x); pd(y);
        if (s[x] > s[y]) swap(x, y);
        son[1][x] = merge(son[1][x], y);
        if (d[son[0][x]] < d[son[1][x]])
            swap(son[0][x], son[1][x]);
        d[x] = d[son[0][x]] + 1;
        return x;
    }
    signed main() {
        // freopen("1.in", "r", stdin);
        scanf("%lld%lld", &n, &m);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%lld", &h[i]), rt[i] = -1;
        D[1] = 1; d[0] = -1;
        for(int i = 2; i <= n; i++) {
            scanf("%lld%lld%lld", &f[i], &a[i], &v[i]);
            D[i] = D[f[i]] + 1;
        }
        for(int i = 1; i <= m; i++) {
            scanf("%lld%lld", &s[i], &c[i]);
            t[i] = 1;
            if (rt[c[i]] == -1) rt[c[i]] = i;
            else rt[c[i]] = merge(rt[c[i]], i);
        }
        for(int i = n; i > 0; i--) {
            while (rt[i] != -1) {
                if (s[rt[i]] < h[i]) {
                    die[rt[i]] = i;
                    pd(rt[i]);
                    if (!son[0][rt[i]]) rt[i] = -1;
                    else rt[i] = merge(son[0][rt[i]], son[1][rt[i]]);
                }
                else break;
            }
            if (i == 1) break;
            if (rt[i] == -1) continue;
            if (a[i]) {
                t[rt[i]] *= v[i];
                add[rt[i]] *= v[i];
                s[rt[i]] *= v[i];
            }
            else add[rt[i]] += v[i], s[rt[i]] += v[i];
            pd(rt[i]);
            if (rt[f[i]] == -1) rt[f[i]] = rt[i];
            else rt[f[i]] = merge(rt[f[i]], rt[i]);
        }
        for(int i = 1; i <= m; i++) 
            ans[die[i]]++;
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            printf("%lld
    ", ans[i]);
        for(int i = 1; i <= m; i++) 
            printf("%lld
    ", D[c[i]] - D[die[i]]);
        return 0;
    }
    
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