• Daily Scrum 10.30


    今天的编码工作已经进行到了白热化的阶段,大家都在为各自的模块努力奋斗,各种debug,虽然各种各样的错误层出不穷花样百出,但大家的热情不减.有过cocos2d-x引擎开发经验的毛神孟神在自己的工作完成的差不多的情况下,还亲切慰问奋战在编码一线的程序猿们,并且积极为组内工作的协调出谋划策.距离组内定下的交工日期还有不到两天的时间,大家加油~!

    Member

    Today’s Task 

    Tomorrow’s Task

    李孟

    task615 模块测试1已完成

    task616 模块测试2

    task616 模块测试2

    实现一次移植过程,并真机测试“联系官方博客”功能

    并实现积分分享功能

    罗凡

    task598 编写设置类
    task600 编写关于类

    task589 编写主菜单

    task599 编写排行榜模块

    马辰

    task711 子弹模块代码编写(完成)

    task719道具模块设计(完成)

    task732 道具模块素材寻找

    task733 道具模块代码编写

    毛宇

    TASK703 学习引擎编辑器
    TASK704 编写效果以及技能类,完成一半

    完成TASK704 

    肖俊鹏

     task583 活动 构建敌军父类(活动)

     task583

    薛亚杰

    task572 完成daily scrum 10.30撰文

    task595完善地图模块(活动)

     

    task595完善地图模块

     

    周敏轩

     task581 初步编写游戏主角模块(活动)

      task581 初步编写游戏主角模块

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3398197.html
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