javascript对象就是一组数据和功能的集合,除原始类型(string、number、boolean、null、undefined)之外,其余都是对象。 可以通过对象直接量(字面量)、new、和Object.create()(ECMAScript5)来创建对象。
//new var person = new Object(); person.name = "YuanSong"; person.age = 28; //对象字面量 var person = { name : "YuanSong", age : 28 }; //Object.create() var person = Object.create({name : "YuanSong", age : 28}); //{} var person = {}; person.name = "YuanSong"; person.age = 28;
原型
每一个JavaScript对象(null除外)都有原型,每一个对象都从原型继承属性。
所有通过对象字面量创建的对象都具有同一个原型对象,可以通过Object.prototype获得对原型对象的引用。
var person = { name : "YuanSong", age : 28 }; alert(Object.prototype.isPrototypeOf(person)); //true alert(Object.getPrototypeOf(person)==Object.prototype); //true
通过关键字new和构造函数调用创建的对象的原型就是构造函数的prototype属性的值。
var dt=new Date(); alert(Date.prototype.isPrototypeOf(dt)); //true alert(Object.getPrototypeOf(dt)==Date.prototype); //true
function Person(){ } Person.prototype.name = "YuanSong"; Person.prototype.age = 28; Person.prototype.job = "Software Engineer"; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); alert(Object.getPrototypeOf(person1)==Person.prototype);//true alert(Object.getPrototypeOf(person1).name);//YuanSong from prototype person1.name = "YuenSung"; alert(person1.name); //"YuenSung" from instance alert(person2.name); //"YuanSong" from prototype
对实例对象属性的访问,首先读取实例对象的属性,如果没有在实例上发现该属性,则读取原型的属性,当为实例添加一个属性时,就会屏蔽原型对象中保存的同名属性,阻止访问原型中的那个属性,但不会修改原型的那个属性。
对象具有属性和方法,javascript中Object类型的实例都具有都具有以下属性和方法。
1 constructor:构造函数,保存着用于创建当前对象的函数(对于上面,Object())。
2 hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中是否存在(对于上面,person.hasOwnProperty("name"))。
3 isPrototypeOf(object):用于检查对象是否是传入对象的原型(对于上面,Object.prototype.isPrototypeOf(person))。
4 propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性能否使用for-in来枚举(对于上面,person.propertyIsEnumerable("name"))。
5 toLocalString():返回对象的字符串表示,与执行环境地区对应。
6 toString(): 放回对象的字符串表示。
7 valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与toString()方法返回值相同。
8 toJSON():JSON.stringify(person)=>"{"name":"yuansong","age":28}"