• GUID和INT两种数据类型做主键的比较


     

    使用INT做主键的优点:

        1、需要很小的数据存储空间,仅仅需要4 byte 。

        2、insert和update操作时使用INT的性能比GUID好,所以使用int将会提高应用程序的性能。

        3、index和Join 操作,int的性能最好。

        4、容易记忆。

        5、支持通过函数获取最新的值,如:Scope_Indentity() 。

    使用INT做主键的缺点

        1、如果经常有合并表的操作,就可能会出现主键重复的情况。

        2、使用INT数据范围有限制。如果存在大量的数据,可能会超出INT的取值范围。

        3、很难处理分布式存储的数据表。

    使用GUID做主键的优点:

        1、它是独一无二的。

        2、出现重复的机会少。

        3、适合大量数据中的插入和更新操作。

        4、跨服务器数据合并非常方便。

    使用GUID做主键的缺点:

        1、存储空间大(16 byte),因此它将会占用更多的磁盘大小。

        2、很难记忆。join操作性能比int要低。

        3、没有内置的函数获取最新产生的guid主键。

        4、GUID做主键将会添加到表上的所以其他索引中,因此会降低性能。

    总结:

        上面列出了GUID和INT两种数据类型做主键优缺点。我觉得,对于大数据量,建议使用guid做主键。而使用int会得到最佳的性能。

    多个系统进行数据整合的时候guid非常方便。现在都用guid

    没有内置的函数获取最新产生的guid主键

    理论上GUID不是说出现重复的机会少,而是绝不会重复。
    生成新guid的时候多数的做法是在应用层里面生成,C#:Guid.NewGuid();
    然后放到参数里传递到数据库insert。
    如果想在数据库端生成GUID,一个问题是需要返回这个值到应用层,否则新值是多少就不知道了。
    用Int时候是因为要数据库“告诉”应用层,下一个号是几,或者刚用的号是几。而是用Guid的时候,数据库对使用哪个Guid没任何意见。

    一般的建议是,随时间增长的业务数据必须使用GUID。而基本维持稳定的数据使用Int。

    都用GUID的话略有点不妥。不过也没太大问题。数据库端的这点性能损失在其他地方优化一点点就捞回来了。

    用GUID主键还有一个好处,就是如果一次同时添加“相关联的主表数据与从表数据”,那在客户端直接生成GUID是非常方便的,呵呵!

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