方法
1.1方法概述
在我们的日常生活中,方法可以理解为要做某件事情,而采取的解决办法。
如:小明同学在路边准备坐车来学校学习。这就面临着一件事情(坐车到学校这件事情)需要解决,解决办法呢?可采用坐公交车或坐出租车的方式来学校,那么,这种解决某件事情的办法,我们就称为方法。
在java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。
方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。
我们可以通过在程序代码中引用方法名称和所需的参数,实现在该程序中执行(或称调用)该方法。方法,一般都有一个返回值,用来作为事情的处理结果。
1.2方法的语法格式
在Java中,声明一个方法的具体语法格式如下:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,......){ 执行语句 ……… return 返回值; }
对于上面的语法格式中具体说明如下:
- 修饰符:方法的修饰符比较多,有对访问权限进行限定的,有静态修饰符static,还有最终修饰符final等,这些修饰符在后面的学习过程中会逐步介绍
- 返回值类型:用于限定方法返回值的数据类型
- 参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
- 参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据
- return关键字:用于结束方法以及返回方法指定类型的值
- 返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者
需要特别注意的是,方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
public class MethodDemo01 { public static void main(String[] args) { int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法 System.out.println(" The area is " + area); } // 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽 public static int getArea(int x, int y) { int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果 return temp; // 将变量temp的值返回 } }
在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。
1.3方法调用图解
接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。
从上图中可以看出,在程序运行期间,参数x和y相当于在内存中定义的两个变量。当调用getArea()方法时,传入的参数3和5分别赋值给变量x和y,并将x*y的结果通过return语句返回,整个方法的调用过程结束,变量x和y被释放。
练习:
分别定义如下方法:
定义无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
定义有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
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- 无返回值无参数方法,如打印3行,每行3个*号的矩形
public static void printRect(){ //打印3行星 for (int i=0; i<3; i++) { //System.out.println("***"); 相当于是打印3颗星,换行 //每行打印3颗星 for (int j=0; j<3; j++) { System.out.print("*"); // *** } System.out.println(); } }
- 有返回值无参数方法,如键盘录入得到一个整数
public static int getNumber(){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int number = sc.nextInt(); return number; }
1.4方法的重载
我们假设要在程序中实现一个对数字求和的方法,由于参与求和数字的个数和类型都不确定,因此要针对不同的情况去设计不同的方法。接下来通过一个案例来实现对两个整数相加、对三个整数相加以及对两个小数相加的功能
public class MethodDemo02 { public static void main(String[] args) { // 下面是针对求和方法的调用 int sum1 = add01(1, 2); int sum2 = add02(1, 2, 3); double sum3 = add03(1.2, 2.3); // 下面的代码是打印求和的结果 System.out.println("sum1=" + sum1); System.out.println("sum2=" + sum2); System.out.println("sum3=" + sum3); } // 下面的方法实现了两个整数相加 public static int add01(int x, int y) { return x + y; } // 下面的方法实现了三个整数相加 public static int add02(int x, int y, int z) { return x + y + z; } // 下面的方法实现了两个小数相加 public static double add03(double x, double y) { return x + y; } }
从上述代码不难看出,程序需要针对每一种求和的情况都定义一个方法,如果每个方法的名称都不相同,在调用时就很难分清哪种情况该调用哪个方法。
为了解决这个问题,Java允许在一个类中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
下面的三个方法互为重载关系
- public static int add(int x,int y) {逻辑} //两个整数加法
- public static int add(int x,int y,int z) {逻辑} //三个整数加法
- public static int add(double x,double y) {逻辑} //两个小数加法
接下来通过方法重载的方式进行修改
public class MethodDemo03 { public static void main(String[] args) { // 下面是针对求和方法的调用 int sum1 = add(1, 2); int sum2 = add(1, 2, 3); double sum3 = add(1.2, 2.3); // 下面的代码是打印求和的结果 System.out.println("sum1=" + sum1); System.out.println("sum2=" + sum2); System.out.println("sum3=" + sum3); } // 下面的方法实现了两个整数相加 public static int add(int x, int y) { return x + y; } // 下面的方法实现了三个整数相加 public static int add(int x, int y, int z) { return x + y + z; } // 下面的方法实现了两个小数相加 public static double add(double x, double y) { return x + y; } }
上述代码中定义了三个同名的add()方法,它们的参数个数或类型不同,从而形成了方法的重载。
在main()方法中调用add()方法时,通过传入不同的参数便可以确定调用哪个重载的方法,如add(1,2)调用的是两个整数求和的方法。值得注意的是,方法的重载与返回值类型无关,它只有两个条件,一是方法名相同,二是参数个数或参数类型不相同。
重载注意:
- 重载方法参数必须不同:
参数个数不同,如method(int x)与method(int x,int y)不同
参数类型不同,如method(int x)与method(double x)不同g
参数顺序不同,如method(int x,double y)与method(double x,int y)不同
- 重载只与方法名与参数类型相关与返回值无关
如void method(int x)与int method(int y)不是方法重载,不能同时存在
- 重载与具体的变量标识符无关
如method(int x)与method(int y)不是方法重载,不能同时存在
1.5.1参数传递
参数传递,可以理解当我们要调用一个方法时,我们会把指定的数值,传递给方法中的参数,这样方法中的参数就拥有了这个指定的值,可以使用该值,在方法中运算了。这种传递方式,我们称为参数传递。
- 在这里,定义方法时,参数列表中的变量,我们称为形式参数
- 调用方法时,传入给方法的数值,我们称为实际参数
可以通过下面两段代码,来认识参数传递过程:
public class ArgumentsDemo01 { public static void main(String[] args) { int a=5; int b=10; change(a, b);//调用方法时,传入的数值称为实际参数 System.out.println("a=" + a); System.out.println("b=" + b); } public static void change(int a, int b){//方法中指定的多个参数称为形式参数 a=200; b=500; } }
public class ArgumentsDemo02 { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 2, 3 }; change(arr);// 调用方法时,传入的数值称为实际参数 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.println(arr[i]); } } public static void change(int[] arr) {// 方法中指定的多个参数称为形式参数 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] *= 2; } } }
1.5.2参数传递图解与结论
通过上面的两段程序可以得出如下结论:
- 当调用方法时,如果传入的数值为基本数据类型(包含String类型),形式参数的改变对实际参数不影响
- 当调用方法时,如果传入的数值为引用数据类型(String类型除外),形式参数的改变对实际参数有影响
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小练习:
随机点名器,即在全班同学中随机的打印出一名同学名字。
要做的随机点名器,它具备以下3个内容:
- 存储所有同学姓名
- 总览全班同学姓名
- 随机点名其中一人,打印到控制台
main方法中调用三个独立方法
public static void main(String[] args) { System.out.println("--------随机点名器--------"); // 创建一个存储多个同学名字的容器(数组) String[] students = new String[3]; /* * 1.存储全班同学名字 */ addStudentName(students); /* * 2.打印全班同学每一个人的名字 */ printStudentName(students); /* * 3.获取随机点名到的学生姓名,并打印 */ String randomName = randomStudentName(students); System.out.println("被点到名的同学是 :" + randomName); }
1.存储所有同学姓名
/** * 1.存储全班同学名字 * 创建一个存储多个同学名字的容器(数组) * 键盘输入每个同学的名字,存储到容器中(数组) */ public static void addStudentName(String[] students) { //键盘输入多个同学名字存储到容器中 Scanner sc = new Scanner(System.in); for (int i = 0; i < students.length; i++) { System.out.println("存储第"+i+"个名称:"); students[i] = sc.next(); } }
上述方法中,通过键盘录入,完成为指定数组元素赋值。方法定义时,将参数定义为字符串数组,用于接收存放的同学姓名。
2,打印全班同学每一个人的名字
/** * 2打印全班同学每一个人的名字 */ public static void printStudentName(String[] students) { //遍历数组,得到每个同学名字 for (int i = 0; i < students.length; i++) { String name = students[i]; //打印同学名字 System.out.println("第"+i+"个学生名称:" + name); } }
上述方法中,方法参数students数组中存储了所有学生的姓名。通过遍历将数组中的每一个元素访问一遍,得到每一个同学名称。
3.获取随机点到的学生姓名
/** * 3.在班级总人数范围内,随机产生一个随机数,返回随机数位置上的学生姓名 */ public static String randomStudentName(String[] students) { //根据数组长度,获取随机索引 int index = new Random().nextInt(students.length); //通过随机索引从数组中获取名称 String name = students[index]; //返回随机点到的名称 return name; }
上述方法中,通过随机数类Random产生一个从0到数组长度的随机索引。使用该索引获取students数组中对应的值,便得到了全班同学的随机姓名
参考:http://www.runoob.com/java/java-methods.html