AirSDK打包时,没有对应的工程进行设置,无法全屏什么的,,,
打包过程中发现,设置不同启动图,Air的舞台大小会不一样(周围有黑边),特别是SDK更新后,新设备会有明显的问题。
最开始之前更新SDK时就发现了这个问题,为让不同设备能撑满屏幕,找了各种设置启动图的方式。最终解决方案如下
使用特定命名,和大小的图片,打进包中,iOS会自动找他作为启动图
(为什么知道这些图片的名字和大小。。。拆正常的iOS包)
具体图片信息如下
Default-375w-667h@2x~iphone.png 750× 1334 内容:竖
Default-568h@2x~iphone.png 640× 1136 内容:竖
Default-812h@3x~iphone.png 1125 × 2436 内容:竖
Default-Portrait@2x~ipad.png 1536 × 2048 内容:竖
Default-Portrait~ipad.png 640 × 960 内容:竖
Default@2x~iphone.png 640 × 960 内容:竖
Default-Landscape-414w-736h@3x~iphone.png 2208 × 1242 内容:横
Default-Landscape-812h@3x~iphone.png 2436 × 1125 内容:横
Default-Landscape@2x~ipad.png 2048 × 1536 内容:横
Default-Landscape~ipad.png 960 × 640 内容:横
打包时,需使用脚本其放进包的根目录
![image.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/8623295-9d39c4a9d9d86bc4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
不管怎样,在设置文件里一定要设置全屏
![7885B681814D1450001866BBDD2BD698.jpg](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/8623295-0589786ad27c8812.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
经过上面几步,,目前在最近几次SDK更新就没在出现过不全屏的问题了
点个赞再走呗。。。
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博客园:这个我不知道诶