• UML中类之间的关系依赖、关联、继承(泛化)、实现、组合、聚合


    继承(泛化)

    指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间 最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;

     各种关系的强弱顺序:

            泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

    实现

    指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字 implements明确标识,在设计时一般没有争议性;

     

    依赖

    可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过 河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用;

    1、依赖关系也是类与类之间的联结
    2、依赖总是单向的。
    3、依赖关系在Java或C++语言中体现为局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用。

     

    依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系。因为依赖关系在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性。这种微弱的关系可以用类之间的相互了解的程度来说明。(下图为代码生成图)

     

    关联

    1、关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
    2、关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。
    3、在Java或c++中,关联关系是通过使用成员变量来实现的。

     在类图使用带箭头的实线表示,箭头从使用类指向被关联的类。可以是单向和双向。

    多重性(Multiplicity) : 通常在关联、聚合、组合中使用。就是代表有多少个关联对象存在。使用数字..星号(数字)表示。

     

    聚合

    聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期, 部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来 区分;

     

    组合

    组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此 时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区 分;

     

    对于继承、实现这两种关系没多少疑问,他们体现的是一种类与类、或者类与接口间的纵向关系;其他的四者关系则体现的是类与类、或者类与接口间的引 用、横向关系,是比较难区分的,有很多事物间的关系要想准备定位是很难的,前面也提到,这几种关系都是语义级别的,所以从代码层面并不能完全区分各种关 系;但总的来说,后几种关系所表现的强弱程度依次为:组合>聚合>关联>依赖

    1)Class

    public class
    MyClass {


    private String attribute;


    public int operation() {


    ......


    }

    }

    2)Interface

    public
    interface MyInterface {
    public void
    operation();
    }

    3)Package

    package
    com.hideto.rose;

    4)Dependency

    public class MyClass1 {

    public void operation(MyClass2 x) {
     
    ......
    }
    }

    5)Association

    public class MyClass1 {

    private MyClass2 x;
    public void operation()
    {
      ......

    }
    }

    6)Aggregation

    public
    class MyClass1 {
    private MyClass2 x;

    public void operation() {
     
    ......
    }
    }

    7)Composition

    public class
    MyClass1 {
    private MyClass2 x;

    public void operation() {
     
    ......
    }
    }

    8)Generalization

    public class MyClass1 {

    ......
    }
    public class MyClass2 extends MyClass1 {

    ......
    }

    9)Realization

    public
    Interface MyInterface {
    ......
    }
    public class
    MyClass implements MyInterface {

    ......
    }

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