• Nintendo Switch Sports (任天堂 Switch 运动)游戏评测


    Nintendo Switch Sports(任天堂 Switch 运动)已经发售一周了,我来试试做下游戏评测吧。

    我也玩舞力全开、有氧拳击之类的,Sports 算是我第一款联机体感运动游戏,虽然锻炼基本只锻炼局部 (锤锤胳膊),趣味性交互性却不在一个层次。

    但是实际上还是有些问题挺影响体验的,我就简单讲下我遇到的几点。

    1. 要全球联机匹配的话,需要购买 Nintendo Switch Online 会员,先买游戏再买会员时,可能会出现 提示没有会员的情况。
      游戏中实际提示的语句为:“由于用户没有加入 Nintendo Switch Online ,请使用体验模式享受游戏 乐趣,对战对手将有电脑担任。”我也尝试过很多方法,还是那句老话“重启解决99%的问题”。
    2. joycon 的识别更偏向于大开大合的动作,一些小的技巧动作识别并不十分准确。
      例如羽毛球这一项,体感识别大概为3条线(上-下,左下-右上,右下-左上),左右横向挥拍时就算有 角度,也有很大概率不识别。做网前球时,类似轻抖的动作也会忽略。
    3. joycon 陀螺仪在运动中定位的偏移情况有的时候比较严重。
      当然官方也考虑到了这些,所以在每局开始前都提示重新定位。但是拉扯时间较长之后就会出现偏移。 这时候只能找机会在对面接球的过程中正对左面重新校准,但游戏中人物的走动方向是通过 joycon 的 左右偏移幅度控制的,和实际想要运动的方向就存在冲突。
    4. 目前,在网球游戏中只能选择双人模式,单人游玩的话只能左右手各带一个 joycon 。
    5. 足球游戏中,需要配套的 joycon 腿部绑带,而腿部绑带一般不随游戏机赠送,还需花费市场价20元左右 每个 的价格购买。特别是夏天到了,腿部绑带可能会紧贴腿部皮肤,尽量买好点的,joycon 摔坏了事小,皮刮破了事大。

    总的来说,就200多块的体感游戏而言,还是非常值得的。应该也比较适合小孩乱挥着玩(网球网前欧拉.mp4

  • 相关阅读:
    C语言修炼-第2天
    static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast的区别
    构造函数不能为虚函数的原因
    matlab2016b ubuntu命令行安装 + matconvnet的安装
    python debug open_files
    构造函数不能被继承的原因
    NNVM代码阅读
    ncnn阅读
    Deep TEN: Texture Encoding Network
    git命令笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Yogile/p/16224176.html
Copyright © 2020-2023  润新知