• js-完整轮播图


     js-完整轮播图

    今天写一个完整的轮播图,首先它需要实现三个功能:1.鼠标放在小圆点上实现轮播。2.点击焦点按钮实现轮播。3.无缝自动轮播。

    轮播图的原理:

    一系列的大小相等的图片平铺,利用CSS布局只显示一张图片,其余隐藏。通过计算偏移量(封装一个动画函数)自动播放,或通过手动点击事件切换图片。

    html布局:

    <div id="box" class="all">
       <div class="inner">   <!-- 相框-->
            <ul>
                <li><a href="#"><img src="images/18.jpg" width="550" height="320" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/19.jpg" width="550" height="320" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/14.jpg" width="550" height="320" alt=""></a></li>
                <li><a href="#"><img src="images/17.jpg" width="550" height="320" alt=""></a></li>
    
            </ul>
           <ol>  <!--里面存放小圆点-->
    
            </ol>
        </div>
        <div class="focusD" id="arr">
            <span id="left">&lt</span>
            <span id="right">&gt</span>
        </div>
    </div>

    css样式:

     * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            /*<--清除底部三像素距离-->*/
            img {
                vertical-align: top;
            }
    
            .all {
                 550px;
                height: 320px;
                margin: 100px auto;
                padding: 5px;
                border: 1px solid #ccc;
                position: relative;
            }
    
            .inner {
                position: relative;
                 550px;
                height: 320px;
                background-color: pink;
                overflow: hidden;
            }
    
            .inner ul {
                 1000%;
                list-style: none;
                position: absolute;
                top: 0;
                left: 0;
            }
    
            .inner ul li {
                float: left;
            }
    
            .focusD {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 50%;
                 550px;
                padding: 0 10px;
                height: 30px;
                box-sizing: border-box;
             display: none;
            }
    
            .inner ol {
                position: absolute;
                right: 30px;
                bottom: 10px;
            }
    
            .inner ol li {
                 15px;
                display: inline-block;
                height: 15px;
                margin: 0 3px;
                cursor: pointer;
                line-height: 15px;
                text-align: center;
                background-color: #fff;
            }
            /*当前的高亮的小圆点*/
            .inner ol .current {
                background-color: orange;
                color: #fff;
            }
    
            .focusD span {
                display: inline-block;
                 25px;
                font-size: 24px;
                height: 30px;
                color: #ccc;
                line-height: 30px;
                text-align: center;
                background: rgba(255, 255, 255, 0.3);
                cursor: pointer;
            }
    
            #left {
                float: left;
            }
    
            #right {
                float: right;
            }

    显示效果:

    js部分:

     接下来我们要写js 代码 ,首先我们先获取我们需要的所有元素 。注:my$("id")即document.getElementById,为了简便即建的方法。

     var index=0;
        //获取最外面的div
        var box = my$("box");
        //获取相框
        var inner = box.children[0];
        //获取去相框的宽度
        var imgWidth = inner.offsetWidth;
        // 获取ul
        var ulObj = inner.children[0];
        //获取ul中所有的li
        var list = ulObj.children;
        //获取ol
        var olObj = inner.children[1];
        //获取焦点
        var arr = my$("arr");

    然后我们需要给它创建小按钮即小圆点并注册鼠标进入事件,再此之前 我们要明白,小圆点 1 2 3 并不是写死的,它是根据ul li中的图片张数来决定的 ,所以 我们要先在js中给div中的ol中的添加li(即小圆点),并且给ul中的图片几li添加索引值以便下一步的操作。

      //创建小按钮-----根据ul中li的个数
        for (var i = 0; i < list.length; i++) {
            var liObjs = document.createElement("li");
            olObj.appendChild(liObjs);
            liObjs.innerHTML = (i + 1);
            //在ol中每个li中增加自定义属性,添加索引值
            liObjs.setAttribute("index", i);
            //注册鼠标进入事件
            liObjs.onmouseover = function () {
                //先干掉所有背景颜色
                for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
                    olObj.children[j].removeAttribute("class");
                }
                //设置当前鼠标进来的类样式
                this.className = "current";
                //获取ol中li的索引值
                 index = this.getAttribute("index");
                //移动ul
                animate(ulObj, -index * imgWidth);  //移动动画函数
            };
        }
        //设置第一个ol中li的背景颜色
        olObj.children[0].className = "current";

    要实现无缝滚动 就需要多一张图片才行 ,即克隆第一张图片,放到最后面。

     //克隆ol中第一个li放到最后一个
        ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));

    下一步就要实现点击左右的按钮实现轮播

      //点击右边按钮
            my$("right").onclick=clickHandle;
            function clickHandle() {
                if (index==ulObj.children.length-1){
                    ulObj.style.left=0+"px";
                    index=0;
                }
                index++;
                animate(ulObj,-index*imgWidth);
                if (index==list.length-1){
                    olObj.children[0].className="current";
                    olObj.children[olObj.children.length-1].className="";
                }else {
                    for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){
                        olObj.children[i].className="";
                    }
                    olObj.children[index].className="current";
                }
            };
            //点击左边按钮
            my$("left").onclick=function () {
                if (index==0){
                    index=list.length-1;
                    ulObj.style.left=-index*imgWidth+"px";
                }
                index--;
                animate(ulObj,-index*imgWidth);
                for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){
                    olObj.children[i].className="";
                }
                olObj.children[index].className="current";
            };

    最后一步就是自动轮播,即可以创建一个定时器,每隔一段时间就调用左右按钮的点击事件,相当于点按钮,但是要注意的是当鼠标放进相框的时候要清除定时器,不然在你点击的时候它还是会自动轮播。

    完整js代码:

    <script>
        var index=0;
        //获取最外面的div
        var box = my$("box");
        //获取相框
        var inner = box.children[0];
        //获取去相框的宽度
        var imgWidth = inner.offsetWidth;
        // 获取ul
        var ulObj = inner.children[0];
        //获取ul中所有的li
        var list = ulObj.children;
        //获取ol
        var olObj = inner.children[1];
        //获取焦点
        var arr = my$("arr");
    
        //创建小按钮-----根据ul中li的个数
        for (var i = 0; i < list.length; i++) {
            var liObjs = document.createElement("li");
            olObj.appendChild(liObjs);
            liObjs.innerHTML = (i + 1);
            //在ol中每个li中增加自定义属性,添加索引值
            liObjs.setAttribute("index", i);
            //注册鼠标进入事件
            liObjs.onmouseover = function () {
                //先干掉所有背景颜色
                for (var j = 0; j < olObj.children.length; j++) {
                    olObj.children[j].removeAttribute("class");
                }
                //设置当前鼠标进来的类样式
                this.className = "current";
                //获取ol中li的索引值
                 index = this.getAttribute("index");
                //移动ul
                animate(ulObj, -index * imgWidth);  //移动动画函数
            };
        }
        //设置第一个ol中li的背景颜色
        olObj.children[0].className = "current";
        //克隆ol中第一个li放到最后一个
        ulObj.appendChild(ulObj.children[0].cloneNode(true));
    
    
        var timeId=setInterval(clickHandle,3000);
    
        my$("box").onmouseover=function(){
          arr.style.display="block";
          clearInterval(timeId);
        };
            //点击右边按钮
            my$("right").onclick=clickHandle;
            function clickHandle() {
                if (index==ulObj.children.length-1){
                    ulObj.style.left=0+"px";
                    index=0;
                }
                index++;
                animate(ulObj,-index*imgWidth);
                if (index==list.length-1){
                    olObj.children[0].className="current";
                    olObj.children[olObj.children.length-1].className="";
                }else {
                    for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){
                        olObj.children[i].className="";
                    }
                    olObj.children[index].className="current";
                }
            };
            //点击左边按钮
            my$("left").onclick=function () {
                if (index==0){
                    index=list.length-1;
                    ulObj.style.left=-index*imgWidth+"px";
                }
                index--;
                animate(ulObj,-index*imgWidth);
                for (var i=0;i<olObj.children.length;i++){
                    olObj.children[i].className="";
                }
                olObj.children[index].className="current";
            };
    
        my$("box").onmouseout=function(){
            arr.style.display="none";
            timeId=setInterval(clickHandle,3000);
        };
    
    
    
    
        // 设置一个元素,移动到指定位置
        function animate(element, target) {
            clearInterval(element.timeId);
            element.timeId = setInterval(function () {
                var current = element.offsetLeft;
                var step = 9;
                step = current > target ? -step : step;
                current += step;
                if (Math.abs(target - current) > Math.abs(step)) {
                    element.style.left = current + "px";
                } else {
                    clearInterval(element.timeId);
                    element.style.left = target + "px";
                }
            }, 10);
        }
      function my$(id) {
       return document.getElementById(id);
        }
    </script>
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    编译错误
    __attribute__
    strcmp-sse2-unaligned.S: No such file or directory.
    boost多线程编译出错
    QByteArray与QString的互相转换
    ffplay播放黑广播的声音
    ./configure详解
    linux发行版安装vmci.sys版本错误
    linux命令
    open函数的打开标志所在文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Yaucheun/p/9504685.html
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