可以参考:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/17123057
一、AbstractThreadPoolExecutor
该类是个抽象类,里面实现了ExecutorService的一些默认的实现。
二、ThreadPoolExecutor(ExecutorService的一个实现)
1、提供了各种的配置参数可以使我们灵活的配置线程池。一般我们使用Executors产生一些参数已经配置好的线程池即可,当需要灵活产生自己的线程池时使用该类自己配置产生)
2、线程池的参数
Core pool size 当线程数量小于core size的时候,线程池只会创建新的线程,即使当前线程池里面有线程处于idle 可以通过 setCorePoolSize(int)来进行动态的设定,通过
getCorePoolSize()来查询
max pool size 线程池的最大线程数量 可以通过 setMaximumPoolSize(int)来进行动态的设定,通过
getMaximumPoolSize()来查询
On-demand construction 当线程池的线程少于core的时候,线程池里面是没有core线程的,可以 调用 prestartCoreThread()【初始化一个core线程】
or prestartAllCoreThreads()【初始化所有的core线程】
Creating new threads 默认使用的是 Executors.defaultThreadFactory(),产生的线程是在同一个ThreadGroup,
NORM_PRIORITY
priority和 non-daemon status。
Keep-alive times 线程数量大于core时,默认是先使用idle线程,如果没有idle线程而且线程数量小于max,则创建新的线程。当线程数量大于core时,如果一个线程处于idle的时间超过keep-alive times值,则回收该 线程。通过 setKeepAliveTime(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
.动态设置该参数,通过 getKeepAliveTime(java.util.concurrent.TimeUnit)进行查询。
通过 allowCoreThreadTimeOut(boolean)设置core线程处于idle的时候也能自动回收。
Queuing
Rejected Tasks
当线程池被shutdown或者BlockingQueue(不是unbound的)已经满了的时候,再向线程池提交任务的时候就会调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution(java.lang.Runnable, java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)。
一般有下面几种策略
Hook method
beforeExecute(java.lang.Thread, java.lang.Runnable)
afterExecute(java.lang.Runnable, java.lang.Throwable)
terminated() 【线程池terminate的hook】
重写这两个方法可以使得线程池具有一些统计的行为。一般实现自己的线程池,建议继承ThreadPoolExecutor然后Override这三个方法来给线程池增加新的行为。
如:
class PausableThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor { private boolean isPaused; private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock(); private Condition unpaused = pauseLock.newCondition(); public PausableThreadPoolExecutor(...) { super(...); } protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { super.beforeExecute(t, r); pauseLock.lock(); try { while (isPaused) unpaused.await(); } catch (InterruptedException ie) { t.interrupt(); } finally { pauseLock.unlock(); } } public void pause() { pauseLock.lock(); try { isPaused = true; } finally { pauseLock.unlock(); } } public void resume() { pauseLock.lock(); try { isPaused = false; unpaused.signalAll(); } finally { pauseLock.unlock(); } } }
Queue maintenance
通过getQueue()可以获得BlockingQueue,但是不建议对得到的BlockingQueue直接进行操作。该接口一般用于debug。线程池有两个接口
remove(java.lang.Runnable)和
purge()【移除已经被cnceled的Runnable】来操作Queue。
如何关闭线程池和回收线程
当忘记shutdown线程池的时候,可以通过 allowCoreThreadTimeOut(boolean)来回收线程资源。
一些统计API