• 注解


    一、java注解的作用

       1、可以进行使用注解让编译器帮助我们进行检查一些东西,存储程序的额外信息。

       2、可以使用注解来表达一些描述性的东西,如spring的配置文件或者EJB等。这样描述性的东西可以和java代码写在一起,更容易阅读和维护。

       3、注解有助于减轻编写样式代码。每当你创建描述性质的类或者接口时,一旦其中包含了重复性的工作,就应该使用注解来简化和自动化该过程。

    二、注解的分类

        1、java se5里面内置了3种标准注解 @Override,@SuppressWarnings,@Deprecated和四种定义注解的元注解

        2、自定义的注解

    三、注解的具体使用和定义

    参考:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html

    元注解:

      元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
        1.@Target,
        2.@Retention,
        3.@Documented,
        4.@Inherited
      这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。


      @Target:

       @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

      作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方),如果作用在多个地方,则以,号分隔。(可以省略,如果省略说明该注解可以标记在各个地方)

      取值(ElementType)有:

        1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
        2.FIELD:用于描述域
        3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
        4.METHOD:用于描述方法
        5.PACKAGE:用于描述包
        6.PARAMETER:用于描述参数
        7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

      使用实例:  

    复制代码
    @Target(ElementType.TYPE)
    public @interface Table {
        /**
         * 数据表名称注解,默认值为类名称
         * @return
         */
        public String tableName() default "className";
    }
    
    @Target(ElementType.FIELD)
    public @interface NoDBColumn {
    
    }
    复制代码

      注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。


      @Retention:

      @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

      作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

      取值(RetentionPoicy)有:

        1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
        2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
        3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

      Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:

    复制代码
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface Column {
        public String name() default "fieldName";
        public String setFuncName() default "setField";
        public String getFuncName() default "getField"; 
        public boolean defaultDBValue() default false;
    }
    复制代码

       Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理


      @Documented:

      @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

    复制代码
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    public @interface Column {
        public String name() default "fieldName";
        public String setFuncName() default "setField";
        public String getFuncName() default "getField"; 
        public boolean defaultDBValue() default false;
    }
    复制代码

      @Inherited:

      @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

      注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

      当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

      实例代码:

    复制代码
    @Inherited
    public @interface Greeting {
        public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};
        String name();
        FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;
    }
    复制代码

    自定义注解:

      使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

      定义注解格式:
      public @interface 注解名 {定义体}

      注解参数的可支持数据类型:

        1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
        2.String类型
        3.Class类型
        4.enum类型
        5.Annotation类型
        6.以上所有类型的数组

      Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
      第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
      第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
      第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。(如果只有一个注解的元素值不确定,而且这个注解的元素名称为value,则可以在标记时,不使用键值对的形式直接使用值)

      简单的自定义注解和使用注解实例:

    复制代码
    package annotation;
    
    import java.lang.annotation.Documented;
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    /**
     * 水果名称注解
     * 
     *
     */
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    public @interface FruitName {
        String value() default "";
    }
    复制代码
    复制代码
    package annotation;
    
    import java.lang.annotation.Documented;
    import java.lang.annotation.ElementType;
    import java.lang.annotation.Retention;
    import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
    import java.lang.annotation.Target;
    
    /**
     * 水果颜色注解
     *
     *
     */
    @Target(ElementType.FIELD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    @Documented
    public @interface FruitColor {
        /**
         * 颜色枚举
         * @author peida
         *
         */
        public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
        
        /**
         * 颜色属性
         * @return
         */
        Color fruitColor() default Color.GREEN;
    
    }
    复制代码
    复制代码
    package annotation;
    
    import annotation.FruitColor.Color;
    
    public class Apple {
        
        @FruitName("Apple")   //因为只有一个值不确定而且名称为value,可以不使用键值对
        private String appleName;
        
        @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
        private String appleColor;
        
        
        
        
        public void setAppleColor(String appleColor) {
            this.appleColor = appleColor;
        }
        public String getAppleColor() {
            return appleColor;
        }
        
        
        public void setAppleName(String appleName) {
            this.appleName = appleName;
        }
        public String getAppleName() {
            return appleName;
        }
        
        public void displayName(){
            System.out.println("水果的名字是:苹果");
        }
    }
    复制代码

    注解元素的默认值:

      注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:

    复制代码
     1 package annotation;
     2 
     3 import java.lang.annotation.Documented;
     4 import java.lang.annotation.ElementType;
     5 import java.lang.annotation.Retention;
     6 import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
     7 import java.lang.annotation.Target;
     8 
     9 /**
    10  * 水果供应者注解
    11  *
    12  *
    13  */
    14 @Target(ElementType.FIELD)
    15 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    16 @Documented
    17 public @interface FruitProvider {
    18     /**
    19      * 供应商编号
    20      * @return
    21      */
    22     public int id() default -1;
    23     
    24     /**
    25      * 供应商名称
    26      * @return
    27      */
    28     public String name() default "";
    29     
    30     /**
    31      * 供应商地址
    32      * @return
    33      */
    34     public String address() default "";
    35 }
    复制代码

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YDDMAX/p/5107906.html
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