一、JavaScript 基本功能
-
能直接写入HTML输出流中
<script>document.write("<h1>我是一级标题</h1>")</script>
-
能对事件的反应
<button type="button" onclick="alert('欢迎')">使劲点我</button>
-
能改变HTML内容
<p id="demo">JavaScript能改变HTML的内容</p> <script> function myFunction() { x = document.getElementById("demo");//找到元素 x.innerHTML = "Hello JavaScript";//改变内容 }//document.getElementByid("some id")是由DOM(Document Object Model)(文档对象模型)定义的,用于访问HTML元素的正式W3C标准 </script> <button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
-
改变HTML图像
<script> function changeImage() { element=document.getElementById("myimage")//都是用双引号 if (element.src.match("bulbon"))//检索img标签中的src属性值有没有包含bulbon这个字符串 { element.src="https://www.runoob.com/images/pic_bulboff.gif"; } else { element.src="https://www.runoob.com/images/pic_bulbon.gif"; } } </script> <img id="myimage" onclick="changeImage()" src="https://www.runoob.com/images/pic_bulboff.gif" width="100" height="180"> <p>点击灯泡就可以打开或关闭这盏灯</p>
-
能改变HTML样式,属于改变HTML属性的变种
<p id="demo">JavaScript能改变HTML的样式</p> <script> function myfunction() { x=document.getElementById("demo") //找到元素 x.style.color="#ff0000"; //改变样式 } </script> <button type="button" onclick="myfunction()">使劲点击我</button>
-
用于验证用户的输入
<p>请输入数字</p> <input id="demo" type="text"> <script> function myFunction() { var x=document.getElementById("demo").value; if(x==""||isNaN(x)) { alert("不是数字"); } } </script> <button type="button" onclick="myFunction()">点击这里</button>
二、JavaScript 引入方法
浏览器会解释并执行位于<script></script>
之间的JavaScript代码。
<script>alert('hello world')</script> //内部引入方式
<script src="myScript.js"></script> //外部导入方式,不能包含<script>标签
三、JavaScript 输出
-
使用window.alert()弹出警告框
<script>window.alert(5+6);</script> <script>window.alert("5+6");</script> //注意二者区别
-
使用document.write()方法将内容写到HTML文档中
<script>document.write(Date());</script>
-
如果在文档已完成加载后执行document.write,整个HTML页面将被覆盖
<p>我是标题标签</p> <button onclick="myFunction()">使劲戳我</button> <script> function myFunction() { document.write(Date()) } </script>
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使用innerHTML写入或获取HTML元素
<p id="demo">hello world</p> <script> document.getElementById("demo").innerHTML="世界你好"; </script>
-
使用console.log()写入到浏览器的控制台
<script> a=5; b=6; c=a+b; console.log(c); </script> <p>浏览器使用F12来启用调试模式,在console菜单查看</p>
四、JavaStript 语法
在编程中,一般固定不变的定值称为字面量,如1,2,3,123.456
4.1 JavaScript字面量(typeof)-值
- 数字(Number)字面量:整数、小数、科学计数
3.14 1000 123e5
- 字符串(String)字面量:单引号、双引号
- 表达式字面量:用于计算,如
5+6
- 数组(Array)字面量:定义一个数组
var nums = [2,5,7,1,9]
- 对象(Object)字面量:定义一个对象
var person = {firstName:"allen",lastName:"jin",age:18}
- 函数(Function)字面量:定义一个函数
function myFunction(a,b){return a * b;}
4.2 JavaScript变量-名称
变量用于存储数据值,使用关键字var定义变量,使用等号为变量赋值。
<p id="demo"></p>
<script>
var length;
length=4;
document.getElementById("demo").innerHTML=length;
需求:假设y=5,计算x=y+2并显示结果
<p>假设y=5,计算x=y+2并显示结果</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function myFunction() {
var y=5;
var x=y+2;
var demoP=document.getElementById("demo");
demoP.innerHTML="x="+x;
}
</script>
4.3 JavaScript操作符
用算术运算符来计算值;
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML=(5+6)*10;
</script>
用赋值运算符给变量赋值
<p id="demo"></p>
<script>
var x,y,z;
x=5;
y=6;
z=(x+y)*10;
document.getElementById("demo").innerHTML=z;
</script>
注:关键字用于标识要执行的操作,语句用分号分隔,注释用//表示,对大小写敏感,使用Unicode字符集,驼峰法命名规则lastName。
4.3 JavaScript语句标识符
语句 | 描述 |
---|---|
break | 用于跳出循环。 |
catch | 语句块,在 try 语句块执行出错时执行 catch 语句块。 |
continue | 跳过循环中的一个迭代。 |
do ... while | 执行一个语句块,在条件语句为 true 时继续执行该语句块。 |
for | 在条件语句为 true 时,可以将代码块执行指定的次数。 |
for ... in | 用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。 |
function | 定义一个函数 |
if ... else | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
return | 退出函数 |
switch | 用于基于不同的条件来执行不同的动作。 |
throw | 抛出(生成)错误 。 |
try | 实现错误处理,与 catch 一同使用。 |
var | 声明一个变量。 |
while | 当条件语句为 true 时,执行语句块。 |
五、JavaScript 常见的HTML事件
事件 | 描述 |
---|---|
onchange | HTML 元素改变 |
onclick | 用户点击 HTML 元素 |
onmouseover | 用户在一个HTML元素上移动鼠标 |
onmouseout | 用户从一个HTML元素上移开鼠标 |
onkeydown | 用户按下键盘按键 |
onload | 浏览器已完成页面的加载 |
六、Javastript break和Continnue语句
-
break语句用于跳出循环
<button onclick="myFunction()">我在这里</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction() { var x = "", i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { if (i == 3) { break; } x = x + "数字为" + i + "<hr>"; } document.getElementById("demo").innerHTML = x; } </script>
-
continue用于跳出循环中的一个迭代
<button onclick="myFunction()">我在这里</button> <p id="demo"></p> <script> function myFunction() { var x = "", i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { if (i == 3) { continue; } x = x + "数字为" + i + "<hr>"; } document.getElementById("demo").innerHTML = x; } </script>
七、undefined 和 null的区别
typeof undefined // undefined
typeof null // object
null === undefined // false
null == undefined // true
// null和undefined的值相等,但类型不等
八、JavaScript 类型
-
类型转换
Number() 转换为数字, String() 转换为字符串, Boolean() 转化为布尔值。
-
在JavaScript中有5种不同的数据类型:
- string
- number
- boolean
- object
- function
-
在JavaScript中有3中对象类型:
- Object
- Date
- Array
-
在JavaScript中有2个不包含任何值得数据类型:
- ull
- undefined
九、typeof 操作符
- NaN的数据类型是number
- 数组(Array)的数据类型是object
- 日期(Date)的数据类型为object
- null的数据类型是object
- 未定义变量的数据类型为underfined
- 若对象是JavaScript Array或JavaScript Date,我们无法通过typeof来判断类型,因为返回都是object。
typeof "John" // 返回 string
typeof 3.14 // 返回 number
typeof NaN // 返回 number
typeof false // 返回 boolean
typeof [1,2,3,4] // 返回 object
typeof {name:'John', age:34} // 返回 object
typeof new Date() // 返回 object
typeof function () {} // 返回 function
typeof myCar // 返回 undefined (如果 myCar 没有声明)
typeof null // 返回 object
十、constructor属性
返回所有JavaScript变量的构造函数
"John".constructor // 返回函数 String() { [native code] }
(3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] }
false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] }
[1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] }
{name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] }
new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] }
function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] }
使用constructor属性来查看对象是否为数组(包含字符串"Array")
<p>判断是否为数组</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var nums = ['11', '22', '33', '44'];
document.getElementById("demo").innerHTML = isArray(nums);
function isArray(myArray) {
return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1;
}
</script>
使用constructor属性来查看对象是否为日期(包含字符串"Date")
<p>判断是否为日期</p>
<p id="demo"></p>
<script>
var myDate = new Date();
document.getElementById("demo").innerHTML = isDate(myDate);
function isDate(myDate) {
return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1;
}
</script>
十一、date 日期对象
var obj=new Date()
方法 | 描述 |
---|---|
getDate() | 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。 |
getDay() | 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。 |
getFullYear() | 从 Date 对象以四位数字返回年份。 |
getHours() | 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 |
getMilliseconds() | 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 |
getMinutes() | 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。 |
getMonth() | 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。 |
getSeconds() | 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 |
getTime() | 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。 |
十二、数据类型的转换
12.1 字符与数值
Number("3.14") // 返回 3.14
Number(" ") // 返回 0
Number("") // 返回 0
Number("99 88") // 返回 NaN,不是数字
方法 | 描述 |
---|---|
parseFloat() | 解析一个字符串,并返回一个浮点数。 |
parseInt() | 解析一个字符串,并返回一个整数。 |
12.2 布尔值与数字
Number(false) // 返回 0
Number(true) // 返回 1
12.3 日期与数字
d = new Date();
Number(d) // 返回 1404568027739
d = new Date();
d.getTime() // 返回 1404568027739
12.4 不同的数值转换
false | 0 | "false" | false |
---|---|---|---|
true | 1 | "true" | true |
0 | 0 | "0" | false |
1 | 1 | "1" | true |
"0" | 0 | "0" | true |
"000" | 0 | "000" | true |
"1" | 1 | "1" | true |
NaN | NaN | "NaN" | false |
Infinity | Infinity | "Infinity" | true |
-Infinity | -Infinity | "-Infinity" | true |
"" | 0 | "" | false |
"20" | 20 | "20" | true |
"Runoob" | NaN | "Runoob" | true |
[ ] | 0 | "" | true |
[20] | 20 | "20" | true |
[10,20] | NaN | "10,20" | true |
["Runoob"] | NaN | "Runoob" | true |
["Runoob","Google"] | NaN | "Runoob,Google" | true |
function(){} | NaN | "function(){}" | true |
{ } | NaN | "[object Object]" | true |
null | 0 | "null" | false |
undefined | NaN | "undefined" | false |
十三、RegExp正则
用于所有文本搜索和文本替换的操作,语法:/正则表达式主体/修饰符(可选)
-
search()方法使用正则表达式——文本搜索
var str = "Visit Runoob!"; var n = str.search(/Runoob/i); var str = "Visit Runoob!"; var n = str.search("Runoob"); //字符串作为参数
-
replace()方法使用正则表达式——文本替换
var str = document.getElementById("demo").innerHTML; var txt = str.replace(/microsoft/i,"Runoob"); var str = document.getElementById("demo").innerHTML; var txt = str.replace("Microsoft","Runoob");
13.1 正则表达式修饰符
修饰符可以在全局搜索中不区分大小写
修饰符 | 描述 |
---|---|
i | 执行对大小写不敏感的匹配。 |
g | 执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。 |
m | 执行多行匹配。 |
13.2 正则表达式模式
方括号用于查找某个范围内的字符:
表达式 | 描述 |
---|---|
[abc] | 查找方括号之间的任何字符。 |
[0-9] | 查找任何从 0 至 9 的数字。 |
(x|y) | 查找任何以 | 分隔的选项。 |
元字符是拥有特殊含义的字符:
元字符 | 描述 |
---|---|
d | 查找数字。 |
s | 查找空白字符。 |
匹配单词边界。 | |
uxxxx | 查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。 |
量词:
量词 | 描述 |
---|---|
n+ | 匹配任何包含至少一个 n 的字符串。 |
n* | 匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。 |
n? | 匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。 |
十四、JavaScript 错误处理
-
try语句测试代码块的错误
-
catch语句处理错误
-
throw语句创建自定义错误
-
finally语句在try和catch语句之后,无论是否触发异常,该语句都会执行。
try { ... //异常的抛出 } catch(e) { ... //异常的捕获与处理 } finally { ... //结束处理 }
function myFunction() { var message, x; message = document.getElementById("p01"); message.innerHTML = ""; x = document.getElementById("demo").value; try { if(x == "") throw "值是空的"; if(isNaN(x)) throw "值不是一个数字"; x = Number(x); if(x > 10) throw "太大"; if(x < 5) throw "太小"; } catch(err) { message.innerHTML = "错误: " + err + "."; } finally { document.getElementById("demo").value = ""; } }
十五、JavaScript 严格模式
"use strict"指令只允许出现在脚本或函数的开头
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不允许使用未声明的变量
"use strict"; x = 3.14; // 报错 (x 未定义)
-
不允许删除变量或对象
"use strict"; var x = 3.14; delete x; // 报错
-
不允许删除函数
"use strict"; function x(p1, p2) {}; delete x; // 报错
-
不允许变量重名
"use strict"; function x(p1, p1) {}; // 报错
-
不允许使用转义字符
"use strict"; var x = 10; // 报错
-
不允许对只读属性赋值
"use strict"; var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false}); obj.x = 3.14; // 报错
-
不允许对一个使用getter()方法读取的属性进行赋值
"use strict"; var obj = {get x() {return 0} }; obj.x = 3.14; // 报错
-
变量名不能使用"eval"与"arguments"字符串
"use strict"; var eval = 3.14; // 报错 "use strict"; var arguments = 3.14; // 报错
-
由于一些安全原因,在作用域eval()创建的变量不能被调用
"use strict"; eval ("var x = 2"); alert (x); // 报错
-
禁止this关键字指向全局对象
function f(){ return !this; } // 返回false,因为"this"指向全局对象,"!this"就是false function f(){ "use strict"; return !this; } // 返回true,因为严格模式下,this的值为undefined,所以"!this"为true。