• 解决Linux Socket select总是返回1的问题


    问题解决:

    在把win下的游戏服务器迁移到linux下时遇到很多问题,其中一个就是select总是返回1,经过不断调试分析,发现原来是端口占用。

    在linux中的socket程序关闭时,底层TCP连接并不会立即关闭,在调试程序时往往会带来问题,可以使用命令:

    netstat –apn | grep <端口号>

    查看你所使用的端口当然是不是被使用中

    如果TCP的状态是TIME_WAIT,并且你的程序关闭了,稍等一会应该TCP就会自动释放端口了

    而如果查看到的信息最后有你的程序名及pid时你就得手动关闭这个程序了:

    kill <pid>

    或:

    pkill <程序名>  (要确保没有重名的程序)

    关于select的用法:

    表头文件 

    #include<sys/time.h>
    #include<sys/types.h>
    #include<unistd.h>


    定义函数 

    int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);

    函数说明 

    select()用来等待文件描述词状态的改变。参数n代表最大的文件描述词加1,参数readfds、writefds 和exceptfds 称为描述词组,是用来回传该描述词的读,写或例外的状况。底下的宏提供了处理这三种描述词组的方式:

    FD_CLR(inr fd,fd_set* set);用来清除描述词组set中相关fd 的位
    FD_ISSET(int fd,fd_set *set);用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
    FD_SET(int fd,fd_set*set);用来设置描述词组set中相关fd的位
    FD_ZERO(fd_set *set); 用来清除描述词组set的全部位

    参数  timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间,其结构定义如下

    struct timeval
    {
    time_t tv_sec;
    time_t tv_usec;
    };

    如果参数timeout设为NULL则表示select没有timeout (即一直等待直到有状态发生改变)。

    返回值 

    执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数;

    如果超时返回0,代表在描述词状态改变前已超过timeout时间;

    当有错误发生时则返回-1:

    错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds,exceptfds和timeout的值变成不可预测。errno值:
    EBADF        文件描述词为无效的或该文件已关闭
    EINTR         此调用被信号所中断
    EINVAL      参数n 为负值。
    ENOMEM   核心内存不足

    范例 

    常见的程序片段:

    fs_set readset;
    FD_ZERO(&readset);
    FD_SET(fd,&readset);
    select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);
    if(FD_ISSET(fd,readset){……}
  • 相关阅读:
    174. Dungeon Game
    240. Search a 2D Matrix II
    300. Longest Increasing Subsequence
    test markdown style
    多源多汇费用流——poj2516
    费用流消圈算法(构造残量网络)
    费用流模板(带权二分图匹配)——hdu1533
    最大流模板——进阶指南整理
    最大流任务调度+离散化——hdu2883
    最大流拆点——hdu2732,poj3436
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XiaoG/p/1823581.html
Copyright © 2020-2023  润新知