• iOS:集成ijkplayer视频直播


    介绍:

    ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功!

    原地址 : http://www.open-open.com/lib/view/open1463123602429.html

    分析:

      ijkplayer框架对外暴露了11个头文件(.h文件),如图所示:

      

      但它的源码文件构成由如下几部分组成

      jkMediaPlayer.png

      

      IJKAVMoviePlayerController.png

      

      IJKMPMoviePlayerController.png

      

      IJKFFMoviePlayerController.png

      

    对ijkplayer框架暴露头文件的简要介绍:

    • IJKMediaPlayback

      • IJKMediaPlayback 协议中定义了一系列视频播放相关操作的方法,当然还有使用property定义的一系列属性(你需要知道在协议中是不能定义属性的,因为属性属于类的,而是定义了与之相关的setter/getter方法,注意是方法。)你甚至会发现还定义了一系列的通知,包含播放是否已经准备好,视频加载状态改变,视频播放完成等。它们将来会用于你去监听视频的不同状态,根据不同的状态,你需要做出不同的响应。

      • 为什么说@protocol IJKMediaPlayback <NSObject>很重要呢?当你稍微了解ijkplayer框架后,你会发现框架中最重要的用于视频播放的IJKFFMoviePlayerController、IJKAVMoviePlayerControlle、IJKMPMoviePlayerController都是遵守该协议的。当你仔细的查看了它们的接口文件后,你发现只有在IJKFFMoviePlayerController类里或多或少的对外暴露了几个协议中的方法接口,其它的并没有?我们知道既然遵守了某协议,那么该协议中定义为@required的方法都必须实现,缺省是@required。你不用多想,IJKMediaPlayback协议中的方法都肯定被它们实现了,当你查看了它们对应的实现文件后,你会发现确实如此。

    • 视频播放器
      据我的了解,IJKFFMoviePlayerController、IJKAVMoviePlayerControlle、IJKMPMoviePlayerController都可以用于视频的点播与直播,IJKFFOptions可用于IJKFFMoviePlayerController播放器的选项设置。

    集成:

    一. 下载ijkplayer

    ijkplayer下载地址

    下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图:

     

     

    二. 编译 ijkplayer

    说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ffmpeg, 在这里我们已经下载好了ijkplayer, 所以 github 上README.md中的Build iOS那一步中有一些步骤是不需要的.

    下面开始一步一步编译:

    1.打开终端, cd 到jkplayer-master文件夹中, 也就是下载完解压后的文件夹, 如下图:

     

    2.执行命令行./init-ios.sh, 这一步是去下载 ffmpeg 的, 时间会久一点, 耐心等一下.如下图:

    3.在第2步中下载完成后, 执行cd ios, 也就是进入到 ios目录中, 如下图:

    4.进入 ios 文件夹后, 在终端依次执行./compile-ffmpeg.sh clean和./compile-ffmpeg.sh all命令, 编译 ffmpeg, 也就是README.md中这两步, 如下图:

    编译时间较久, 耐心等待一下.

    三. 打包IJKMediaFramework.framework框架

    集成 ijkplayer 有两种方法: 一种方法是按照IJKMediaDemo工程中那样, 直接导入工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 在这里不做介绍, 如下图:

    第二种集成方法是把 ijkplayer 打包成framework导入工程中使用. 下面开始介绍如何打包IJKMediaFramework.framework, 按下面步骤开始一步一步做:

    首先打开工程IJKMediaPlayer.xcodeproj, 位置如下图:

    打开后是这样的, 如下图:

    2.工程打开后设置工程的 scheme, 具体步骤如下图:

    3.设置好 scheme 后, 分别选择真机和模拟器进行编译, 编译完成后, 进入 Finder, 如下图:

    进入 Finder 后, 可以看到有真机和模拟器两个版本的编译结果, 如下图:

    下面开始合并真机和模拟器版本的 framework, 注意不要合并错了, 合并的是这个文件, 如下图:

    打开终端, 进行合并, 命令行具体格式为:

    lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"

    合并后如下图:

    下面很重要, 需要用合并后的IJKMediaFramework把原来的IJKMediaFramework替换掉, 如下图, 希望你能看懂:

    上图中的1、2两步完成后, 绿色框住的那个IJKMediaFramework.framework文件就是我们需要的框架了, 可以复制出来, 稍后我们需要导入工程使用.

     

    四. iOS工程中集成ijkplayer

    新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:

    导入框架后, 在ViewController.m进行测试, 首先导入IJKMediaFramework.h头文件, 编译看有没有错, 如果没有错说明集成成功.

    接着开始在ViewController.m文件中使用IJKMediaFramework框架进行测试使用, 写一个简单的直播视频进行测试, 在这里看一下运行后的结果, 后面会放上 Demo 供下载.

    至此, ijkplayer 集成完毕!

    Demo地址下载地址

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/5856815.html
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