Map 中有 HashMap、TreeMap、HashTable、LinkedHashMap,首先简单说一下他们之间的区别:
HashMap:最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非线程安全的。
TreeMap:能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非线程安全的。
HashTable:与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap:保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的;在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非线程安全的。
TreeMap默认按key进行升序排序,如果想改变默认的顺序,可以使用比较器: