• FW:程序在内存的划分(转)


     

    一、预备知识—程序的内存分配

    一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

    1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

    2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

    3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

    4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

    5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。



    二、例子程序

    这是一个前辈写的,非常详细

    //main.cpp

    int a = 0; 全局初始化区

    char *p1; 全局未初始化区

    main()

    {

    int b;// 栈

    char s[] = "abc"; //栈

    char *p2; //栈

    char *p3 = "123456"; 123456";//在常量区,p3在栈上。

    static int c =0; //全局(静态)初始化区

    p1 = (char *)malloc(10);

    p2 = (char *)malloc(20);

    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/XDJjy/p/3950066.html
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