• 匈牙利算法


    转自:http://hi.baidu.com/kukumayas/blog/item/a43c39384af633d3b311c753.html

    设想一个公司里有A, B, C三种工具, 有员工1, 2, 3, 4号. 这四位员工分别能操作的机型为情况为: 

        1: A, B

        2: A, C

        3: A

        若想充分发挥所有人和所有机器的能力, 让生产力最大化, 我们不难安排1->B, 2->C, 3->A.

        当一个公司非常大, 机器种类非常多, 员工非常多, 那么此时就需要一种有效的算法来解决人员分配的问题. 而匈牙利算法就可以做到这一点. 

        

        上述问题中, 员工和机器可以看作一个二部图(或二分图, 见http://en.wikipedia.org/wiki/Bipartite_graph), 设G=(V,E)是一个无向图, 如果顶点V可分割为两个互不相交的子集(A,B), 并且图中的每条边(i,j)所关联的两个顶点i和j分别属于这两个不同的顶点集(i in A, j in B),则称图G为一个二分图. 上例中, 员工二分图的一个集合, 机器是另一个集合. 

        

        匈牙利算法进行时需要找一个叫做"交错路径"(或者交错树)的东西,  下边第一个图黑色实现标出了一个匹配,  而第二个图则给出了这个匹配的交错路径. 交错路径是针对匹配而言的. 

        

                                         

       匈牙利算法的一个案例:

       1、起始没有匹配 

       

       2、选中第一个x点找第一跟连线 

         

       3、选中第二个点找第二跟连线 

        

       4、发现x3的第一条边x3y1已经被人占了,找出x3出发的的交错路径x3-y1-x1-y4,把交错路中已在匹配上的边x1y1从匹配中去掉,剩余的边x3y1 x1y4加到匹配中去 

        

       5、同理加入x4,x5。 

        匈牙利算法可以深度有限或者广度优先,本文的示例采用深度优先,即x3找y1,y1已经有匹配,则找交错路。若是广度优先,应为:x3找y1,y1有匹配,x3找y2。 

    模版:

     1 bool 寻找从k出发的对应项出的可增广路
     2 {
     3     while (从邻接表中列举k能关联到顶点j)
     4     {
     5         if (j不在增广路上)
     6         {
     7             把j加入增广路;
     8             if (j是未盖点 或者 从j的对应项出发有可增广路)
     9             {
    10                 修改j的对应项为k;
    11                 则从k的对应项出有可增广路,返回true;
    12             }
    13         }
    14     }
    15     则从k的对应项出没有可增广路,返回false;
    16 }
    17 void 匈牙利hungary()
    18 {
    19     for i->1 to n
    20     {
    21         if (则从i的对应项出有可增广路)
    22             匹配数++;
    23     }
    24     输出 匹配数;
    25 }
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