• java的多线程总结


    在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

    对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

    class 类名 extends Thread{
    方法1;
    方法2;
    …
    public void run(){
    // other code…
    }
    属性1;
    属性2;
    …
     
    }

    先看一个简单的例子:

    /**
     * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法
     * */
    class hello extends Thread {
     
        public hello() {
     
        }
     
        public hello(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(name + "运行     " + i);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello h1=new hello("A");
            hello h2=new hello("B");
            h1.run();
            h2.run();
        }
     
        private String name;
    }

    【运行结果】:
    A运行 0

    A运行 1

    A运行 2

    A运行 3

    A运行 4

    B运行 0

    B运行 1

    B运行 2

    B运行 3

    B运行 4

    我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

    当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

    public static void main(String[] args) {
            hello h1=new hello("A");
            hello h2=new hello("B");
            h1.start();
            h2.start();
        }

    然后运行程序,输出的可能的结果如下:

    A运行 0

    B运行 0

    B运行 1

    B运行 2

    B运行 3

    B运行 4

    A运行 1

    A运行 2

    A运行 3

    A运行 4

    因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

    注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

    那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

    我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

    如果你查看start的源代码的时候,会发现:

    public synchronized void start() {
            /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
             */
            if (threadStatus != 0 || this != me)
                throw new IllegalThreadStateException();
            group.add(this);
            start0();
            if (stopBeforeStart) {
            stop0(throwableFromStop);
        }
    }
    private native void start0();

    注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

    但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

    通过实现Runnable接口:

    大致框架是:

    class 类名 implements Runnable{
    方法1;
    方法2;
    …
    public void run(){
    // other code…
    }
    属性1;
    属性2;
    …
     
    }

    来先看一个小例子吧:

    /**
     * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口
     * */
    class hello implements Runnable {
     
        public hello() {
     
        }
     
        public hello(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(name + "运行     " + i);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello h1=new hello("线程A");
            Thread demo= new Thread(h1);
            hello h2=new hello("线程B");
            Thread demo1=new Thread(h2);
            demo.start();
            demo1.start();
        }
     
        private String name;
    }

    【可能的运行结果】:

    线程A运行 0

    线程B运行 0

    线程B运行 1

    线程B运行 2

    线程B运行 3

    线程B运行 4

    线程A运行 1

    线程A运行 2

    线程A运行 3

    线程A运行 4

    关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

    其实Thread也是实现Runnable接口的:

    class Thread implements Runnable {
        //
    public void run() {
            if (target != null) {
                 target.run();
            }
            }
    }

    其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:http://www.cnblogs.com/WuXuanKun/p/5770975.html

    Thread和Runnable的区别:

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

    /**
     * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享
     * */
    class hello extends Thread {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 7; i++) {
                if (count > 0) {
                    System.out.println("count= " + count--);
                }
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello h1 = new hello();
            hello h2 = new hello();
            hello h3 = new hello();
            h1.start();
            h2.start();
            h3.start();
        }
     
        private int count = 5;
    }

    【运行结果】:

    count= 5

    count= 4

    count= 3

    count= 2

    count= 1

    count= 5

    count= 4

    count= 3

    count= 2

    count= 1

    count= 5

    count= 4

    count= 3

    count= 2

    count= 1

    大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

    我们换为Runnable接口

    class MyThread implements Runnable{
     
        private int ticket = 5;  //5张票
     
        public void run() {
            for (int i=0; i<=20; i++) {
                if (this.ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);
                }
            }
        }
    }
    public class lzwCode {
         
        public static void main(String [] args) {
            MyThread my = new MyThread();
            new Thread(my, "1号窗口").start();
            new Thread(my, "2号窗口").start();
            new Thread(my, "3号窗口").start();
        }
    }
     

    【运行结果】:

    count= 5

    count= 4

    count= 3

    count= 2

    count= 1

    总结一下吧:

    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

    2):可以避免java中的单继承的限制

    3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

    所以,本人建议大家劲量实现接口。

    /**
     * @author Rollen-Holt
     * 取得线程的名称
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            new Thread(he,"A").start();
            new Thread(he,"B").start();
            new Thread(he).start();
        }
    }

    【运行结果】:

    A

    A

    A

    B

    B

    B

    Thread-0

    Thread-0

    Thread-0

    说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

    提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

    在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

    判断线程是否启动

    /**
     * @author Rollen-Holt 判断线程是否启动
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread demo = new Thread(he);
            System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());
            demo.start();
            System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());
        }
    }

    【运行结果】

    线程启动之前---》false

    线程启动之后---》true

    Thread-0

    Thread-0

    Thread-0

    主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

    线程的强制执行:

    /**
         * @author Rollen-Holt 线程的强制执行
         * */
        class hello implements Runnable {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 3; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            }
         
            public static void main(String[] args) {
                hello he = new hello();
                Thread demo = new Thread(he,"线程");
                demo.start();
                for(int i=0;i<50;++i){
                    if(i>10){
                        try{
                            demo.join();  //强制执行demo
                        }catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    System.out.println("main 线程执行-->"+i);
                }
            }
        }

    【运行的结果】:

    main 线程执行-->0

    main 线程执行-->1

    main 线程执行-->2

    main 线程执行-->3

    main 线程执行-->4

    main 线程执行-->5

    main 线程执行-->6

    main 线程执行-->7

    main 线程执行-->8

    main 线程执行-->9

    main 线程执行-->10

    线程

    线程

    线程

    main 线程执行-->11

    main 线程执行-->12

    main 线程执行-->13

    ...

    线程的休眠:

    /**
     * @author Rollen-Holt 线程的休眠
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread demo = new Thread(he, "线程");
            demo.start();
        }
    }

    【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

    线程0

    线程1

    线程2

    线程的中断:

    /**
     * @author Rollen-Holt 线程的中断
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            System.out.println("执行run方法");
            try {
                Thread.sleep(10000);
                System.out.println("线程完成休眠");
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("休眠被打断");
                return;  //返回到程序的调用处
            }
            System.out.println("线程正常终止");
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread demo = new Thread(he, "线程");
            demo.start();
            try{
                Thread.sleep(2000);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            demo.interrupt(); //2s后中断线程
        }
    }

    【运行结果】:

    执行run方法

    休眠被打断

    在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

    /**
     * @author Rollen-Holt 后台线程
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            while (true) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread demo = new Thread(he, "线程");
            demo.setDaemon(true);
            demo.start();
        }
    }

    虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

    线程的优先级:

    /**
     * @author Rollen-Holt 线程的优先级
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for(int i=0;i<5;++i){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
            Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
            Thread h3=new Thread(new hello(),"C");
            h1.setPriority(8);
            h2.setPriority(2);
            h3.setPriority(6);
            h1.start();
            h2.start();
            h3.start();
             
        }
    }

    【运行结果】:

    A运行0

    A运行1

    A运行2

    A运行3

    A运行4

    B运行0

    C运行0

    C运行1

    C运行2

    C运行3

    C运行4

    B运行1

    B运行2

    B运行3

    B运行4

    。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

    另外,主线程的优先级是5.

    线程的礼让。

    在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

    /**
     * @author Rollen-Holt 线程的优先级
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for(int i=0;i<5;++i){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);
                if(i==3){
                    System.out.println("线程的礼让");
                    Thread.currentThread().yield();
                }
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            Thread h1=new Thread(new hello(),"A");
            Thread h2=new Thread(new hello(),"B");
            h1.start();
            h2.start();
             
        }
    }

    A运行0

    A运行1

    A运行2

    A运行3

    线程的礼让

    A运行4

    B运行0

    B运行1

    B运行2

    B运行3

    线程的礼让

    B运行4

    同步和死锁:

    【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

    /**
     * @author Rollen-Holt
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;++i){
                if(count>0){
                    try{
                        Thread.sleep(1000);
                    }catch(InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(count--);
                }
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he=new hello();
            Thread h1=new Thread(he);
            Thread h2=new Thread(he);
            Thread h3=new Thread(he);
            h1.start();
            h2.start();
            h3.start();
        }
        private int count=5;
    }

    【运行结果】:

    5

    4

    3

    2

    1

    0

    -1

    这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

    如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

    其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

    【使用线程同步解决问题】

    采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

    【同步代码块】:

    语法格式:

    synchronized(同步对象){

    //需要同步的代码

    }

    但是一般都把当前对象this作为同步对象。

    比如对于上面的买票的问题,如下:

    /**
     * @author Rollen-Holt
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;++i){
                synchronized (this) {
                    if(count>0){
                        try{
                            Thread.sleep(1000);
                        }catch(InterruptedException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(count--);
                    }
                }
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he=new hello();
            Thread h1=new Thread(he);
            Thread h2=new Thread(he);
            Thread h3=new Thread(he);
            h1.start();
            h2.start();
            h3.start();
        }
        private int count=5;
    }

    【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

    5

    4

    3

    2

    1

    【同步方法】

    也可以采用同步方法。

    语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

    // 其他代码

    }

    现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

    /**
     * @author Rollen-Holt
     * */
    class hello implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; ++i) {
                sale();
            }
        }
     
        public synchronized void sale() {
            if (count > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(count--);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            hello he = new hello();
            Thread h1 = new Thread(he);
            Thread h2 = new Thread(he);
            Thread h3 = new Thread(he);
            h1.start();
            h2.start();
            h3.start();
        }
     
        private int count = 5;
    }

    【运行结果】(每秒输出一个)

    5

    4

    3

    2

    1

    提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

    此处列举经典的生产者和消费者问题。

    【生产者和消费者问题】

    先看一段有问题的代码。

    class Info {
     
        public String getName() {
            return name;
        }
     
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public int getAge() {
            return age;
        }
     
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
     
        private String name = "Rollen";
        private int age = 20;
    }
     
    /**
     * 生产者
     * */
    class Producer implements Runnable{
        private Info info=null;
        Producer(Info info){
            this.info=info;
        }
         
        public void run(){
            boolean flag=false;
            for(int i=0;i<25;++i){
                if(flag){
                    this.info.setName("Rollen");
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    this.info.setAge(20);
                    flag=false;
                }else{
                    this.info.setName("chunGe");
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    this.info.setAge(100);
                    flag=true;
                }
            }
        }
    }
    /**
     * 消费者类
     * */
    class Consumer implements Runnable{
        private Info info=null;
        public Consumer(Info info){
            this.info=info;
        }
         
        public void run(){
            for(int i=0;i<25;++i){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());
            }
        }
    }
     
    /**
     * 测试类
     * */
    class hello{
        public static void main(String[] args) {
            Info info=new Info();
            Producer pro=new Producer(info);
            Consumer con=new Consumer(info);
            new Thread(pro).start();
            new Thread(con).start();
        }
    }

    【运行结果】:

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    chunGe<---->100

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    Rollen<---->100

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    chunGe<---->20

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    Rollen<---->100

    chunGe<---->20

    大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

    那么如何解决呢?

    1)加入同步

    2)加入等待和唤醒

    先来看看加入同步会是如何。

    class Info {
         
        public String getName() {
            return name;
        }
     
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public int getAge() {
            return age;
        }
     
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
     
        public synchronized void set(String name, int age){
            this.name=name;
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.age=age;
        }
         
        public synchronized void get(){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
        }
        private String name = "Rollen";
        private int age = 20;
    }
     
    /**
     * 生产者
     * */
    class Producer implements Runnable {
        private Info info = null;
     
        Producer(Info info) {
            this.info = info;
        }
     
        public void run() {
            boolean flag = false;
            for (int i = 0; i < 25; ++i) {
                if (flag) {
                     
                    this.info.set("Rollen", 20);
                    flag = false;
                } else {
                    this.info.set("ChunGe", 100);
                    flag = true;
                }
            }
        }
    }
     
    /**
     * 消费者类
     * */
    class Consumer implements Runnable {
        private Info info = null;
     
        public Consumer(Info info) {
            this.info = info;
        }
     
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 25; ++i) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.info.get();
            }
        }
    }
     
    /**
     * 测试类
     * */
    class hello {
        public static void main(String[] args) {
            Info info = new Info();
            Producer pro = new Producer(info);
            Consumer con = new Consumer(info);
            new Thread(pro).start();
            new Thread(con).start();
        }
    }

    【运行结果】:

    Rollen<===>20

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    Rollen<===>20

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    ChunGe<===>100

    从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20,ChunGe对于100

    ,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

    ,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

    要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

    class Info {
         
        public String getName() {
            return name;
        }
     
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
     
        public int getAge() {
            return age;
        }
     
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
     
        public synchronized void set(String name, int age){
            if(!flag){
                try{
                    super.wait();
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            this.name=name;
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            this.age=age;
            flag=false;
            super.notify();
        }
         
        public synchronized void get(){
            if(flag){
                try{
                    super.wait();
                }catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
             
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());
            flag=true;
            super.notify();
        }
        private String name = "Rollen";
        private int age = 20;
        private boolean flag=false;
    }
     
    /**
     * 生产者
     * */
    class Producer implements Runnable {
        private Info info = null;
     
        Producer(Info info) {
            this.info = info;
        }
     
        public void run() {
            boolean flag = false;
            for (int i = 0; i < 25; ++i) {
                if (flag) {
                     
                    this.info.set("Rollen", 20);
                    flag = false;
                } else {
                    this.info.set("ChunGe", 100);
                    flag = true;
                }
            }
        }
    }
     
    /**
     * 消费者类
     * */
    class Consumer implements Runnable {
        private Info info = null;
     
        public Consumer(Info info) {
            this.info = info;
        }
     
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 25; ++i) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.info.get();
            }
        }
    }
     
    /**
     * 测试类
     * */
    class hello {
        public static void main(String[] args) {
            Info info = new Info();
            Producer pro = new Producer(info);
            Consumer con = new Consumer(info);
            new Thread(pro).start();
            new Thread(con).start();
        }
    }

    【程序运行结果】:
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    ChunGe<===>100
    Rollen<===>20
    先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

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