• NoSQL -- Redis


    NoSQL简介

    大批量用户同时访问后台数据, 数据库压力太大, 那么项目该如何调整才能抵抗这种大用户量访问的问题呢? 

    NoSQL 数据库的产生就是为了解决大规模数据集合, 多重数据种类带来的挑战。 NoSQL 的提出, 使得互联网应用三高(高并发、 高性能、 高可用) 问题有了一个更简单的解决方案。

    NoSQL最常见的解释是“non-relational Structured Query Language” , 泛指非关系型的数据库,区别于关系数据库,它们不保证关系数据的ACID特性。

     

     

    为什么要使用NoSql

    传统的关系数据库具有不错的性能,高稳定型,久经历史考验,而且使用简单,功能强大 , 访问量一般都不大,用单个数据库完全可以轻松应付。在那个时候,更多的都是 静态网页,动态交互类型的网站不多。
    (1) 高并发读写
    Web2.0网站,数据库并发负载非常高,往往达到每秒上万次的读写请求


    (2) 高容量存储和高效存储
    Web2.0网站通常需要在后台数据库中存储海量数据,如何存储海量数据并进行高效的查询往往是一个 挑战

    MySQL使用Query Cache,每次表的更新Cache就失效,是一种大粒度的 Cache ,Cache性能不高。
    NoSQLCache是记录级的,是一种细 粒度的Cache ,NoSQL无需事先为要存储的数据建立字段,随时可以存储自定义的数据格式。
    NoSQL数据库都具有非常高的读写性能 ,得益于它的无关系性, 数据库的结构简单

    (3) 高扩展性和高可用性
    随着系统的用户量和访问量与日俱增,需要数据库能够很方便的进行扩展、维护
    NoSQL去掉关系数据库的关系型特性。数据之间无关系,这样就非常容易扩展。也无形之间,在架构的层面上带来了可扩展的能力
    NoSQL在不太影响性能的情况,就可以方便的实现高可用的架构。比如CassandraHBase模型,通过 复制模型也能实现高可用。

    Redis数据库

     REmote DIctionary Server(远程字典服务器)。开源免费, 遵守BCD协议。是 一个高性能的(key/value)分布式内存数据库, 基于内存运行并支持持久化的NoSQL数据库, 也被人们称为数据结构服务器。
    (1) Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用
    (2) Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供listsetzsethash等数据结构的存储
    (3) Redis支持数据的备份,即master-slave(主从)模式的数据备份
    优势
    (1) 性能极高 – Redis能读的速度是110000/s,写的速度是81000/s
    (2) 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets Ordered Sets 数据类型操作。
    (3) 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
    (4) 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性
    (5) 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不
    用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
    (6) 使用多路I/O复用模型,非阻塞IO
    应用场景
    (1) 缓存(数据查询,短连接,新闻内容,商品内容等),使用最多
    (2) 聊天室在线好友列表
    (3) 任务队列(秒杀,抢购,12306)
    (4) 应用排行榜
    (5) 网站访问统计
    (6) 数据过期处理(可以精确到毫秒)
    (7) 分布式集群架构中的session问题

    Windows版Github下载地址:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
    Linux版官网:https://redis.io/

    Redis 支持 6 种数据类型,它们分别是字符串(String)、列表(List)、集合(set)、哈希结构
    hash)、有序集合(zset)和基数(HyperLogLog

    Redis 命令参考:http://doc.redisfans.com/index.html
    重点:Redis命令、Pub/Sub(发布/订阅)、Transaction(事务)

    使用Jedis实现Java连接数据库

    或使用jedis连接池连接后面会使用Spring的配置文件来整合。

    Redis持久化

    redis的值放在内存中,为防止突然断电等特殊情况的发生,需要对数据进行持久化备份。即将内存数据保存到硬盘。 

     RDB持久化 :

    RDB 是以二进制文件,是在某个时间点将数据写入一个临时文件,持久化结束后,用这个临时文件替换上次持久化的文件,达到数据恢复。
    优点:使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis 的高性能
    缺点:RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候
    这里说的这个执行数据写入到临时文件的时间点是可以通过配置来自己确定的,通过配置redis n 秒内如果超过m key 被修改这执行一次 RDB 操作。这个操作就类似于在这个时间点来保存一次 Redis 的所有数据,一次快照数据。所有这个持久化方法也通常叫做 snapshots

    RDB默认开启,修改redis.conf 中的具体配置参数 进行配置 

    AOF持久化 :

    Append-Only File,将操作 + 数据以格式化指令的方式追加到操作日志文件的尾部,在 append 操作返回后(已经写入到文件或者将要写入),才进行实际的数据变更,日志文件保存了历史所有的操作过程;当 server 需要数据恢复时,可以直接 replay 此日志文件,即可还原所有的操作过程。AOF 相对可靠,AOF 文件内容是字符串,非常容易阅读和解析。
    优点:可以保持更高的数据完整性,如果设置追加 file 的时间是 1s,如果 redis 发生故障,最多会丢失 1s 的数据;且如果日志写入不完整支持 redis-check-aof 来进行日志修复;AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall)。
    缺点:AOF 文件比 RDB 文件大,且恢复速度慢。
    我们可以简单的认为 AOF 就是日志文件,此文件只会记录变更操作”(例如:set/del ),如果 server 中持续的大量变更操作,将会导致 AOF 文件非常的庞大,意味着 server 失效后,数据恢复的过程将会很长;事实上,一条数据经过多次变更,将会产生多条 AOF 记录,其实只要保存当前的状态,历史的操作记录是可以抛弃的;因为 AOF持久化模式还伴生了“AOF rewrite”
    AOF 的特性决定了它相对比较安全,如果你期望数据更少的丢失,那么可以采用 AOF 模式。如果 AOF 文件正在被写入时突然 server 失效,有可能导致文件的最后一次记录是不完整,你可以通过手工或者程序的方式去检测并修正不完整的记录,以便通过 aof 文件恢复能够正常;同时需要提醒,如果你的 redis 持久化手段中有 aof,那么在server 故障失效后再次启动前,需要检测 aof 文件的完整性。
    AOF 是文件操作,对于变更操作比较密集的 server,那么必将造成磁盘 IO 的负荷加重;此外 linux 对文件操作采取了延迟写入手段,即并非每次 write 操作都会触发实际磁盘操作,而是进入了 buffer 中,当 buffer 数据达到阀值时触发实际写入(也有其他时机),这是 linux 对文件系统的优化,但是这却有可能带来隐患,如果 buffer 没有刷新到磁盘,此时物理机器失效(比如断电),那么有可能导致最后一条或者多条 aof 记录的丢失。

    修改配置文件 redis.confappendonly yes 进行AOF开启

    Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点?

    Redis提供两种持久化机制 RDB 和 AOF 机制:
    1、RDBRedis DataBase)持久化方式:
    是指用数据集快照的方式半持久化模式)记录 redis 数据库的所有键值对,在某个时间点将数据写入一个临时文件,持久化结束后,用这个临时文件替换上次持久化的文件,达到数据恢复。
    优点:
    1.只有一个文件 dump.rdb,方便持久化。
    2.容灾性好,一个文件可以保存到安全的磁盘。
    3.性能最大化,fork 子进程来完成写操作,让主进程继续处理命令,所以是 IO最大化。使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis的高性能)
    4.相对于数据集大时,比 AOF 的启动效率更高。
    缺点:
    数据安全性低。RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候
    2、AOFAppend-only file)持久化方式:
    是指所有的命令行记录以 redis 命令请求协议的格式完全持久化存储)保存为 aof 文件。
    优点:
    1.数据安全,aof 持久化可以配置 appendfsync 属性,有 always,每进行一次命令操作就记录到 aof 文件中一次。
    2.通过 append 模式写文件,即使中途服务器宕机,可以通过 redis-check-aof工具解决数据一致性问题。
    3.AOF 机制的 rewrite 模式。AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall))
    缺点:
    1.AOF 文件比 RDB 文件大,且恢复速度慢。
    2.数据集大的时候,比 rdb 启动效率低。

     

    Redis主从复制

    持久化保证了即使redis服务重启也不会丢失数据,但是当redis服务器的硬盘损坏了可能会导致数据丢失,通过redis的主从复制机制就可以避免这种单点故障(单台服务器的故障)。

    redis中的数据和从上的数据保持实时同步,当主redis写入数据时通过主从复制机制复制到两个从服务上。主从复制不会阻塞master,在同步数据时,master 可以继续处理client 请求.主机master配置:无需配置

    Ø 主机一旦发生增删改操作,那么从机会自动将数据同步到从机中
    Ø 从机不能执行写操作,只能读 


    复制的过程原理
    当从库和主库建立MS(master slaver)关系后,会向主数据库发送SYNC命令;
    主库接收到SYNC命令后会开始在后台保存快照(RDB持久化过程),并将期间接收到的写命令缓存起来;
    快照完成后,Redis会将快照文件和所有缓存的写命令发送给从Redis
    Redis接收到后,会载入快照文件并且执行收到的缓存命令;
    Redis每当接收到写命令时就会将命令发送从Redis,保证数据的一致;【内部完成,所以不支持客户端在从机人为写数据。】

    哨兵模式:给Redis集群分配一个站岗的。
    哨兵的作用就是对Redis系统的运行情况监控,它是一个独立进程,是一个特殊的Redis服务器,在启动一个普通 Redis 服务器时通过给定 --sentinel 选项来启动哨兵(sentinel)
    它的功能:
    1. 监控主数据库和从数据库是否运行正常;
    2. 主数据出现故障后自动将从数据库转化为主数据库;
    如果主机宕机,开启选举工作,选择一个从做主机


    Redis集群方案

    redis-cluster架构图
    (1)所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽.
    (2)节点的fail是通过集群中超过半数的节点检测有效时整个集群才生效.
    (3)客户端与redis节点直连,不需要中间proxy.客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可
    (4)redis-cluster把所有的物理节点映射到[0-16383]slot,cluster 负责维护node<->slot<->value
    Redis 集群中内置了 16384 个哈希槽,当需要在 Redis 集群中放置一个 key-value 时,redis 先对 key 使用 crc16
    算法算出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,
    redis 会根据节点数量大致均等的将哈希槽映射到不同的节点


    redis-cluster投票——心跳机制:容错
    (1)集群中所有master参与投票,如果半数以上master节点与其中一个master节点通信超过(cluster-node-timeout),
    认为该master节点挂掉.
    (2):整个集群不可用的时机(cluster_state:fail)?
    Ø 如果集群任意master挂掉,且当前master没有slave,则集群进入fail状态。也可以理解成集群的[0-16383]slot
    射不完全时进入fail状态。
    Ø 如果集群超过半数以上master挂掉,无论是否有slave,集群进入fail状态。

    Redis缓存雪崩
    缓存,主要是指三大类
    1. 虚拟机缓存(ehcacheJBoss Cache
    2. 分布式缓存(redismemcache
    3. 数据库缓存
    缓存雪崩通俗简单的理解就是:由于原有缓存失效(或者数据未加载到缓存中),新缓存未到期间(缓存正常从Redis中获取)所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机,造成系统的崩溃。
    解决方案:
    1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。虽然能够在一定的程度上缓解了数据库的压力但是与此同时又降低了系统的吞吐量。

      加锁排队只是为了减轻数据库的压力,并没有提高系统吞吐量。 治标不治本的方法

    2: 分析用户的行为,不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。 

    Redis缓存穿透
    缓存穿透是指用户查询数据,在数据库没有数据,自然在缓存中也不会有。这样就导致用户查询的时候,在缓存中找不到,每次都要去数据库再查询一遍,然后返回空。这样请求就绕过缓存直接查数据库,这也是经常提的缓存命中率问题。
    解决方案:
    1.如果查询数据库也为空,直接设置一个默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有值了,而不会继续访问数据库,这种办法最简单粗暴。
    2.把空结果,也给缓存起来,这样下次同样的请求就可以直接返回空了,既可以避免当查询的值为空时引起的缓存穿透。同时也可以单独设置个缓存区域存储空值,对要查询的key进行预先校验,然后再放行给后面的正常缓存处理逻辑。

    缓存击穿
    对于一些设置了过期时间的key,如果这些key可能会在某些时间点被超高并发地访问,是一种非常热点的数据。
    这个时候,需要考虑一个问题:缓存被击穿的问题,这个和缓存雪崩的区别在于这里针对某一key缓存,前者则是很多key
    热点key:
    某个key访问非常频繁,当key失效的时候有大量线程来构建缓存,导致负载增加,系统崩溃。
    解决办法:
    ①使用锁,单机用synchronized,lock等,分布式用分布式锁。保证只有一个线程构建缓存,减少负载压力。
    ②缓存过期时间不设置,而是设置在key对应的value里。如果检测到存的时间超过过期时间则异步更新缓存。 

    Redis实现分布式锁

    使用分布式锁要满足的几个条件:
    1. 系统是一个分布式系统(关键是分布式,单机的可以使用ReentrantLock或者synchronized代码块来实现)
    2. 共享资源(各个系统访问同一个资源,资源的载体可能是传统关系型数据库或者NoSQL
    3. 同步访问(即有很多个进程同时访问同一个共享资源。)


    定义:
    线程锁:主要用来给方法、代码块加锁。当某个方法或代码使用锁,在同一时刻仅有一个线程执行该方法或该代码
    段。线程锁只在同一JVM中有效果,因为线程锁的实现在根本上是依靠线程之间共享内存实现的,比如
    synchronized是共享对象头,显示锁Lock是共享某个变量(state)。
    进程锁:为了控制同一操作系统中多个进程访问某个共享资源,因为进程具有独立性,各个进程无法访问其他进程
    的资源,因此无法通过synchronized等线程锁实现进程锁。
    分布式锁:当多个进程不在同一个系统中,用分布式锁控制多个进程对资源的访问。

    应用的场景
    线程间并发问题和进程间并发问题都是可以通过分布式锁解决的,但是强烈不建议这样做!因为采用分布式锁解决这些小问题是非常消耗资源的!

    分布式锁应该用来解决分布式情况下的多进程并发问题才是最合适的。

    有这样一个情境,线程A和线程B都共享某个变量X
    如果是单机情况下(单JVM),线程之间共享内存,只要使用线程锁就可以解决并发问题。
    如果是分布式情况下(多JVM),线程A和线程B很可能不是在同一JVM中,这样线程锁就无法起到作用了,这时候就要用到分布式锁来解决。

    分布式锁可以基于很多种方式实现,比如zookeeperredis...。不管哪种方式,他的基本原理是不变的:用一个状态值表示锁,对锁的占用和释放通过状态值(1、0)来标识。
    1. setNX命令实现分布式锁
      Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问
      使用执行下面的命令SETNX可以用作加锁原语(locking primitive)
        SETNX lock.foo <current Unix time + lock timeout + 1>
      如果 SETNX返回 1 ,说明客户端已经获得了锁,SETNX将键 lock.foo 的值设置为锁的超时时间(当前时间 + 锁的有效时间)。 之后客户端可以通过 DEL lock.foo 来释放锁。
      如果 SETNX返回 0 ,说明 key 已经被其他客户端上锁了。如果锁是非阻塞(non blocking lock)的,我们可以选择返回调用,或者进入一个重试循环,直到成功获得锁或重试超时(timeout)
        GETSET key value
      先获取key对应的value值。若不存在则返回nil,然后将旧的value更新为新的value

      注意的关键点:(回答面试的核心点)
        1、同一时刻只能有一个进程获取到锁。setnx
        2、释放锁:锁信息必须是会过期超时的,不能让一个线程长期占有一个锁而导致死锁;
        (最简单的方式就是del, 如果在删除之前死锁了。)


    正常情况:在判断超时后,直接操作业务,设置过期时间,执行业务,然后删除释放锁。其他进程再次通过setnx来抢锁。
    死锁:如果一个持有锁的客户端失败或崩溃了不能释放锁,该怎么解决?
    方案:可以通过锁的键对应的时间戳来判断这种情况是否发生了,如果当前的时间已经大于lock.foo的值,说明该锁已失效,可以被重新使用
    例子:C3发送SETNX lock.foo 想要获得锁,由于C0还持有锁,所以Redis返回给C3一个0 C3发送GET lock.foo 以检查锁是否超时了,
    如果没超时,则等待或重试。 反之,如果已超时,C3通过下面的操作来尝试获得锁: GETSET lock.foo 通过GETSETC3拿到的时间戳如果仍然是超时的,那就说明,C3如愿以偿拿到锁了。 如果在C3之前,有个叫C4的客户端比C3快一步执行了上面的操作,那么C3拿到的时间戳是个未超时的值,这时,C3没有如期获得锁,需要再次等待或重试。留意一下,尽管C3没拿到锁,但它改写了C4设置的锁的超时值,不过这一点非常微小的误差带来的影响可以忽略不计。 

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