• 责任链模式


    责任链模式

    责任链模式Chain of Responsibility Pattern为请求创建了一个接收者对象的链,其对请求的发送者和接收者进行解耦,这种类型的设计模式属于行为型模式,在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用,如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

    描述

    在面向对象设计中,责任链模式是一种由命令对象源和一系列处理对象组成的设计模式。每个处理对象都包含逻辑,这些逻辑定义了它可以处理的命令对象的类型,其余对象将传递给链中的下一个处理对象。为避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

    优点

    • 降低耦合度,它将请求的发送者和接收者解耦。
    • 简化了对象,使得对象不需要知道链的结构。
    • 增强给对象指派职责的灵活性,通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。
    • 增加新的请求处理类很方便。

    缺点

    • 不能保证请求一定被接收。
    • 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。
    • 可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

    适用环境

    • 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
    • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
    • 需要动态指定一组对象处理请求。

    实现

    /*
        当帐户中设置了三种付款方式 bank、paypal、bitcoin,
        bank有100RMB,paypal有200RMB,bitcoin有300RMB,
        付款的优先顺序是bank然后paypal,然后是bitcoin,
        当试图购买价值251RMB的东西,使用责任链进行采购,
        首先检查bank账户是否可以进行采购,如果可以,则进行采购,并将链条断开,
        如果没有,请求将前进到帐户paypal检查金额是否足够,如果是,则进行采购,并将链条断开,
        否则请求将继续转发,直到找到合适的处理程序。
        在这里,bank、paypal、bitcoin是链条上的环节,整个现象就是责任链。
    */
    
    class Account {
        setNext(mode) {
            this.mode = mode;
        }
        
        pay(amountToPay) {
            if (this.canPay(amountToPay)) {
                console.log(`Paid ${amountToPay} using ${this.name}`);
            }else if(this.mode) {
                console.log(`Cannot pay using ${this.name}. Proceeding...`);
                this.mode.pay(amountToPay);
            }else{
                console.log("None of the accounts have enough balance");
            }
        }
        
        canPay(amount) {
            return this.balance >= amount;
        }
    }
    
    class Bank extends Account {
        constructor(balance) {
            super();
            this.name = "bank";
            this.balance = balance;
        }
    }
    
    class Paypal extends Account {
        constructor(balance) {
            super();
            this.name = "Paypal";
            this.balance = balance;
        }
    }
    
    class Bitcoin extends Account {
        constructor(balance) {
            super();
            this.name = "bitcoin";
            this.balance = balance;
        }
    }
    
    
    (function(){
    
        const bank = new Bank(100);          // Bank with balance 100
        const paypal = new Paypal(200);      // Paypal with balance 200
        const bitcoin = new Bitcoin(300);    // Bitcoin with balance 300
    
        bank.setNext(paypal);
        paypal.setNext(bitcoin);
    
        bank.pay(251);
    
        // Cannot pay using bank. Proceeding...
        // Cannot pay using Paypal. Proceeding...
        // Paid 251 using bitcoin
    })();
    

    每日一题

    https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
    

    参考

    https://juejin.im/post/6844903855348514829
    https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
    https://github.com/sohamkamani/javascript-design-patterns-for-humans#-chain-of-responsibility
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WindrunnerMax/p/13879283.html
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