C++函数种类
C++中的函数种类很多:
- 函数
- 函数指针
- Lambda函数
- bind创建的对象
- 仿函数(重载了函数调用运算符的类)
但这些函数可能共享一种调用方式。调用形式指明了调用返回的类型以及传递给调用的实参类型。比如:int(int, int);
使用function
std::function是一个通用的多态函数包装器,可以调用普通函数、Lambda函数、仿函数、bind对象、类的成员函数和指向数据成员的指针,function定义在名为function.h
头文件中。是一个模板,在创建function实例时,必须指明类型,如:
function<int(int, int)>
这里声明了一个function类型,它可以表示接受两个int、返回一个int的可调用函数。
以前的C的函数指针用法:
int c_func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char** argv)
{
typedef int(*Func)(int, int);
Func func = c_func;
func(1, 2);
return 0;
}
C++ 98的用法:
struct Func
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func func;
func(1, 2);
return 0;
}
在C++11可以直接使用function。
function与普通函数
int Func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main(int argc, char** argv)
{
std::function<int(int, int)> func = Func;
func(1, 2);
return 0;
}
function与仿函数
struct Func
{
public:
int operator() (int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func func;
std::function<int(int, int)> f = func;
func(1, 2);
}
function与Lambda函数
int main(int argc, char** argv)
{
auto fun = [](const int a, const int b) {return a + b; };
std::function<int(int, int)> func = fun;
fun(1, 2);
return 0;
}
function与类的静态成员函数
struct Func
{
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
function<int(int, int)> f = &Func::Add;
f(1, 2);
return 0;
}
function与bind函数调用类成员函数
struct Func
{
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func f;
//指针形式调用成员函数
function<int(int, int)> f1 = bind(&Func::Add, &f, _1, _2);
f1(1, 2);
//对象形式调用成员函数
function<int(int, int)> f2 = bind(&Func::Add, f, _1, _2);
f1(1, 2);
return 0;
}
function调用共有数据成员
struct Func
{
Func(int num) : m_num(num) {}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int m_num;
};
int main(int argc, char** argv)
{
Func f(2);
function<int(const Func&)> f1 = &Func::m_num;
std::cout << f1(f) << std::endl; //2
return 0;
}
function与类模板和函数模板
template<typename T>
struct Func
{
static int Add(T a, T b){ return a + b; }
int Add2(T a, T b){ return a + b; }
};
template<typename T>
T Add(T a, T b)
{
return a + b;
}
int main()
{
//类模板
Func<int> f1;
function<int(int, int)> f2 = bind(&Func<int>::Add2, &f1, _1, _2);
function<int(int, int)> f3 = &Func<int>::Add;
//函数模板
function<int(int, int)> f4 = Add<int>;
return 0;
}