• 单例模式


    模式动机

        对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。
        如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。
        一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。

    模式定义

        单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
        单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。
     

    模式结构

    单例模式包含如下角色:
        • Singleton:单例

    模式分析

        单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一个,就是单例类——Singleton。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
    单例模式的实现代码如下所示:
     1 public class Singleton
     2 {
     3     private static Singleton instance=null;  //静态私有成员变量
     4     //私有构造函数
     5     private Singleton()
     6     {    
     7     }
     8     
     9        //静态公有工厂方法,返回唯一实例
    10     public static Singleton getInstance()
    11     {
    12         if(instance==null)
    13             instance=new Singleton();    
    14         return instance;
    15     }
    16 }
    在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:
        • 单例类的构造函数为私有;
        • 提供一个自身的静态私有成员变量;
        • 提供一个公有的静态工厂方法。

    单例模式实例与解析

    实例一:身份证号码
        • 在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是使用原来的身份证号码,不会产生新的号码。现使用单例模式模拟该场景。
     

    实例代码(JAVA):

     1 public class IdentityCardNo
     2 {
     3     private static IdentityCardNo instance=null;
     4     private String no;
     5     
     6     private IdentityCardNo()
     7     {    
     8     }
     9     
    10     public static IdentityCardNo getInstance()
    11     {
    12         if(instance==null)
    13         {
    14             System.out.println("第一次办理身份证,分配新号码!");
    15             instance=new IdentityCardNo();
    16             instance.setIdentityCardNo("No400011112222");        
    17         }
    18         else
    19         {
    20             System.out.println("重复办理身份证,获取旧号码!");  
    21         }
    22         return instance;
    23     }
    24     
    25     private void setIdentityCardNo(String no)
    26     {
    27         this.no=no;
    28     }
    29     
    30     public String getIdentityCardNo()
    31     {
    32         return this.no;
    33     }
    34     
    35 }
    36 
    37 public class Client
    38 {
    39     public static void main(String a[])
    40     {
    41        IdentityCardNo no1,no2;
    42        no1=IdentityCardNo.getInstance();
    43        no2=IdentityCardNo.getInstance();
    44        System.out.println("身份证号码是否一致:" + (no1==no2));
    45        
    46        String str1,str2;
    47        str1=no1.getIdentityCardNo();
    48        str2=no1.getIdentityCardNo();
    49        System.out.println("第一次号码:" + str1);
    50        System.out.println("第二次号码:" + str2);
    51        System.out.println("内容是否相等:" + str1.equalsIgnoreCase(str2));
    52        System.out.println("是否是相同对象:" + (str1==str2));
    53     }
    54 }
    实例二:打印池
     
        • 在操作系统中,打印池(Print Spooler)是一个用于管理打印任务的应用程序,通过打印池用户可以删除、中止或者改变打印任务的优先级,在一个系统中只允许运行一个打印池对象,如果重复创建打印池则抛出异常。现使用单例模式来模拟实现打印池的设计。
     

    实例代码(JAVA):

     1 public class PrintSpoolerSingleton
     2 {
     3     private static PrintSpoolerSingleton instance=null;
     4     
     5     private PrintSpoolerSingleton()
     6     {    
     7     }
     8     
     9     public static PrintSpoolerSingleton getInstance() throws PrintSpoolerException
    10     {
    11         if(instance==null)
    12         {
    13             System.out.println("创建打印池!");
    14             instance=new PrintSpoolerSingleton();        
    15         }
    16         else
    17         {
    18             throw new PrintSpoolerException("打印池正在工作中!");
    19         }
    20         return instance;
    21     }
    22     
    23     public void manageJobs()
    24     {
    25         System.out.println("管理打印任务!");
    26     }    
    27 }
    28 
    29 public class PrintSpoolerException extends Exception     
    30 {
    31     public PrintSpoolerException(String message) 
    32     {    
    33         super(message);
    34     }
    35 }
    36 
    37 public class Client
    38 {
    39     public static void main(String a[])
    40     {
    41        PrintSpoolerSingleton ps1,ps2;
    42        try
    43        {
    44             ps1=PrintSpoolerSingleton.getInstance();
    45             ps1.manageJobs();    
    46        }
    47        catch(PrintSpoolerException e)
    48        {
    49                System.out.println(e.getMessage());
    50        }
    51             System.out.println("--------------------------");       
    52        try
    53        {
    54            ps2=PrintSpoolerSingleton.getInstance(); 
    55            ps2.manageJobs();      
    56        }
    57        catch(PrintSpoolerException e)
    58        {
    59            System.out.println(e.getMessage());
    60        }
    61     }
    62 }

    模式优缺点

    优点
        • 提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
        • 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
        • 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。
    缺点
        • 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
        • 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
        • 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。

    模式适用环境

    在以下情况下可以使用单例模式:
        • 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
        • 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
        • 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。

    模式应用

        (1) java.lang.Runtime类
    1 public class Runtime {
    2     private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    3     public static Runtime getRuntime() { 
    4     return currentRuntime;
    5     }
    6     private Runtime() {}
    7     ...
    8 } 
        (2) 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号,否则会出现主键重复,因此该主键编号生成器必须具备唯一性,可以通过单例模式来实现。  
        (3) 默认情况下,Spring会通过单例模式创建bean实例:
    1 <bean id="date" class="java.util.Date" scope="singleton"/>

    模式扩展

    饿汉式单例类

    懒汉式单例类

     
    饿汉式单例与懒汉式单例类比较
        • 饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。单从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。
        • 懒汉式单例类在实例化时,必须处理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必然涉及资源初始化,而资源初始化很有可能耗费大量时间,这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大,需要通过同步化机制进行控制。
     1     public static Object getInstance(){
     2         if(obj == null){
     3             synchronized(Object.class){
     4                 if(obj == null){
     5                     obj = new Object();
     6                 }
     7             }
     8         }
     9         return obj;
    10     }
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