• 1347 格子游戏 (并查集)


    【题目描述】

        Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n × n的点阵(下图n = 3)。接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

                                                                

        直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。计算他们是否结束了游戏。

    【题目链接】

        http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1347

    【算法】  

        并查集解决的是连通性(无向图联通分量)和传递性(家谱关系)问题,并且可以动态的维护。抛开格子不看,任意一个图中,增加一条边形成环当且仅当这条边连接的两点已经联通,于是可以将点分为若干个集合,每个集合对应图中的一个连通块。

    【代码】

     1 #include <bits/stdc++.h>
     2 #define P pair<int,int>
     3 #define fst first
     4 #define snd second
     5 using namespace std;
     6 P fa[210][210];
     7 int n,m;
     8 P Get(P x)
     9 {
    10     if(fa[x.fst][x.snd]==x) return x;
    11     return fa[x.fst][x.snd]=Get(fa[x.fst][x.snd]);
    12 }
    13 void Merge(P x,P y)
    14 {
    15     P root=Get(x);
    16     fa[root.fst][root.snd]=Get(y);
    17 }
    18 int main()
    19 {
    20     scanf("%d%d",&n,&m);
    21     for(int i=1;i<=n;i++)
    22         for(int j=1;j<=n;j++)
    23             fa[i][j].fst=i,fa[i][j].snd=j;
    24     for(int i=1;i<=m;i++) {
    25         P x,y; char s[2];
    26         scanf("%d%d%s",&x.fst,&x.snd,s);
    27         if(s[0]=='R') y.fst=x.fst,y.snd=x.snd+1;
    28         else y.fst=x.fst+1,y.snd=x.snd;
    29         if(Get(x)!=Get(y)) Merge(x,y);
    30         else {
    31             printf("%d
    ",i);
    32             return 0;
    33         }
    34     }
    35     puts("draw");
    36     return 0;
    37 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Willendless/p/9452633.html
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