• POJ 3384 Feng Shui (半平面交应用 + 思维)


    题目:传送门

    题意:在一个凸多边形的卧室里,你要放两个半径都为 r 的圆形地毯,不能折叠,不能弯曲,可以相交,现在问你两个圆怎么放可以使得覆盖的总面积最大。输出两个圆心,有多种方案输出任意一种即可。

    思路:

    我们可以将多边形的每条边向里缩进 r 长度,得到一个新的多变形,再用半平面交求这个新的多边形的核。

    关于多边形向里缩进 r 长度和求多边形的核可看 ->

    圆心优先放在多边形的核内,要使得覆盖总面积最大,即相交的面积最小。

    对多边形的核求距离最远的两点即为两个圆心。

    最终答案就是 C(n - 1, m) * (n - 2) * 2^(n - 3),特判 n = 2 的情况

    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <algorithm>
    #include <queue>
    #include <map>
    #include <vector>
    #include <set>
    #include <string>
    #include <math.h>
    
    #define LL long long
    #define mem(i, j) memset(i, j, sizeof(i))
    #define rep(i, j, k) for(int i = j; i <= k; i++)
    #define dep(i, j, k) for(int i = k; i >= j; i--)
    #define pb push_back
    #define make make_pair
    #define INF INT_MAX
    #define inf LLONG_MAX
    #define PI acos(-1)
    #define fir first
    #define sec second
    using namespace std;
    
    const int N = 15000;
    const double eps = 1e-8;
    const double maxL = 10.0;
    
    struct Point {
        double x, y;
        Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) { }
    };
    
    int dcmp(double x) {
        if(fabs(x) < eps) return 0; else return x < 0 ? -1 : 1;
    }
    
    Point operator + (Point A, Point B) { return Point(A.x + B.x, A.y + B.y); }
    Point operator - (Point A, Point B) { return Point(A.x - B.x, A.y - B.y); }
    Point operator * (Point A, double p) { return Point(A.x * p, A.y * p); }
    Point operator / (Point A, double p) { return Point(A.x / p, A.y / p); }
    
    double Cross(Point A, Point B) { return A.x * B.y - A.y * B.x; }
    double Dot(Point A, Point B) { return A.x * B.x + A.y * B.y; }
    double Length(Point A) { return sqrt(Dot(A, A)); }
    
    Point Rotate(Point A, double rad) { /// 向量逆时针旋转 rad (弧度)
        return Point(A.x*cos(rad) - A.y*sin(rad), A.x*sin(rad) + A.y*cos(rad));
    }
    
    
    /* 有向直线,它的左边就是对应的半平面 */
    struct Line {
        Point p; /// 直线任意一点
        Point v; /// 方向向量
        double ang; /// 极角,即从x正半轴旋转到向量v所需要的角(弧度)
        Line() { }
        Line(Point p, Point v) : p(p), v(v) { ang = atan2(v.y, v.x); }
        bool operator < (const Line& L) const {
            return ang < L.ang;
        }
    };
    
    /* 点p在有向直线L的左边 */
    bool OnLeft(Line L, Point p) {
        return dcmp(Cross(L.v, p - L.p)) > 0;
    }
    
    /* 二直线交点,假设交点唯一存在。*/
    Point GLI(Line a, Line b) {
        Point u = a.p - b.p;
        double t = Cross(b.v, u) / Cross(a.v, b.v);
        return a.p + a.v * t;
    }
    
    int HPI(Line* L, int n, Point* Q) {
        sort(L, L + n); /// 极角排序
    
        int st, ed; /// 双端队列的第一个元素和最后一个元素的下标
    
        Point *p = new Point[n]; /// p[i]为q[i]和q[i+1]的交点
        Line *q = new Line[n]; /// 双端队列
        q[st = ed = 0] = L[0];
    
        rep(i, 1, n - 1) {
            while(st < ed && !OnLeft(L[i], p[ed - 1])) ed--;
            while(st < ed && !OnLeft(L[i], p[st])) st++;
    
            q[++ed] = L[i];
    
            /// 平行取内测那条
            if(fabs(Cross(q[ed].v, q[ed - 1].v)) < eps) {
                ed--;
                if(OnLeft(q[ed], L[i].p)) q[ed] = L[i];
            }
    
            if(st < ed) p[ed - 1] = GLI(q[ed - 1], q[ed]);
    
        }
    
        while(st < ed && !OnLeft(q[st], p[ed - 1])) ed--;
    
        if(ed - st <= 1) return 0;
    
        p[ed] = GLI(q[ed], q[st]);
    
        int m = 0;
        rep(i, st, ed) Q[m++] = p[i];
        return m;
    }
    
    Point P[N], Q[N];
    
    Line L[N];
    
    char s[10];
    
    void solve() {
        Point now_Point, tmpa, tmpb;
        Point pre_Point = Point(0.0, 0.0);
    
        int cnt = 4;
    
         ///给半平面加一个框,这样可以使解x,y都大于0,也可以避免所有半平面交起来后为不为凸多边形,而是一个敞开的区域
        ///如果题目输入的不是一个多边形,而是本题这种输入若干不等式组的情况,这样的限定就是必须的,不然有bug,例如,两条线是平行的(但是极角不同),
        ///极角排序后又挨在一起, 那么就可能求它们的交点,就容易出错
        tmpa.x = 0; tmpa.y = 0; tmpb.x = maxL; tmpb.y = 0;
        L[0] = Line(tmpa, tmpb - tmpa);
        tmpa = tmpb; tmpb.x = maxL; tmpb.y = maxL;
        L[1] = Line(tmpa, tmpb - tmpa);
        tmpa = tmpb; tmpb.x = 0;
        L[2] = Line(tmpa, tmpb - tmpa);
        tmpa = tmpb; tmpb.y = 0;
        L[3] = Line(tmpa, tmpb - tmpa);
        bool flag = 0;
        while(scanf("%lf %lf %s", &now_Point.x, &now_Point.y, s) != EOF) {
    
            if(flag) { puts("0.00"); continue; }
    
            Point v;
    
            if(s[0] == 'C') {
                v = now_Point - pre_Point;
            }
            else if(s[0] == 'H') {
                v = pre_Point - now_Point;
            }
            else if(s[0] == 'S') {
                flag = 1;
                puts("0.00"); continue;
            }
            v = Rotate(v, PI / 2.0); /// 中垂线的方向是当前向量逆时针旋转90度,90度的弧度就是 Π / 2
            Point tmp = (now_Point + pre_Point) / 2; ///中点
    
            L[cnt++] = Line(tmp, v);
    
            int n = HPI(L, cnt, Q);
            double ans = 0.0;
    
            rep(i, 1, n - 2) { /// 求面积
                ans += Cross(Q[i] - Q[0], Q[i + 1] - Q[0]);
            }
            if(ans < 0) ans = -ans;
            ans /= 2.0;
            printf("%.2f
    ", ans);
            pre_Point = now_Point;
        }
    }
    
    int main() {
    
    //    int _; scanf("%d", &_);
    //    while(_--) solve();
    
        solve();
    
        return 0;
    }
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