• uiimageView连续帧动画


      1 //
      2 
      3 //  MJViewController.m
      4 
      5 //  05-汤姆猫
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      7 //
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      9 //  Created by apple on 14-3-24.
     10 
     11 //  Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
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     13 //
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     16 
     17 #import "MJViewController.h"
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     19  
     20 
     21 @interface MJViewController ()
     22 
     23 - (IBAction)drink;
     24 
     25 - (IBAction)knock;
     26 
     27 - (IBAction)rightFoot;
     28 
     29  
     30 
     31 /** 这是一只显示图片的猫 */
     32 
     33 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *tom;
     34 
     35  
     36 
     37 @end
     38 
     39  
     40 
     41 @implementation MJViewController
     42 
     43 /** 播放动画 */
     44 
     45 - (void)runAnimationWithCount:(int)count name:(NSString *)name
     46 
     47 {
     48 
     49     if (self.tom.isAnimating) return;
     50 
     51     
     52 
     53     // 1.加载所有的动画图片
     54 
     55     NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
     56 
     57     
     58 
     59     for (int i = 0; i<count; i++) {
     60 
     61         // 计算文件名
     62 
     63         NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg", name, i];
     64 
     65         // 加载图片
     66 
     67         
     68 
     69         // imageNamed: 有缓存(传入文件名)
     70 
     71 //        UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
     72 
     73         
     74 
     75         // imageWithContentsOfFile: 没有缓存(传入文件的全路径)
     76 
     77         NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
     78 
     79         NSString *path = [bundle pathForResource:filename ofType:nil];
     80 
     81         UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
     82 
     83         
     84 
     85         // 添加图片到数组中
     86 
     87         [images addObject:image];
     88 
     89     }
     90 
     91     self.tom.animationImages = images;
     92 
     93     
     94 
     95     // 2.设置播放次数(1次)
     96 
     97     self.tom.animationRepeatCount = 1;
     98 
     99     
    100 
    101     // 3.设置播放时间
    102 
    103     self.tom.animationDuration = images.count * 0.05;
    104 
    105     
    106 
    107     [self.tom startAnimating];
    108 
    109     
    110 
    111     // 4.动画放完1秒后清除内存
    112 
    113     CGFloat delay = self.tom.animationDuration + 1.0;
    114 
    115     [self.tom performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:delay];
    116 
    117 //    [self performSelector:@selector(clearCache) withObject:nil afterDelay:delay];
    118 
    119 }
    120 
    121  
    122 
    123 //- (void)clearCache
    124 
    125 //{
    126 
    127 ////    self.tom.animationImages = nil;
    128 
    129 //    
    130 
    131 //    [self.tom setAnimationImages:nil];
    132 
    133 //}
    134 
    135  
    136 
    137 - (IBAction)drink {
    138 
    139     [self runAnimationWithCount:81 name:@"drink"];
    140 
    141     
    142 
    143 //    if (self.tom.isAnimating) return;
    144 
    145 //    
    146 
    147 //    // 1.加载所有的动画图片
    148 
    149 //    NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];
    150 
    151 //    
    152 
    153 //    for (int i = 0; i<81; i++) {
    154 
    155 //        // 计算文件名
    156 
    157 //        NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"drink_%02d.jpg", i];
    158 
    159 //        // 加载图片
    160 
    161 //        UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
    162 
    163 //        // 添加图片到数组中
    164 
    165 //        [images addObject:image];
    166 
    167 //    }
    168 
    169 //    self.tom.animationImages = images;
    170 
    171 //    
    172 
    173 //    // 2.设置播放次数(1次)
    174 
    175 //    self.tom.animationRepeatCount = 1;
    176 
    177 //    
    178 
    179 //    // 3.设置播放时间
    180 
    181 //    self.tom.animationDuration = images.count * 0.05;
    182 
    183 //    
    184 
    185 //    [self.tom startAnimating];
    186 
    187 }
    188 
    189  
    190 
    191 - (IBAction)knock {
    192 
    193     [self runAnimationWithCount:81 name:@"knockout"];
    194 
    195 }
    196 
    197  
    198 
    199 - (IBAction)rightFoot {
    200 
    201     [self runAnimationWithCount:30 name:@"footRight"];
    202 
    203 }
    204 
    205 @end
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