• iOS-多线程 ,整理集锦,多种线程的创建


     1 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
     2 {
     3     self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
     4     
     5     //创建线程的第一种方式
     6     NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"universe"];
     7     [thread start];
     8     [thread release];
     9     
    10     
    11     //创建线程的第二种方式,NSThread类方法
    12     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"yuzhou"];
    13     
    14     
    15     //创建线程的第三种方法  NSObject方法
    16     [self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"nsobject thread"];
    17     
    18     //创建线程的第四种方式
    19     NSOperationQueue *oprationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    20     [oprationQueue addOperationWithBlock:^{
    21         //这个block语句块在子线程中执行
    22         NSLog(@"oprationQueue");
    23     }];
    24     [oprationQueue release];
    25     
    26     //第五种创建线程的方式
    27     NSOperationQueue *oprationQueue1 = [[NSOperationQueue alloc] init];
    28     oprationQueue1.maxConcurrentOperationCount = 1;//指定池子的并发数
    29     
    30     //NSOperation 相当于java中的runnable接口,继承自它的就相当一个任务
    31     NSInvocationOperation *invation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"invation"];
    32     [oprationQueue1 addOperation:invation];//将任务添加到池子里面,可以给池子添加多个任务,并且指定它的并发数
    33     [invation release];
    34     
    35     //第二个任务
    36     NSInvocationOperation *invation2 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run2:) object:@"invocation2"];
    37     invation2.queuePriority = NSOperationQueuePriorityHigh;//设置线程优先级
    38     [oprationQueue1 addOperation:invation2];
    39     [invation2 release];
    40     
    41     [oprationQueue1 release];
    42     
    43     //调用主线程,用来子线程和主线程交互,最后面的那个boolean参数,如果为yes就是等这个方法执行完了在执行后面的代码;如果为no的话,就是不管这个方法执行完了没有,接着往下走
    44     [self performSelectorOnMainThread:@selector(onMain) withObject:self waitUntilDone:YES];
    45     
    46     //---------------------GCD----------------------支持多核,高效率的多线程技术
    47     //创建多线程第六种方式
    48     dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("name", NULL);
    49     //创建一个子线程
    50     dispatch_async(queue, ^{
    51         // 子线程code... ..
    52         NSLog(@"GCD多线程");
    53         
    54         //回到主线程
    55         dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//其实这个也是在子线程中执行的,只是把它放到了主线程的队列中
    56             Boolean isMain = [NSThread isMainThread];
    57             if (isMain) {
    58                 NSLog(@"GCD主线程");
    59             }
    60         });
    61     });
    62     
    63     
    64     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    65     [self.window makeKeyAndVisible];
    66     return YES;
    67 }
    68 
    69 - (void)onMain
    70 {
    71     Boolean b = [NSThread isMainThread];
    72     if (b) {
    73         NSLog(@"onMain;;%d",b);
    74     }
    75 }
    76 
    77 - (void) run:(NSString*)str
    78 {
    79     NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    80 }
    81 
    82 - (void) run2:(NSString*)str
    83 {
    84     NSLog(@"多线程运行:::%@",str);
    85 }
    86 这些都是基本的线程创建,用NSThread来进行创建线程比较简单,如果是单一的创建线程可以用NSThread。直接创建可以使用。只需把线程执行的函数和方法写入即可创建一个线程出来。。
    87   
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Wild-orangutans/p/3824366.html
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