• 用了N年的接口,你知道接口是什么吗?——一个简单实例说明接口的伟大意义


    ASP.NET基础知识:简单的实例理解接口的伟大意义

    WestGarden 2012-5-26

    http://www.cnblogs.com/WestGarden/

     

     

    源代码:13033480群共享

    首先,我们必须明确,接口是一个类。

     

    “接口是一个特殊的类,又是一个特别有意义的类,不是因为它的特殊,而是因为它的意义,叫它接口更合适,但不能忘了,它仍是类。”

     

    “接口是一个只有声明,没有实现的类。”

     

    很多人纠结于接口只是一个标准,是一个契约,而忘记了它的意义。

     

    下面我们来看这样一个问题:

    话说有家影视公司选拔偶像派男主角,导演说了,男演员,身高是王道。于是有下面代码:

    public class Actor
    {
        private string name;
        private int height;
    
        public Actor(string name, int height)
        {
            this.name = name;
            this.height = height;
        }
        public string Name
        {
            get { return this.name; }
        }
        public int Height
        {
            get { return this.height; }
        }
        
        public int CompareTo(object obj)
        {
            return this.height - ((Actor)obj).height;
        }
    
        public string GetName()
        {
            return this.name;
        }
    }
    

    这个类,除了可以存放男演员的基本信息,还定义了一个函数publicint CompareTo(object obj),因为,我们要比较男演员的身高,用身高判断哪个演员更好。

    有了这个类,后面,你可以比较轻松地编写代码,判断是刘德华更优秀,还是潘长江更优秀了,这个代码,我这里就略过去了….

    (儿童不宜,此处省略1000行).

     

    现在的问题是,明天又要选拨女演员了,导演说了,女演员,苗条是王道。女演员的这个类,你肯定是要做的,只是….

     

    只是,我刚才略过去的,让你编写的代码,你是不是还要再重新编写呢????

     

    这等于又重新编写了一个程序。

     

    这时,我们就想到了接口,我们来接着看代码吧:

    我先做一个接口:

    using System;
    
    namespace WestGarden.IDAL
    {
        public interface ISelectPlayer
        {
            string GetName();
    
            int CompareTo(object obj);
        }
    }
    

    这个接口,定义了两个函数,一个,当然是要进行比较,标准由你定,你说是导演定的,那更好,不用你费脑子了。

     

    我们把刚才做的男演员的类,按照这个接口的标准来实现,也就是继承这个接口:

    using System;
    
    using WestGarden.IDAL;
    
    namespace WestGarden.DAL
    {
        public class Actor:ISelectPlayer
        {
            private string name;
            private int height;
    
            public Actor(string name, int height)
            {
                this.name = name;
                this.height = height;
            }
            public string Name
            {
                get { return this.name; }
            }
            public int Height
            {
                get { return this.height; }
            }
           
            public int CompareTo(object obj)
            {
                return this.height - ((Actor)obj).height;
            }
    
            public string GetName()
            {
                return this.name;
            }
        }
    }
    

     顺手,把女演员的类也做了吧:

    using System;
    
    using WestGarden.IDAL;
    
    namespace WestGarden.DAL
    {
        public class Actress:ISelectPlayer
        {
            private string name;
            private int weight;
            
            public Actress(string name, int weight){
                this.name = name;
                this.weight = weight;
            }
    
            public string Name
            {
                get { return this.name; }
            }
            public int Weight
            {
                get { return this.weight; }
            }
    
      
            public int CompareTo(object obj)
            {
                return ((Actress)obj).weight - this.weight;
            }
    
            public string GetName()
            {
                return this.name;
            }
        }
    }
    

    这时,我们在应用层这样编写代码:

    using System;
    
    using WestGarden.IDAL;
    using WestGarden.DAL;
    
    namespace WestGarden.Web
    {
        public partial class Select : System.Web.UI.Page
        {
            protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                Actor actor1 = new Actor("潘长江", 150);
                Actor actor2 = new Actor("刘德华", 180);
    
                Actress actress1 = new Actress("巩俐", 120);
                Actress actress2 = new Actress("周迅", 80);
    
                Response.Write("最佳男演员是:"+WhoIsBetter(actor1, actor2)+"</br>");
                Response.Write("最佳女演员是:"+WhoIsBetter(actress1, actress2)+"</br>");
            }
    
            //这里就象一个USB口一样工作着,无论你插上的是男演员、女演员...,只要它继承的是ISelectPlayer接口。
            public string WhoIsBetter(ISelectPlayer a, ISelectPlayer b)
            {
                if (a.CompareTo(b) > 0)
                    return a.GetName();
                else
                    return b.GetName();
            }
        }
    }
    

      

    注意:

    我们做的这个函数,publicvoid WhoIsBetter(ISelectPlayer a,ISelectPlayer b)

    这个函数,形参是ISelectPlayer,是接口,我认为,接口的意义,就在这里。

    你实现接口的类是男演员也好,女演员也好,男主角也好、女主角也好、男配角也好、女配角也好、男群众演员也好、女群众演员也好,只要你继承的是我这个ISelectPlayer,或者,你习惯于说,遵守了我这个接口的标准、或者契约,我这段代码,都不需要改变!!

     

    这和那个比方是一样的,不管你插在USB接口的是U盘,还是移动硬盘,还是什么mp3,还是mp4,还是你新发明的什么东西,只要你能插在我的USB口上,我主机都不需要做任何改变,直接在上面读取或者写入数据。

     

    这个,是硬件接口的意义所在,也是我们这个ISelectPlayer类的意义所在,因为它有了这个伟大的意义,才把它改叫为接口的,因为,它象USB接口一样工作着……

     

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