目前网上有一些链接Redis的C#客户端工具,这里我们使用ServiceStackRedis
链接地址:https://github.com/mythz/ServiceStack.Redis
下面该链接中的源码包或dll文件,引入到项目中,并添加如下名空间引用(仅限本文):
注:ServiceStackRedis封装了大量方法和对象,这里只摘有代表性的内容介绍,更多内容参见其官方文档。
声明一个客户端对象:
protected RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);//redis服务IP和端口
一 .基本KEY/VALUE键值对操作:
1. 添加/获取:
注:也可直接使用AddRangeToList方法将一组数据装入如:
Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);
2. 获取数据
3. 获取指定索引位置数据
4. 移除
二.存储对象:
1.通常方式(底层使用json序列化):
注:当然上面方式也适合于基本类型,如:
2.object序列化方式存储:
需要说明的是在测试过程中发现JSON序列化的效率要比object序列化高一些~
三.存储表格对象,比如:
var allUsers = redisUsers.GetAll();//就像操作ado对象一样,可以进行CRUD等操作
四.使用客户端链接池模式提升链接速度:
public static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts) { //支持读写分离,均衡负载 return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig { MaxWritePoolSize = 5,//“写”链接池链接数 MaxReadPoolSize = 5,//“写”链接池链接数 AutoStart = true, }); }
声明链接池对象(这里只使用一个redis服务端):
PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(new string[] { "10.0.4.210:6379" }, new string[] { "10.0.4.210:6379" }); List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo>(); userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj", Age = 1 }); userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1", Age = 2 });
从池中获取一个链接:
using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient()) { Redis.Set("userinfolist", userinfoList); List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>("userinfolist"); }
注:
1.前三种方式我在本地测试发现存取效率从高到底,具体原因还待分析。
2.如只想使用长链接而不是链接池的话,可以直接将下面对象用static方式声明即可:
protected static RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);
这样在redis服务端显示只有一个客户链接
3.与memcached测试过程中发现,在存储时两者效率接近(使用本文第一种方式),在取数据时memcached速度比redis要快一些(毫秒级差异),这一点并不像网上一些文章所说的那样,看来在实际开发和生产环境下还要以使用背景及结果为准。
测试代码下载链接: