• 具有288种侧滑效果的侧滑菜单(转载)


    介绍一下使用方法:

    用于测试的Demo上演示了很多效果,同时动态的显示了当前效果要进行的代码设置方法,同时还包含一些小提示,建议您先下个Demo先看看.DemoApk下载

    xml布局文件中的使用方法:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <com.brioal.swipemenu.view.SwipeMenu
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/main_swipemenu"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.brioal.swipemenudemo.MainActivity">
    
        <include layout="@layout/left_menu"/>
    
        <include layout="@layout/right_content"/>
    
    

    布局文件非常简单,包含两个xml布局,上边的是菜单布局,下边的是内容布局

    如果是最简单的使用那么这样设置已经足够了,默认的是固定不动的滑动方式

    如果要对滑动的参数和效果进行定制,那么可以看一下资源文件中的设置(都有注释,理解起来不难)

    <declare-styleable name="SwipeMenu">
            <!--动画的代码-->
            <attr name="sm_type" format="integer"/>
            <!--滑出菜单的范围-->
            <attr name="sm_dragoffset" format="dimension"/>
            <!--滑出菜单距边界的值-->
            <attr name="sm_menuoffset" format="dimension"/>
            <!--滑动开始的缩放值-->
            <attr name="sm_startscale" format="float"/>
            <!--滑动开始的alpha值-->
            <attr name="sm_startalpha" format="float"/>
            <!--滑动开始的3D旋转角度-->
            <attr name="sm_start3dangle" format="integer"/>
        </declare-styleable>

    关于动画代码这里解释一下

    为了方便定制动画效果,用一个4位数字来表示不同的动画组合,个位代表的旋转动画效果序号,十位代表透明度动画效果,千位代表缩放动画效果,万位代表位移动画效果,各个位置的起始都是1,有几种动画效果上限就是多少.比如位移动画有三种,则万位的范围就为1~3,其他依次类推.

    注:因为背景,模糊效果会引入多余的组件,所以只在需要的时候添加进去,故不包含在动画代码中,设置方式下面再说.

    再贴一个xml属性与代码的实现表格

    代码实现xml实现功能
    setStyleCode(int type) sm_type` 设置动画效果代码
    setMenuOffset(int menuOffset) sm_menuoffset 设置拉出菜单距离右边界的距离
    setDragWipeOffset(int dragWipeOffset) sm_dragoffset 设置触发滑动的范围,为0则是全屏
    setStartScale(float minScale) sm_startscale 设置起始缩放
    setStartAlpha(float startAlpha) sm_startalpha 设置起始透明度
    setStart3DAngle(int start3DAngle) sm_start3dangle 设置起始3D旋转角度
    setFullColor(Activity activity, int headColor) 设置全局颜色
    setBackImage(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置全局图片背景并沉浸
    setBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float blur) 设置全局模糊背景并指定模糊程度
    setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置全局动态模糊(范围默认0~25f)
    setReverseChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置反向动态模糊背景(范围默认0~25f)
    setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float startBlur, float endBlur) 设置指定范围的动态模糊
    setOnMenuShowingListener(onSwipeProgressListener listener) 设置滑动监听,回调获取菜单隐藏到显示的进度,范围(0~1.0f)
    changeAllColor(int color) 改变全局颜色(需要先设置全局颜色)
    isMenuShowing() 当前菜单是否显示
    showMenu() 显示菜单
    hideMenu() 隐藏菜单

    提供的方法就这么多,也不难理解,这里再说一点注意事项

    1.默认是不设置全局背景或者颜色的,所以如果需要全局颜色沉浸和背景沉浸请做相关设置.两种沉浸都兼容到4.4

    2.全局颜色支持动态更换,全局图片背景不支持,当时想的是应该没有这种需求,当然如果有的话可以跟我反馈我会添加.

    3.旋转动画其实就一个3D旋转效果比较好,其他的都是瞎添的,如果要用的话建议和透明度动画一起使用,可防止卡顿(单独用中心旋转卡顿明显,毕竟绘图的代价摆在那)

    为了方便同学们对效果进行设置,我在演示Demo中添加了参数设置显示的效果,就在RecyclerView的第一个Item,并且是可以动态更改的,当前的效果需要如何设置参数全部在上面显示出来了.

    另外用RecyclerView来显示提示的另一个目的是演示滑动冲突的处理,默认的是菜单和内容都是可以处理横向纵向的滑动操作的,只有当滑动在靠近菜单内容交集点的时候才会触发滑动.当然也可以设置全屏滑动和设置触发的范围,具体方法查看上面表格内的方法,这里就不重复了.

    使用介绍就到这里了,下面介绍如何添加依赖库:

    Android Studio的话跟其他库一样,在你们Appbuild.gradle内的dependencies下添加

    compile 'com.brioal:SwipeMenu:1.0'
    • 1

    或者可以下载Demo提取module添加

    Demo代码已上传Github,地址:SwipeMenuDemo

    另外说一点其他的,本人开学大四,喜欢Android开发,目前还没有确定的工作,如果您有推荐可以进入我的另外一个博客查看简历:Brioal`s Blog

    如果觉得我写的东西多多少少有一点可取之处,可以[Github](https://github.com/Brioal/SwipeMenuDemo)上点个赞,多的话也能写到简历装一下是吧~~麻烦了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WangQuanLong/p/5765545.html
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