• Unity+Android(WEBGL)平台光影效果(Unity2017.2.0)


    Android平台:

    1. Reflection Probe在Android平台无效果

    解决方案:

    将Reflection Probe 的Type由原本的Realtime改为Custom,给Cubemap拖入做好的ReflectionPribe

    1. 打包Android平台场景物体,阴影范围很小(离的很近的地方有阴影),调整Shadow Cascades在Android 无效。

    查了官方文档,文档中说shadow cascades的设置并不支持移动平台。

    解决方案:

    将Quality 里面Levels安卓平台设置Ultra或者Very High,同时调节Shadow Distance值,调节阴影可见范围。

    WebGL平台:

    1. 打包WebGL之后光照和阴影全部没有效果。

    解决方案:

    将Quality 里面Levels安卓平台设置Ultra或者Very High。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WalkingSnail/p/15926069.html
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