文章的大体意思就是,C#未来的发展方向肯定是面向对动态语言的支持这个方向了,也可以肯定的是C#将加入更多的动态语言的特性,这一点还是很值得期待的,文章中指出未来的C#将支持“dynamic lookup“的动态特性。
目前透露的语法形式是这样:
static void Main(string[] args)
{
dynamic
{
object myDynamicObject = GetDynamicObject();
myDynamicObject.SomeMethod(); // call a method
myDynamicObject.someString = "value"; // Set a field
myDynamicObject[0] = 25; // Access an indexer
}
}
使用关键词“dynamic”,将想使用“dynamic lookup“动态特性的区域告知编译器,编译器将不在编译的时候检查“myDynamicObject”是否有下面的域或者方法,而是在运行时由DLR尝试强行调用这些东西,出错了再抛出异常。个人的理解就是,虽然支持所谓的“dynamic lookup”,但本质上还是需要全部编译为IL代码再运行的,本质上还是静态的,使用关键词“dynamic”的目的就是告诉编译器这里面不要做编译检查,让它通过,然后通过调用DLR部分功能,实现这种“dynamic lookup”的特性。
文章还列举了采用“dynamic lookup“动态特性好处的三种场景:一个就是与COM组件的互操作上(这点我没大看懂,达人解释一下),一个就是可以更方便地调用IronPython or IronRuby的类,最后就是能更方便地使用反射创建实例和调用方法。