• Netty简单介绍(非原创)


    文章大纲

    一、Netty基础介绍
    二、Netty代码实战
    三、项目源码下载
    四、参考文章

     

    一、Netty基础介绍

    1. 简介

    官方定义为:”Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端”

    2. 主要特性

    Netty有很多重要的特性,主要特性如下:
    (1)优雅的设计
    (2)统一的API接口,支持多种传输类型,例如OIO,NIO
    (3)简单而强大的线程模型
    (4)丰富的文档
    (5)卓越的性能
    (6)拥有比原生Java API 更高的性能与更低的延迟
    (7)基于池化和复用技术,使资源消耗更低
    (8)安全性
    (9)完整的SSL/TLS以及StartTLS支持
    (10)可用于受限环境,如Applet以及OSGI
    Netty的以上特性,比较适合客户端数据较大的请求/处理场景,例如web服务器等,要想知道有哪些系统使用了Netty,可以参考:http://netty.io/wiki/adopters.html

    3. 主要名词介绍

    3.1 BIO(Blocking IO):阻塞IO
    早期的Java API(java.net)提供了由本地系统套接字库提供的所谓的阻塞函数,样例代码如下:

    ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber);
    Socket clientSocket = serverSocket.accept();
    BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
    PrintWriter out =new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
    String request, response;
    while ((request = in.readLine()) != null) {
        if ("Done".equals(request)) {
            break;
    }
    response = processRequest(request);
    out.println(response);
    }
    

    这段代码片段将只能同时处理一个连接,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端 Socket 创建一个新的 Thread,线程模型如下图所示:

     

    该种模型存在以下两个问题:
    (1)在任何时候都可能有大量的线程处于休眠状态,只是等待输入或者输出数据就绪,这可能算是一种资源浪费
    (2)需要为每个线程的调用栈都分配内存
    (3)即使 Java 虚拟机(JVM) 在物理上可以支持非常大数量的线程, 但是远在到达该极限之前, 上下文切换所带来的开销就会带来麻烦

    3.2 NIO(Non Blocking IO):非阻塞IO
    Java的NIO特性在JDK 1.4中引入,其结构如下:

     

    从该图可以看出Selector 是Java 的非阻塞 I/O 实现的关键。它使用了事件通知 API以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进行 I/O 相关的操作。因为可以在任何的时间检查任意的读操作或者写操作的完成状态。该种模型下,一个单一的线程便可以处理多个并发的连接。 与BIO相比,该模型有以下特点:
    (1)使用较少的线程便可以处理许多连接,因此也减少了内存管理和上下文切换所带来开销
    (2)当没有 I/O 操作需要处理的时候,线程也可以被用于其他任务

    虽然Java 的NIO在性能上比BIO已经相当的优秀,但是要做到如此正确和安全并
    不容易。特别是,在高负载下可靠和高效地处理和调度 I/O 操作是一项繁琐而且容易出错的任务,此时就是Netty上场的时间了

    4. Netty好处

    (1)使用多路复用技术,提高处理连接的并发性
    (2)零拷贝:
    a. Netty的接收和发送数据采用DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行Socket读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝
    b. Netty提供了组合Buffer对象,可以聚合多个ByteBuffer对象进行一次操作
    c. Netty的文件传输采用了transferTo方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标Channel,避免了传统通过循环write方式导致的内存拷贝问题
    d. 内存池:为了减少堆外直接内存的分配和回收产生的资源损耗问题,Netty提供了基于内存池的缓冲区重用机制
    e. 使用主从Reactor多线程模型,提高并发性
    f. 采用了串行无锁化设计,在IO线程内部进行串行操作,避免多线程竞争导致的性能下降
    g. 默认使用Protobuf的序列化框架
    h. 灵活的TCP参数配置
    详细说明,可参考: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-high-performance#anch111813

    二、Netty代码实战

    在本节中,我们将前面讲解NIO编程时的时间服务案例,改成用Netty来实现。TimeClient发送“QUERY TIME ORDER”请求,TimeServer接受到这个请求后,返回当前时间。

    1. 新建maven项目

     
     
     
     

    创建后项目结构如下:

     

    2. pom.xml文件添加依赖

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
             xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
             xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
        <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
    
        <groupId>com.wxc</groupId>
        <artifactId>netty-test</artifactId>
        <version>1.0-SNAPSHOT</version>
    
        <dependencies>
            <dependency>
                <groupId>io.netty</groupId>
                <artifactId>netty-all</artifactId>
                <version>4.0.28.Final</version>
                <scope>compile</scope>
            </dependency>
    
    
        </dependencies>
    
    </project>
    

    3. 编写服务端代码

    3.1 创建TimeServer.java
    时间服务器TimeServer在8080端口监听客户端请求,如下

    package server;
    
    import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
    import io.netty.channel.ChannelFuture;
    import io.netty.channel.ChannelInitializer;
    import io.netty.channel.EventLoopGroup;
    import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
    import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
    import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
    import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder;
    import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
    
    public class TimeServer {
        private int port=8080;
        public void run() throws Exception {
            EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
                b.group(bossGroup, workerGroup)
                        .channel(NioServerSocketChannel.class) // (3)
                        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (4)
                            @Override
                            public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                                ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
                                ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                                ch.pipeline().addLast(new TimeServerHandler());
                            }
                        });
    
                ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (5)
                System.out.println("TimeServer Started on 8080...");
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                workerGroup.shutdownGracefully();
                bossGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            new TimeServer().run();
        }
    }
    

    说明:

    1、首先我们创建了两个EventLoopGroup实例:bossGroup和workerGroup,目前可以将bossGroup和workerGroup理解为两个线程池。其中bossGroup用于接受客户端连接,bossGroup在接受到客户端连接之后,将连接交给workerGroup来进行处理。

    2、接着,我们创建了一个ServerBootstrap实例,从名字上就可以看出来这是一个服务端启动类,我们需要给设置一些参数,包括第1步创建的bossGroup和workerGroup。

    3、我们通过channel方法指定了NioServerSocketChannel,这是netty中表示服务端的类,用于接受客户端连接,对应于java.nio包中的ServerSocketChannel。

    4、我们通过childHandler方法,设置了一个匿名内部类ChannelInitializer实例,用于初始化客户端连接SocketChannel实例。在第3步中,我们提到NioServerSocketChannel是用于接受客户端连接,在接收到客户端连接之后,netty会回调ChannelInitializer的initChannel方法需要对这个连接进行一些初始化工作,主要是告诉netty之后如何处理和响应这个客户端的请求。在这里,主要是添加了3个ChannelHandler实例:LineBasedFrameDecoder、StringDecoder、TimeServerHandler。其中LineBasedFrameDecoder、StringDecoder是netty本身提供的,用于解决TCP粘包、解包的工具类。

    LineBasedFrameDecoder在解析客户端请求时,遇到字符” ”或” ”时则认为是一个完整的请求报文,然后将这个请求报文的二进制字节流交给StringDecoder处理。

    StringDecoder将字节流转换成一个字符串,交给TimeServerHandler来进行处理。

    TimeServerHandler是我们自己要编写的类,在这个类中,我们要根据用户请求返回当前时间。

    5、在所有的配置都设置好之后,我们调用了ServerBootstrap的bind(port)方法,开启真正的监听在8080端口,接受客户端请求。

    3.2 创建TimeServerHandler.java
    TimeServerHandler用户处理客户端的请求,每当接收到"QUERY TIME ORDER”请求时,就返回当前时间,否则返回"BAD REQUEST”。

    package server;
    
    import io.netty.buffer.ByteBuf;
    import io.netty.buffer.Unpooled;
    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
    
    import java.util.Date;
    
    public class TimeServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { // 1
            String request = (String) msg; //2
            String response = null;
            if ("QUERY TIME ORDER".equals(request)) { // 3
                response = new Date(System.currentTimeMillis()).toString();
            } else {
                response = "BAD REQUEST";
            }
            response = response + System.getProperty("line.separator"); // 4
            ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(response.getBytes()); // 5
            ctx.writeAndFlush(resp); // 6
        }
    }
    

    说明:
    1、TimeServerHandler继承了ChannelInboundHandlerAdapter,并覆盖了channelRead方法,当客户端发送了请求之后,channelRead方法会被回调。参数ChannelHandlerContext包含了当前发送请求的客户端的一些上下文信息,msg表示客户端发送的请求信息。
    2、我们直接msg强制转换成了String类型。这是因为我们在前面已经添加过了StringDecoder,其已经将二进制流转换成了一个字符串
    3、构建响应。会判断请求是否合法,如果请求信息是"QUERY TIME ORDER”,则返回当前时间,否则返回"BAD REQUEST”
    4、在响应内容中加上了System.getProperty("line.separator”),也就是所谓的换行符。在linux操作系统中,就是” ”,在windows操作系统是” ”。加上换行符,主要是因为客户端也要对服务端的响应进行解码,当遇到一个换行符时,就认为是一个完整的响应。
    5、调用了Unpooled.copiedBuffer方法创建了一个缓冲区对象ByteBuf。在java nio包中,使用ByteBuffer类来表示一个缓冲区对象。在netty中,使用ByteBuf表示一个缓冲区对象。在后面的章节中,我们会对ByteBuf进行详细讲解。
    6、调用ChannelHandlerContext的writeAndFlush方法,将响应刷新到客户端

    4. 编写客户端代码

    4.1 创建TimeClient .java
    TimeClient负责与服务端的8080端口建立连接

    public class TimeClient {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            String host = "localhost";
            int port = 8080;
            EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
            try {
                Bootstrap b = new Bootstrap(); // (1)
                b.group(workerGroup); // (2)
                b.channel(NioSocketChannel.class); // (3)
                b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {// (4)
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ch.pipeline().addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
                        ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                    }
                });
                // Start the client.
                ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (5)
                // Wait until the connection is closed.
                f.channel().closeFuture().sync();
            } finally {
                workerGroup.shutdownGracefully();
            }
        }
    }
    

    说明:
    1、首先我们创建了一个Bootstrap实例,与ServerBootstrap相对应,这表示一个客户端的启动类
    2、我们调用group方法给Bootstrap实例设置了一个EventLoopGroup实例。前面提到,EventLoopGroup的作用是线程池。前面在创建ServerBootstrap时,设置了一个bossGroup,一个wrokerGroup,这样做主要是为将接受连接和处理连接请求任务划分开,以提升效率。对于客户端而言,则没有这种需求,只需要设置一个EventLoopGroup实例即可。
    3、通过channel方法指定了NioSocketChannel,这是netty在nio编程中用于表示客户端的对象实例。
    4、类似server端,在连接创建完成,初始化的时候,我们也给SocketChannel添加了几个处理器类。其中TimeClientHandler是我们自己编写的给服务端发送请求,并接受服务端响应的处理器类。
    5、所有参数设置完成之后,调用Bootstrap的connect(host, port)方法,与服务端建立连接。

    4.2 创建TimeClientHandler.java
    TimeClientHandler主要用于给Server端发送"QUERY TIME ORDER”请求,并接受服务端响应。

    public class TimeClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        private byte[] req=("QUERY TIME ORDER" + System.getProperty("line.separator")).getBytes();
        @Override
        public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {//1
            ByteBuf message = Unpooled.buffer(req.length);
            message.writeBytes(req);
            ctx.writeAndFlush(message);
        }
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            String body = (String) msg;
            System.out.println("Now is:" + body);
        }
    }
    

    说明:
    1、TimeClientHandler继承了ChannelInboundHandlerAdapter,并同时覆盖了channelActive和channelRead方法。
    2、当客户端与服务端连接建立成功后,channelActive方法会被回调,我们在这个方法中给服务端发送"QUERY TIME ORDER”请求。
    3、当接受到服务端响应后,channelRead方法会被会回调,我们在这个方法中打印出响应的时间信息。

    创建后项目结构如下:

     

    5. 项目运行与访问

    5.1 运行服务端

     
     

    5.2 运行客户端

     
     

    三、项目源码下载

    链接:https://pan.baidu.com/s/1v7QuR0ycWSCkDpaAd-tZhQ
    提取码:0nyf

    四、参考文章

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