[ZJOI2005]九数码游戏
题目描述
输入输出格式
输入格式:
输入文件中包含三行三列九个数,同行的相邻两数用空格隔开,表示初始状态每个方格上的数字。初始状态不会是目标状态。
输出格式:
如果目标状态无法达到,则输出“UNSOLVABLE”(引号不输出)。
否则,第一行是一个整数S,表示最少的操作次数。接下来4 × (S + 1)行,每四行表示一个状态:前三行每行三个整数,相邻两数用空格隔开,表示每个方格上的数字,第四行是一个空行,作为分隔。第一个状态必须是初始状态,最后一个状态必须是目标状态。
输入输出样例
输入样例#1:
2 3 0 1 8 7 5 4 6
输出样例#1:
4 2 3 0 1 8 7 5 4 6 1 2 3 5 8 0 4 6 7 1 2 3 0 5 8 4 6 7 0 1 2 4 5 3 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8
因为这是3*3的全排列矩阵变换;
最多有9!(362880)种状态;
用BFS,搜到终点为止,中间记录一下路径;
将3*3的全排列映射成一一对应的数,可以用康托展开;
最好不要用map,可能会超时;
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> #include<map> using namespace std; int a[9],q[400008],st,ed,b[9],f[9],ge,ans; int c[400008],hash[400008]; int fac[10]={1,1,2,6,24,120,720,5040,40320}; int calc1() { int i,j,t,sum; sum=0; for(i=0;i<9;i++) { t=0; for(j=i+1;j<9;j++) if(a[i]>a[j]) ++t; sum+=t*fac[9-i-1]; } return sum+1; } int calc() { int i,j,t,sum; sum=0; for(i=0;i<9;i++) { t=0; for(j=i+1;j<9;j++) if(b[i]>b[j]) ++t; sum+=t*fac[9-i-1]; } return sum+1; } void fen(int x) { int i,j,t,vst[9]={0}; x--; for(i=0;i<9;i++) { t=x/fac[9-i-1]; for(j=0;j<9;j++) if(!vst[j]) { if(t==0) break; --t; } b[i]=j; vst[j]=1; x%=fac[9-i-1]; } } int main() { int x=0; for(int i=1;i<=3;i++) for(int j=1;j<=3;j++){ scanf("%d",&a[(i-1)*3+j-1]); } x=calc1(); ge=1; if(x==ge){ printf("0"); return 0; } q[1]=x; hash[x]=-1; st=0; ed=1; while(st<ed){ int x=q[++st]; fen(x); for(int i=0;i<9;i++) f[i]=b[i]; b[3]=f[5]; b[4]=f[3]; b[5]=f[4]; int y=calc(); if(hash[y]==0){ hash[y]=x; ed++; q[ed]=y; } if(y==ge) break; b[3]=f[3]; b[4]=f[4]; b[5]=f[5]; b[0]=f[3]; b[1]=f[0]; b[2]=f[1]; b[5]=f[2]; b[8]=f[5]; b[7]=f[8]; b[6]=f[7]; b[3]=f[6]; y=calc(); if(hash[y]==0){ hash[y]=x; ed++; q[ed]=y; } if(y==ge) break; } x=hash[ge]; if(x==0){ printf("UNSOLVABLE "); return 0; } while(x!=-1){ ans++; c[ans]=x; x=hash[x]; } printf("%d ",ans); for(int i=ans;i>0;i--){ fen(c[i]); printf("%d %d %d ",b[0],b[1],b[2]); printf("%d %d %d ",b[3],b[4],b[5]); printf("%d %d %d ",b[6],b[7],b[8]); printf(" "); } if(ans>=1){ printf("0 1 2 "); printf("3 4 5 "); printf("6 7 8 "); } }