• java扑克牌


    import java.util.*;
    import java.io.*;
    public class Playingcards {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		ArrayList <String> color = new ArrayList<String>();//扑克牌的颜色
    		color.add("黑桃");
    		color.add("红心");
    		color.add("方块");
    		color.add("梅花");
    		
    		ArrayList <String> number = new ArrayList<String>();//扑克牌的数字
    		for(int i = 3; i <= 10; i ++)
    		{
    			number.add(i + "");
    		}
    		number.add("J");
    		number.add("Q");
    		number.add("K");
    		number.add("A");
    		number.add("2");
    		
    		HashMap<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();//生成54张牌
    		int index = 0;
    		for(String num : number)
    		{
    			for(String col : color)
    			{
    				map.put(index++, col + num);
    			}
    		}
    		map.put(index++,"小王");
    		map.put(index++,"大王");
    		
    		ArrayList <Integer> card = new ArrayList<Integer>();//card代表54张牌的顺序;
    		for(int i = 0; i <= 53; i ++)
    		{
    			card.add(i);
    		}
    		
    		Collections.shuffle(card);//将牌的顺序打乱
    		
    		ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
    		ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
    		ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
    		ArrayList<Integer> surplus = new ArrayList<Integer>();
    		for(int i = 0; i < card.size(); i ++)
    		{
    			if(i >= 51)
    			{
    				surplus.add(card.get(i));
    			}
    			else 
    			{
    				if(i % 3 == 0)
    				{
    					player1.add(card.get(i));
    				}
    				else if(i % 3 == 1)
    				{
    					player2.add(card.get(i));
    				}
    				else
    				{
    					player3.add(card.get(i));
    				}
    			}
    		}
    		
    		Collections.sort(player1);//将发的牌排序;
    		Collections.sort(player2);
    		Collections.sort(player3);
    		
    		ArrayList<String> splayer1 = new ArrayList<String>();
    		ArrayList<String> splayer2 = new ArrayList<String>();
    		ArrayList<String> splayer3 = new ArrayList<String>();
    		ArrayList<String> ssurplus = new ArrayList<String>();
    		for(Integer key : player1)
    		{
    			splayer1.add(map.get(key));
    		}
    		for(Integer key : player2)
    		{
    			splayer2.add(map.get(key));
    		}
    		for(Integer key : player3)
    		{
    			splayer3.add(map.get(key));
    		}
    		for(Integer key : surplus)
    		{
    			ssurplus.add(map.get(key));
    		}
    		
    		System.out.println("玩家1" + splayer1);
    		System.out.println("玩家2" + splayer2);
    		System.out.println("玩家3" + splayer3);
    		System.out.println("底牌" + ssurplus);
    	}
    
    }
    

      

  • 相关阅读:
    每次阅读外文技术资料都头疼,终于知道原因了。
    前端利器躬行记(6)——Fiddler
    前端利器躬行记(5)——Git
    前端利器躬行记(4)——webpack进阶
    前端利器躬行记(3)——webpack基础
    xshell的快捷命令
    本机,同机房,同城,异地,不同城,腾讯云ping延时值
    Redis入门指南(第2版) Redis设计思路学习与总结
    与MySQL传统复制相比,GTID有哪些独特的复制姿势?
    iptables的conntrack表满了导致访问网站很慢
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WINDZLY/p/9945817.html
Copyright © 2020-2023  润新知