• 从零开始学Go之函数(一):匿名函数与闭包


    匿名函数:

    匿名函数类似于函数声明,但是没有函数名

    func (函数参数列表) (函数返回值列表){

    函数内部代码

    }

    在函数声明后可以加入参数直接调用

    func main() {
     g := func(a int) uint { //匿名函数
      return uint(a + 14)
     }(10) //声明后调用
     f := func(a int) uint { //匿名函数
      return uint(a + 14)
     }
     re := f(100)
     fmt.Println(g, re)
    }

    运行结果

    24 114

    闭包:

    闭包是由函数及其相关引用环境组合而成的实体(即:闭包=函数+引用环境)

    简单的看就是匿名函数作为返回值

    拿个网上的例子:

    参考:https://www.cnblogs.com/ralap7/p/9195677.html

    func squares() func() int {
     var x int
     return func() int {
      x++
      return x * x
     }
    }
    ​
    func main() {
     f1 := squares()
     f2 := squares()
    ​
     fmt.Println("first call f1:", f1())
     fmt.Println("second call f1:", f1())
     fmt.Println("first call f2:", f2())
     fmt.Println("second call f2:", f2())
    }

    运行结果:

    first call f1: 1

    second call f1: 4

    first call f2: 1

    second call f2: 4

    在这里函数就是squares,引用环境就是squares内部,虽然f1,f2都是x的平方,但是他们的环境不同所以两次运行结果都是相同的。

    一开始用着C的思维一直想不懂闭包,函数里的变量不是分配到栈中用完就释放了吗,到后面学到了变量逃逸机制后才开始理解因为Go会自动分析语句识别出作用域,因为外部有对x的引用,所以变量x逃逸到了堆中保存而不是在栈中,所以这种写法是可以的。

    go build --gcflags=-m main.go 命令可以看到变量逃逸到堆上而不是栈上,所以变量被保存在函数环境中。

    函数可变参数:

    参数类型:...interface{}

    func test1 (a ...interface{})
    func test2 (a int, b ...interface{})//可变参数需要放在不可变参数后

    当不可变参数和可变参数同时出现在函数参数中时,可变参数需要放在不可变参数后

    通过类型断言和range取出可以取出值

    func printTypeValue(slist ...interface{}) string {
     for _, s := range slist {
       // 将interface{}类型格式化为字符串
       str := fmt.Sprintf("%v", s)
       // 类型的字符串描述
       var typeString string
       // 对s进行类型断言
       switch s.(type) {
       case bool: // 当s为布尔类型时
         typeString = "bool"
       case string: // 当s为字符串类型时
         typeString = "string"
       case int: // 当s为整型类型时
         typeString = "int"
       }
     }
     return typeString
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/VingB2by/p/11117726.html
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